DirectShow中利用SampleGrabber捕获摄像头每一帧图像,并转为BMP文件信息写入内存

这篇博客介绍了如何在DirectShow中利用SampleGrabber过滤器捕获摄像头的每一帧图像,并将其转换为BMP格式存储到内存中。博主分享了在实现过程中的关键步骤和代码片段,包括从ISampleGrabber创建Transform Filter。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    关于怎样枚举设备、建立Filter Graph等问题,我就不多说了,说也说不清楚,因为我也是才接触DirectShow。网上这类资料还是很多,百度知道的比我多多了。这里主要介绍一下自己在学习了StillCap例子之后,实现利用SampleGrabber捕获摄像头每一帧图像的过程。过程中遇到的印象深刻的问题会在下一篇博文中介绍。废话不说了,开门见山吧。

    大致思路与代码如下:
1、从ISampleGrabber实例化一个sample grabber,充当一个Transform Filter

CComPtr<ISampleGrabber> m_pSampleGrabber;

2、设置相关参数,将Grabber注册并且加入到m_pGB这个Filter Graph中
//Add SampleGrabber
// create a sample grabber
//
hr = m_pSampleGrabber.CoCreateInstance( CLSID_SampleGrabber );
if( !m_pSampleGrabber )
{
MessageBox(NULL, L"Could not create SampleGrabber (is qedit.dll registered?)", L"", MB_OK);
return hr;
}

CComQIPtr< IBaseFilter, &IID_IBaseFilter > pGrabBase( m_pSampleGrabber );
// force it to connect to video, 24 bit
//
CMediaType VideoType;
VideoType.SetType( &MEDIATYPE_Video );
VideoType.SetSubtype( &MEDIASUBTYPE_RGB24 );
VideoType.SetFormatType(&FORMAT_VideoInfo);
hr = m_pSampleGrabber->SetMediaType( &VideoType ); // shouldn't fail
if (FAILED(hr))
{
MessageBox(NULL, L"不能初始化SampleGrabber媒体类型。", L"", MB_OK);
return hr;
}
hr = m_pGB->AddFilter( pGrabBase, L"Grabber" );
if( FAILED( hr ) )
{
MessageBox(NULL, L"Could not put sample grabber in graph", L"", MB_OK);
return hr;
}


3、连接成功之后,将SampleGrabber作为一个中间filter,利用CSampleGrabber的实例调用回调函数BufferCB,从m_pBF这个Source Filter中得到摄像头设备捕获的每一帧数据,存为Sample,并且将数据原封不动传入m_pVMR中,用于预览
hr = m_pCapture->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video, m_pBF, pGrabBase, m_pVMR);

if (FAILED(hr))
{
MessageBox(NULL, L"Could not put sample into sample grabber", L"", MB_OK);
return hr;
}

//Set mCB
AM_MEDIA_TYPE mt;
hr = m_pSampleGrabber->GetConnectedMediaType( &mt );
if ( FAILED( hr) )
{
MessageBox( NULL, TEXT("Could not read the connected media type"),L"", MB_OK);
return hr;
}


VIDEOINFOHEADER * vih = (VIDEOINFOHEADER*) mt.pbFormat;
mCB.IWidth =
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值