算法之美:取球游戏

转载 2017年01月03日 13:59:45

前言:在编程问题中,取球游戏的一般解题模板

伪代码:

 

 f(局面x){//——>胜(true)负(false)

         边界条件处理。。。。。

         For(我所有可能的走法){

                   试着走一步——>局面y

                   胜负t  =  f(y);

                   If(t==负)return 胜;

                   回溯,恢复局面

                  

}

return 负;

}

一、取球游戏

今盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,

也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。

我们约定:

每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7或者8个。

轮到某一方取球时不能弃权!

A先取球,然后双方交替取球,直到取完。

被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方)

编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢?

程序运行时,从标准输入获得数据,其格式如下:

先是一个整数n(n<100),表示接下来有n个整数。然后是n个整数,每个占一行(整数<10000),表示初始球数。程序则输出n行,表示A的输赢情况(输为0,赢为1)。

例如,用户输入:

4

1

2

10

18

则程序应该输出:

1

1


 代码:

publicclass 取球游戏 {

         public static boolean f(int n){

                   if(n >= 1 &&f(n-1) == false )  return true;

                   if(n >=3  &&f(n-3) == false )  return true;

                   if(n >=7  &&f(n-7) == false )  return true;

                   if(n >=8  &&f(n-8) == false )  return true;

                   return false;

         }

         public static void main(String[] args){

                   System.out.println(f(10));//测试10个球 

         }       

 

这个代码写的还是,不错的。通俗易懂,写的又漂亮!但是当球很多的时候,会超时有木有!!! 


上面的算法:添加时间

import Java.util.Scanner;

 

public class Test2 {

    public static void main(String[] args) {

       long begin = System.currentTimeMillis();

       int a[] = {1,3,7,8};

       Scanner sc = new Scanner(System.in);

       int b = sc.nextInt();

       System.out.println(f(a , b));//测试10个球

          

      

      

       long end = System.currentTimeMillis();

       System.out.println("运行时间是:"+(end-begin)/1000.0f);

    }

    public static boolean f(int a[], int n){

       for(int i = 0 ; i < a.length ; i++){

           if(n >= a[i] &&   f(a , n-a[i])==false   ){

              return true;

           }

       }

       return false;

    }

}

 

 

当输入的数为55 的时候,需要运行6s多,输入60时10s都出不来;这个是让人无法忍受的;

好了:下面用动态规划求解

import java.util.Scanner;

 

public class test {

    static int it[] = new int[1000] ;//用一个数组来保持中间结果

    public static void main(String[] args) {

       int c[] = {1,3,7,8};

       Scanner sc = new Scanner(System.in);

       int b = sc.nextInt();

       System.out.println(f(c , b));//测试10个球

    }

    //false == -1  true == 1  0 --> 没有初始化;

    public static int f(int a[] , int n){

       if(it[n]!=0)return it[n];//如果在数组里面保存了这个值,马上返回

       for(int i = 0 ; i < a.length ; i++){

           if(n >= a[i] &&  f(a , n-a[i])==-1   ){

              it[n] = 1;

              return 1;

           }

       }

       it[n] = -1;

       return -1;

    }

}

 

输入200 都很快出来了,再次体现了动态规划的优越性,有木有!



http://blog.csdn.net/u012535132/article/details/45253897

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编程之美·算法设计·游戏算法

  • 2010年07月23日 09:58
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蓝桥杯java实现取球游戏

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