给圣诞老人的信息----Toast对象的使用

范例说明

Toast是Android专属的提示小对象,它的使用方式相当的简单,不过用途却很广泛。基本上,Toast就是一个简短的小信息,将要告诉用户的信息以一个浮动在最上层的View显示,显示Toast之后,静待几秒后便会自动消失,最常见的应用就是音量大小的调整。当单击音量调整钮之后,会看见跳出的音量指示Toast对象,等待调整完之后便会消失。

通过Toast的特性,可以在不影响用户通话或聆听音乐的情况下,显示给User的信息。对于程序员来说,它也是一个非常好用的debug工具,可以在任何程序运行时通过Toast的方式,显示运行变量或手机环境的概况。

本范例使用一个EditText控件来接受用户输入的文字,以及配置Button按钮Widget,当按下按钮时,会将EditText里的文字,以Toast.makeText()的方法让文字显示于Toast对象中,这段文字会在显示一段时间后自动消失,读者可借此体验一下Toast对象的使用与显示。

运行结果(见图4-3)

 

 
图4-3  在EditText字段中填写文字,单击按钮送出后,会跳出Toast信息

范例程序

 
 
  1. src/irdc.ex04_03/EX04_03.java

主程序需要构建两个控件EditText与Button,在Button的onClick()方法中使用Toast对象的makeText()方法来显示输入的文字。

 

 
 
  1. /* import程序略 */  
  2.  
  3. public class EX04_03 extends Activity   
  4. {  
  5.   /** Called when the activity is first created. */  
  6.   /*声明两个对象变量(按钮与编辑文字)*/  
  7.   private Button mButton;  
  8.   private EditText mEditText;  
  9.     
  10.   @Override  
  11.   public void onCreate(Bundle savedInstanceState)   
  12.   {  
  13.     super.onCreate(savedInstanceState);  
  14.     setContentView(R.layout.main);  
  15.       
  16.     /*通过findViewById()取得对象 */  
  17.     mButton=(Button)findViewById(R.id.myButton);  
  18.     mEditText=(EditText)findViewById(R.id.myEditText);  
  19.       
  20.     /*设置onClickListener给Button对象监听onClick事件*/  
  21.     mButton.setOnClickListener(new OnClickListener()  
  22.     {  
  23.       @Override  
  24.       public void onClick(View v)  
  25.       {  
  26.       // TODO Auto-generated method stub  
  27.       
  28.       /*声明字符串变量并取得用户输入的EditText字符串*/  
  29.       Editable Str;  
  30.       Str=mEditText.getText();  
  31.         
  32.       /*使用系统标准的 makeText()方式来产生Toast信息*/  
  33.       Toast.makeText(  
  34.         EX04_03.this,  
  35.         "你的愿望  "+Str.toString()+"已送达圣诞老人信箱",  
  36.         Toast.LENGTH_LONG).show();  
  37.         
  38.       /*清空EditText*/  
  39.       mEditText.setText("");  
  40.       }     
  41.     });  
  42.   }  

扩展学习

Toast显示后会在一定时间内消失,在Toast构造参数中的第二个参数为显示的时间常数,可设置为LENGTH_LONG或LENGTH_SHORT,前者提示时间较长,后者较短,当成传递makeText()方法的参数使用。

当然,你也可以使用重写Toast对象的方法,自定义Toast显示的Layout,以不同于系统内置的方式显示客制化的Toast对象,如要在Toast里显示图片(Drawable),方式如下:

 
 
  1. Toast mToast01 = new Toast(this);   
  2. ImageView mView01 = new ImageView(this);  
  3. mView01.setImageResource(R.drawable.icon);  
  4. mToast01.setView(mView01);  
  5. mToast01.show(); 

或显示自定义的Layout Widget(如TextView),则写法如下:

 
 
  1. Toast mToast01 = new Toast(this);   
  2. TextView mView01=new TextView(this);  
  3. mView01.setText("ToastWords");  
  4. mToast01.setView(mView01);  
  5. mToast01.show(); 

或者通过AlertDialog.Builder来创建类似Toast的信息对象,读者可以实现看看,实际比较两者有何不同:

 
 
  1. AlertDialog mADialog01 =new AlertDialog.Builder(this)   
  2. mADialog01.setTitle("Android 提示");  
  3. mADialog01.setMessage("this is a message");  
  4. mADialog01.show();
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