ActionScript3游戏中的图像编程(连载十)

总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477

1.2.4 单个通道的线性/倍乘变化

        线性提高红色的成分(图 1.9):_myColorTransform.redOffset = 127;

       线性减弱红色的成分(图 1.10):_myColorTransform.redOffset = -127;

       倍乘提高红色的成分(图 1.11):_myColorTransform.redMultiplier = 1.5;

       倍乘降低红色的成分(图 1.12):_myColorTransform.redMultiplier = 0.7; 

       调整单个通道的值,图像的色彩在发生着一些微妙的变化,由于现在只对单个通道进行计算,所以总的来说,反射出来的色光一般都增多或减少,如果想保持反射的色光不变,就应该多调整一个或者两个通道以抵消红色通道的改变。

 
图 1.9 线性提高红色成分

 
图 1.10 线性降低红色成分

 
图 1.11 倍乘提高单通道

 
图 1.12 倍乘降低单通道

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值