你不知道的JavaScript--Item3 隐式强制转换

JavaScript的数据类型分为六种,分别为null,undefined,boolean,string,number,object

object是引用类型,其它的五种是基本类型或者是原始类型。我们可以用typeof方法打印来某个是属于哪个类型的。不同类型的变量比较要先转类型,叫做类型转换,类型转换也叫隐式转换。隐式转换通常发生在运算符加减乘除,等于,还有小于,大于等。。

typeof '11'  //string       
typeof(11)  //number
'11' < 4     //false

1、基本类型的转换

下面先讲加减乘除:

1. 字符串加数字,数字就会转成字符串。

2. 数字减字符串,字符串转成数字。如果字符串不是纯数字就会转成NaN。字符串减数字也一样。两个字符串相减也先转成数字。

3. 乘,除,大于,小于跟减的转换也是一样。

//隐式转换 + - * == / 
// + 
10 + '20'    //'2010'
// -
10 - '20'    //-10
10 - 'one'   //NaN
10 - '100a'  //NaN
// *
10*'20'      //200
'10'*'20'    //200
// /
20/'10'      //2
'20'/'10'    //2
'20'/'one'  //NaN

4、加法操作顺序是敏感的

类似这样的混合表达式有时令人困惑,因为 JavaScript 对操作顺序是敏感的。例如,表达式:

1+2+"3";  //"33"

由于加法运算是自左结合的(即左结合律),因此,它等同于下面的表达式:

(1+2)+"3";  //"33"

与此相反,表达式:

1+"2"+3;  //"123"

的计算结果为字符串“123”。左结合律相当于是将表达式左侧的加法运算包裹在括号中。

5、再来看看一组 ==

  • 1.undefined等于null

  • 2.字符串和数字比较时,字符串转数字

  • 3.数字为布尔比较时,布尔转数字

  • 4.字符串和布尔比较时,两者转数字

// ==
undefined == null;    //true
'0' == 0;            //true,字符串转数字
0 == false;           //true,布尔转数字
'0' == false;       //true,两者转数字
null == false;       //false
undefined == false;  //false

7个false值:false,0,-0,“”,NaN,null以及undefined,所有其他值都是truth

6、NaN,不是一个数字

NaN 是一个特殊值,说明某些算术运算(如求负数的平方根)的结果不是数字。方法 parseInt() 和 parseFloat() 在不能解析指定的字符串时就返回这个值。对于一些常规情况下返回有效数字的函数,也可以采用这种方法,用 Number.NaN 说明它的错误情况。

Math.sqrt(-2)
Math.log(-1)
0/0
parseFloat('foo')

对于很多JavaScript的初学者来说,它的第一个陷阱是调用typeof时返回结果的通常是你想不到的:

console.log(typeof NaN);   // 'Number'

这情情况下,NaN并不意味着是一个数字,它的类型是数字。明白吗?
因为typeof 返回的是字符串,有六种:“number”、”string”、”boolean”、”object”、”function”、”undefined

保持冷静,因为下面还有很多混乱的地方。让我们比较两个NaN:

var x = Math.sqrt(-2);
var y = Math.log(-1);
console.log(x == y);      // false

也许这是因为我们没有使用严格等价(===)操作?显然不是。

var x = Math.sqrt(-2);
var y = Math.log(-1);
console.log(x === y);      // false

直接比较两个NaN呢?

console.log(NaN === NaN); // false

因为有很多方法来表示一个非数字,所以一个非数字不会等于另一个为NaN的非数字,它还是有一定道理的。

但是当然,解决方案现在已经有了。让我们认识一下全局函数isNaN

console.log(isNaN(NaN));      // true

唉,不过 isNaN() 也有它自己的很多缺陷呀:

console.log(isNaN('hello'));  // true
console.log(isNaN(['x']));    // true
console.log(isNaN({}));       // true

这样又产生 了很多不同的解决方案。其中一个是利用 了NaN的非反射性质(例如, 看看 Kit Cambridge 的笔记)

var My = {
  isNaN: function (x) { return x !== x; }
}

不过幸运的是,在即将到来的ECMAScript 6中, 有一个Number.isNaN() 方法提供可靠的NaN值检测。
换句话说,只有在参数是真正的NaN时,才会返回true

console.log(Number.isNaN(NaN));            // true
console.log(Number.isNaN(Math.sqrt(-2)));  // true
console.log(Number.isNaN('hello'));        // false
console.log(Number.isNaN(['x']));          // false
console.log(Number.isNaN({}));             // false

2、引用类型的转换

基本类型间的比较相对简单。引用类型和基本类型的比较就相对复杂一些,先要把引用类型转成基本类型,再按上述的方法比较。

1、引用类型转布尔全是true。

比如空数组,只要是对象就是引用类型,所以[]为true。引用类型转数字或者字符串就要用valueOf()或者toString();对象本身就继承了valuOf()和toString(),还可以自定义valueOf()和toString()。根据不同的对象用继承的valueOf()转成字符串,数字或本身,而对象用toString就一定转为字符串。一般对象默认调用valueOf()。

1.对象转数字时,调用valueOf();

2.对象转字符串时,调用toString();

先看看下面的例子:

0 == [];        // true, 0 == [].valueOf(); ---> 0 == 0;
'0' == [];      // false, '0' == [].toString(); ---> '0' == '';
2 == ['2'];     // true, 2 == ['2'].valueOf(); ---> 2 == '2' ---> 2 == 2;
'2' == [2];     // true, '2' == [2].toString(); ---> '2' =='2';

[] == ![];      //true, [].valueOf() == !Boolean([]) -> 0 == false ---> 0 == 0;

对象转成数字时,调用valueOf(),在这之前先调用的是toString();所以我猜valueOf方法是这样的。So上面的例子 0 == []要改成下面更合理。无论如何,[]最后是转成0的。

var valueOf = function (){
    var str = this.toString();    //先调用toString(),转成字符串
    //...
}
0 == [];        // true, 0 == [].valueOf(); -> 0 == '0' -> 0 == 0;

自定义的valueOf()和toString();

  1. 自定义的valueOf()和toString()都存在,会默认调用valueOf();

  2. 如果只有toString(),则调用toString();

var a = [1];

a.valueOf = function (){ return 1;}
a.toString = function (){ return '1';}

a + 1;         // 2, valueOf()先调用

去掉valueOf()就会调用toString()。

var a = [1];

a.valueOf = function (){ return 1;}
a.toString = function (){ return '1';}

a + 1;         // 2, 先调用valueOf()
//去掉valueOf
delete a.valueOf;
a + 1;        // '11', 调用toString()

如果返回其它会怎么样呢?

var a = [1];

a.valueOf = function (){return ;}
a.toString = function (){return 1 ;};

1 - a;        //NaN

其它对象 调用valueOf()转成不同的类型:

var a = {};
a.valueOf();    //Object {}
var a = [];
a.valueOf();    //[]    自己本身
var a = new Date();
a.valueOf();    //1423812036234  数字
var a = new RegExp();
a.valueOf();    //    /(?:)/  正则对象

引用类型之间的比较是内存地址的比较,不需要进行隐式转换,这里不多说。

[] == [] //false 地址不一样

var a = [];
b = a;
b == a //true

2、显式转换

显式转换比较简单,可以直接用类当作方法直接转换。

Number([]); //0
String([]); //”
Boolean([]); //true

还有更简单的转换方法。

3 + ” // 字符串’3’
+’3’ // 数字3
!!’3’ // true


系列文章导航:

1、你不知道的JavaScript–Item1 严格模式

2、你不知道的JavaScript–Item2 浮点数精度

3、你不知道的JavaScript–Item3 隐式强制转换

4、你不知道的JavaScript–Item4 基本类型和基本包装类型(引用类型)

5、你不知道的JavaScript–Item5 全局变量

6、你不知道的JavaScript–Item6 var预解析与函数声明提升(hoist )

7、你不知道的JavaScript–Item7 函数和(命名)函数表达式

8、你不知道的JavaScript–Item8 函数,方法,构造函数调用

9、你不知道的JavaScript–Item9 call(),apply(),bind()与回调

10、你不知道的JavaScript–Item10 闭包(closure)

11、你不知道的JavaScript–Item11 arguments对象

12、你不知道的JavaScript–Item12 undefined 与 null

13、你不知道的JavaScript–Item13 理解 prototype, getPrototypeOf 和_ proto_

14、你不知道的JavaScript–Item14 使用prototype的几点注意事项

15、你不知道的JavaScript–Item15 prototype原型和原型链详解

16、你不知道的JavaScript–Item16 for 循环和for…in 循环的那点事儿

17、你不知道的JavaScript–Item17 循环与prototype最后的几点小tips

18、你不知道的JavaScript–Item18 JScript的Bug与内存管理

19、你不知道的JavaScript–Item19 执行上下文(execution context)

20、你不知道的JavaScript–Item20 作用域与作用域链(scope chain)

21、你不知道的JavaScript–Item21 漂移的this


持续更新中……………….

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