关于sync_with_stdio(false);

 

tie

tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针

#include <iostream>
#include <fstream>
 
///SubMain//
int main(int argc, char *argv[])
{
	std::ostream *prevstr;
	std::ofstream ofs;
	ofs.open("test.txt");
 
	std::cout << "tie example:\n";	// 直接输出到屏幕
 
	*std::cin.tie() << "This is inserted into cout\n";	// 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout
	prevstr = std::cin.tie(&ofs);						// cin绑定ofs,返回原来的output stream
	*std::cin.tie() << "This is inserted into the file\n";	// ofs,输出到文件
	std::cin.tie(prevstr);									// 恢复
 
	ofs.close();
	system("pause");
	return 0;
}
///End Sub//


输出:

tie example:
This is inserted into cout
请按任意键继续. . .

sync_with_stdio

这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printfstd::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。

std::ios::sync_with_stdio(false);

百度了一下,原来而cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几,还有应注意的是scanf与printf使用的头文件应是stdio.h而不是iostream。


应用

在ACM里,经常出现数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。其实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf之类。

在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。

如下所示:

#include <iostream>
int main() 
{
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(0);
    // IO
}

reference:

http://meme.biology.tohoku.ac.jp/students/iwasaki/cxx/speed.html

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