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原创 android ----学习小结

<br />1、弹出的对话框实现方法-----AlertDialog对话窗口显示<br />new AlertDialog.Builder(ex04_6.this)<br />   .setIcon(R.drawable.icon)<br />   .setTitle("核对")<br />   .setPositiveButton("确定", null)<br />   .setMessage("请核对刚才的选择")<br />   .create()<br />   .show(); <br />2、消

2010-12-20 16:26:00 544

原创 Android模拟器生成临时文件占5GB硬盘

<br />平时使用emulator测试开发的网友注意应该定期清理下C:/Documents and Settings/用户名/Local Settings/Temp/AndroidEmulator文件夹,由于Android模拟器每次运行时会临时生成几个.tmp后缀的临时文件,没有几个月功夫简单一看竟然占用磁盘空间高达5GB之多。这些文件网友可以安全的删除。

2010-12-20 16:13:00 1066

原创 4.6 向左或向右RadioGroup组与onCheckedChanged事件

<br />范例说明<br />接下来要介绍的是RadioGroup的组事件。RadioGroup可将各自不同的RadioButton设限于同一个Radio按钮组,同属一个RadioGroup组里的按钮,只能做出单一选择(单选题),虽然前一章曾经介绍过RadioGroup与RadioButton,但当时使用的是Button事件,在此要示范的是,"单击"的同时运行事件处理,而不再需要按钮(Button)的辅助了。<br />先设计一个TextView Widget,以及一个RadioGroup,并于该Radi

2010-12-20 16:07:00 1069

原创 给圣诞老人的信息----Toast对象的使用

<br />范例说明<br />Toast是Android专属的提示小对象,它的使用方式相当的简单,不过用途却很广泛。基本上,Toast就是一个简短的小信息,将要告诉用户的信息以一个浮动在最上层的View显示,显示Toast之后,静待几秒后便会自动消失,最常见的应用就是音量大小的调整。当单击音量调整钮之后,会看见跳出的音量指示Toast对象,等待调整完之后便会消失。<br />通过Toast的特性,可以在不影响用户通话或聆听音乐的情况下,显示给User的信息。对于程序员来说,它也是一个非常好用的debug工

2010-12-16 16:15:00 577

原创 设计具有背景图的按钮------ImageButton的焦点及事件处理

<br />范例说明<br />延续前一章按钮事件的应用范例重新设计一个具有背景图的按钮,让按钮有美观的背景图片,只是这次不使用先前的Button Widget,而是改以ImageButton Widget来显示。<br /> <br />将按钮背景图预先Import至Drawable里(*.png图形文件),利用这些图片,作为ImageButton的背景图。为了做对照,我们另外在Layout配置一个"一般按钮",运行结果画面中,可以明显看出图片按钮与一般按钮在外观上的差异。<br />一般来说,要设置Im

2010-12-16 15:20:00 1427

原创 TextView实时显示EditText输入的内容-----setOnKeyListener事件

<br />说明<br />EditText Widget的设计是为了等待User输入而准备的,那么在User输入的同时,又该如何拦截所输入的文字呢?Android的多数Widget都有setOnKeyListener事件,以此Listener捕捉User输入的键盘事件。<br />下面的例子是实现TextView实时显示EditText输入的内容。<br />运行结果<br /><br /><br />程序<br /><br />1、ex04_1/src/com.example.ex04_1/ex04_1

2010-12-16 10:33:00 4557 1

原创 调用另一个Activity----Intent对象的使用

切换layout的方式,进行手机页面间的转换。如果要转换的页面不单只是背景、颜色、或者文字的不同,而是Activity的置换,那就不是蛋蛋改变layout就能完成的,尤其是需要传递的变量不想网页可以通过Cookie或者Session,在程序里要移交主控权到另外一个Activity,光靠先前的layout继续敲是办不到的。在android的程序设计中,可在主程序里使用startActivity()这个方法来调用另一个Activity(主程序本身也是一个Activity),担当中的关键并不在startActiv

2010-12-15 14:36:00 1531 1

原创 手机页面的转换----setContentView的应用

<br />实现手机页面的转换,最简单的方式就是改变Activity的Layout!在这个例子里,将布局两个Layout,分别为Layout1(main.xml)与Layout2(mylayout.xml),默认载入的Layout为main.xml,且在Layout1当中创建一个按钮,当点击按钮时,显示第二个layout(mylayout.xml);同样的,在Layout2里设计一个按钮,当点击第二个Layout的按钮之后,则显示回到原来的Layout1。<br />运行结果:<br /><br /><br

2010-12-15 13:43:00 1081

原创 简易的按钮事件----Button事件处理

<br />按钮在许多Windows窗口应用程序中,是最常见到的控件(Controls),此控件也常在网页设计里出现,诸如网页注册窗体、应用程序里的“确定”等等。<br />而按钮所触发的事件处理,我们称为Event Handler,只不过在Android当中,按钮事件是由系用的Button.OnClickListener所控制,熟悉Java程序设计的读者对OnXxxListener应该不陌生。例子中示范 如何在Activity里布局一个按钮(Button),并设置这个按钮的时间处理函数,当点击按钮的同时,

2010-12-14 17:19:00 1560

原创 样式化的定型对象------Style样式的定义

<br />老是要一个个指定文字的大小、颜色也不是办法,在Android程序开发过程中,也可以通过样式(style)的方式,初始化TextView的文本颜色、大小;在Layout当中的任何对象(以xml定义)都可以用样式化的方式来更改其外观。<br />在下面的例子中,将创建两个TextView作为对比,使其呈现两种不通的样式差异。而Style的写法和先前介绍到的颜色常数相同,同样是定义在/res/values下面,但其XML定义的方式不同。<br />运行结果:<br /><br />程序:<br />1

2010-12-14 16:11:00 766 1

原创 取得手机屏幕大小----DisplayMetrics取得画面宽高的方法

运行结果程序1、ex03_06/src/irdc.ex03_06/ex03_06.java值得一提的是DisplayMetrics对象里的widthPixels以及heightPixels字段为整数类型,在以下程序中,并没有对其做字符串类型的转换,因为字符串连接运算符的缘故,所以输出strOpt为字符串package com.example.ex03_06;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Dis

2010-12-14 14:57:00 706

原创 置换TextView文字----CharSequence数据类型与Resource ID应用

下面例子中介绍 如何在程序运行时,通过CharSequence依据Resource ID取出字符串并正确更改TextView的文字。运行结果程序:1、ex03_05/res/layout/main.xml为了做对比,main.xml文件里创建两个TextView,并采用LinearLayout的方式配置,一上一下,在运行结果中id为myTextView01的TextView并没有任何文字的更改,维持一开始的Str_1,但在程序运行后,id为myTextView02的TextView则做了文字的实时更改。  

2010-12-14 13:55:00 1367

原创 更改TextView文字颜色-------引用Drawable颜色常数及背景色

上一个例子通过Drawable 来定义颜色常数,但实际设计中最常用的方法,则是使用程序控制TextView或者其他对象的背景色(setBackgroundDrawable方法),如判断对象被点击时的背景色亮起、当失去焦点时,又恢复成原来的背景色等等。下面的例子中,预先在Layout当中设计好两个TextView,并在onCreate同时,通过两中程序表述方法,实时更改原来Layout里TextViewd的背景色以及文件颜色,最后学习使用Android默认的颜色常数(graphics.Color)来更改文件的

2010-12-14 11:42:00 2577

原创 更改手机窗口画面底色-----drawable定义颜色常数的方法

SDK默认的窗口底色是“深黑色”,要更改Activity里的窗口底色有许多方法,最简单的就是将颜色色码事先定义在drawable当中,当程序onCreate创建的同时,加载预先定义的画面颜色。在这个例子中,现在drawable里指定Layout的背景色(BackRround)为白色。程序运行的结果程序:1、ex03_03/res/values/  下创建color.xml文件,如下:#808080FF #FFFFFFFF2、ex03_03/res/values/strings.xml

2010-12-13 15:52:00 1216

数字可寻址照明接口DALI协议

101 数字可寻址照明接口 第101部分:一般要求 系统_征求意见稿20111020.pdf 102 数字可寻址照明接口 第102部分:通用要求 控制装置_征求意见稿20111020.pdf 201 数字可寻址照明接口 第201部分_征求意见稿20111020.pdf 203 数字可寻址照明接口–第203部分_征求意见稿20111020_ 图9?.pdf 204 数字可寻址照明接口 第204部分:控制装置的特殊要求 低压卤钨灯_设备类型3_(征求意见稿20111020).pdf 205 数字可寻址照明接口 第205部分:控制装置的特殊要求 白炽灯电源电压控制器(4类设备)_征求意见稿20111020.pdf 207 数字可寻址照明接口 第207部分:控制装置的特殊要求-LED模块(设备类型6)_征求意见稿20111020.pdf 210 数字可寻址照明接口 210部分:控制装置的特殊要求 程序装置(设备类型9)_征求意见稿20111020.pdf 数字可寻址照明接口 第206部分:.pdf

2014-04-21

电路.邱关源-第五版

大学课本 第一章 电路模型和电路定律 第二章 电阻电路的等效变换 第三章 电阻电路的一般分析 第四章 电路定理 第五章 含有运算放大器的电阻电路 第六章 储能元件 第七章 一阶电路和二阶电路的时域分析 第八章 向量法 第九章 正弦稳态电路的分析 第十章 含有耦合电感的电路 第十一章 电路的频率响应 第十二章 三相电路 第十三章 非正弦周期电流电路和信号的频谱 第十四章 线性动态电路的复频域分析 第十五章 电路方程的矩阵形式 第十六章 二端口网络 第十七章 非线性电路 第十八章 均匀传输线

2014-02-08

VS2005教程

第一章:Windows 程序开发简介...................................................................................................2 DOS 中用户使用软件的方式..................................................................................................2 Windows 中用户使用软件的方式...........................................................................................3 Windows 中程序运行的机制...................................................................................................4 第二章:Windows 编程初步...........................................................................................................6 第一个程序...............................................................................................................................6 查看系统库函数的帮助说明.................................................................................................19 设置控件的属性.....................................................................................................................20 完成的程序.............................................................................................................................24 输入数据的控件.....................................................................................................................26 第三章:Windows 编程进阶.........................................................................................................33 列表框控件.............................................................................................................................34 单选框控件.............................................................................................................................36 组合框控件.............................................................................................................................37 复选框控件.............................................................................................................................40 列表框控件.............................................................................................................................44 图片控件................................................................................................................................48 更多的功能.............................................................................................................................49 完整的示例代码.....................................................................................................................50 第四章:Windows 图形编程.........................................................................................................61 创建菜单................................................................................................................................61 创建工具条.............................................................................................................................67 绘制图形................................................................................................................................74 第五章:数据库编程.....................................................................................................................80 数据库简介.............................................................................................................................80 数据库的建立.........................................................................................................................80 ODBC 数据源的设置方法.....................................................................................................86 数据库的访问方法.................................................................................................................91 一个实际的例子.....................................................................................................................95 第六章:线程机制....................................................................................................................... 114 线程的概念........................................................................................................................... 114 线程的状态........................................................................................................................... 114 线程的优先级....................................................................................................................... 115 线程的创建和管理............................................................................................................... 116 一个演示示例....................................................................................................................... 117 前台线程和后台线程........................................................................................................... 119 线程优先级...........................................................................................................................120 挂起线程和恢复线程...........................................................................................................121 终止线程...............................................................................................................................121 时钟线程...............................................................................................................................122 第七章:网络编程.......................................................................................................................123 TCP/IP 协议原理介绍..........................................................................................................123 Internet 概述.................................................................................................................123 TCP/IP 协议..................................................................................................................124 网络应用程序的运行模式...................................................................................................127 .NetFrameWork 中的Socket 类库.......................................................................................128 访问网页...............................................................................................................................132 一个聊天程序.......................................................................................................................132

2014-02-08

空空如也

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