智能指针 std::auto_ptr 和 shared_ptr

auto_ptr 类可以用于管理由 new 分配的单个对象,但是无法管理动态分配的数组(我们通常不会使用数组,而是使用 vector 代替数组)。auto_ptr 在拷贝和赋值的时候有不寻常的行为,因此 auto_ptrs 不能被保存在 stl 的容器中。当 auto_ptr 离开了自己的作用域或者被销毁,由 auto_ptr 管理的对象也会被销毁。
使用std::auto_ptr需要的头文件: #include <memory>
// 示例 1(b): 安全代码, 使用了auto_ptr
 void f()
 {
   auto_ptr<T> pt( new T );
        .....
 } // 酷: 当pt出了作用域时析构函数被调用,从而对象被自动删除

  现在代码不会泄漏T类型的对象,不管这个函数是正常退出还是抛出了异常,因为pt的析构函数总是会在出栈时被调用。清理会自动进行。
  最后,使用一个auto_ptr就像使用一个内建的指针一样容易,而且如果想要“撤销”资源,重新采用手动的所有权,我们只要调用release().

   // 示例 2: 使用一个 auto_ptr
   void g()
   {
   T* pt1 = new T;   // 现在,我们有了一个分配好的对象
     auto_ptr<T> auto_pt2( pt1 ); // 将所有权传给了一个auto_ptr对象,auto_pt2 指向了 pt1

   // 使用auto_ptr就像我们以前使用简单指针一样
   auto_pt2 = 12; // 就像 "*pt1 = 12;"
   auto_pt2->SomeFunc(); // 就像 "pt1->SomeFunc();"

   // 用get()来获得指针的值
   assert( pt1 == auto_pt2.get() );   // 二者一样
   // 用release()来撤销所有权, auto_pt2 把保存的指针地址给了pt3, 而自己指向了NUll。
   T* pt3 = auto_pt2.release();   //
   // 自己删除这个对象,因为现在没有任何auto_ptr拥有这个对象
   delete pt3;
   } // pt2不再拥有任何指针,所以不要试图删除它...ok,不要重复删除

  最后,我们可以使用auto_ptr的reset()函数来重置auto_ptr使之拥有另一个对象。如果这个auto_ptr已经拥有了一个对象,那么,它会先删除已经拥有的对象,因此调用reset()就如同销毁这个auto_ptr,然后新建一个并拥有一个新对象:
   // 示例 3: 使用reset()
   //
   void h()
   {
   auto_ptr<T> pt( new T(1) );
   pt.reset( new T(2) );   //即pt会首先delete pt目前指向的地址(new T(1)得到的地址),
                                                       //然后再指向new T(2)分配的地址
   } // 最后,pt出了作用域,
   // 第二个T也被自动删除了
 
boost::scoped_ptr虽然简单易用,但它不能共享所有权的特性却大大限制了其使用范围,而 boost::shared_ptr可以解决这一局限。顾名思义,boost::shared_ptr是可以共享所有权的智能指针,首先让我们通过一个例子看看它的基本用法:
#include <string>
#include
 <iostream>
#include
 <boost/shared_ptr.hpp>

class implementation
{
public:
    ~implementation() { std::cout <<"destroying implementation\n"; }
    void do_something() { std::cout << "did something\n"; }
};

void test()
{
    boost::shared_ptr<implementation> sp1(new implementation());
    std::cout<<"The Sample now has "<<sp1.use_count()<<" references\n";

    boost::shared_ptr<implementation> sp2 = sp1;
    std::cout<<"The Sample now has "<<sp2.use_count()<<" references\n";
    
    sp1.reset();
    std::cout<<"After Reset sp1. The Sample now has "<<sp2.use_count()<<" references\n";

    sp2.reset();
    std::cout<<"After Reset sp2.\n";
}

void main()
{
    test();
}
该程序的输出结果如下:
The Sample now has 1 references
The Sample now has 2 references
After Reset sp1. The Sample now has 1 references
destroying implementation
After Reset sp2.
可以看到,boost::shared_ptr指针sp1和sp2同时拥有了 implementation对象的访问权限,且当sp1和sp2都释放对该对象的所有权时,其所管理的的对象的内存才被自动释放。在共享对象的访问权限同时,也实现了其内存的自动管理。
boost::shared_ptr的内存管理机制:
boost::shared_ptr的管理机制其实并不复杂,就是对所管理的对象进行了引用计数,当新增一个boost::shared_ptr对该对象进行管理时,就将该对象的引用计数加一;减少一个boost::shared_ptr对该对象进行管理时,就将该对象的引用计数减一,如果该对象的引用计数为0的时候,说明没有任何指针对其管理,才调用delete释放其所占的内存。
上面的那个例子可以的图示如下:
  1. sp1对implementation对象进行管理,其引用计数为1
  2. 增加sp2对implementation对象进行管理,其引用计数增加为2
  3. sp1释放对implementation对象进行管理,其引用计数变为1
  4. sp2释放对implementation对象进行管理,其引用计数变为0,该对象被自动删除
boost::shared_ptr的特点:
和前面介绍的boost::scoped_ptr相比,boost::shared_ptr可以共享对象的所有权,因此其使用范围基本上没有什么限制(还是有一些需要遵循的使用规则,下文中介绍),自然也可以使用在stl的容器中。另外它还是线程安全的,这点在多线程程序中也非常重要。
boost::shared_ptr的使用规则:
boost::shared_ptr并不是绝对安全,下面几条规则能使我们更加安全的使用boost::shared_ptr:
  1. 避免对shared_ptr所管理的对象的直接内存管理操作,以免造成该对象的重释放
  2. shared_ptr并不能对循环引用的对象内存自动管理(这点是其它各种引用计数管理内存方式的通病)。
  3. 不要构造一个临时的shared_ptr作为函数的参数。
    如下列代码则可能导致内存泄漏:
    void test()
    {
        foo(boost::shared_ptr<implementation>(new    implementation()),g());
    }
    正确的用法

    void test()
    {
        boost::shared_ptr<implementation> sp    (new implementation());
        foo(sp,g());
    }



    2011-07-07 22:39:32
    如下列代码则可能导致内存泄漏:
    void test()
    {
      foo(boost::shared_ptr<implementation>(new   implementation()),g());
    }
    正确的用法为:
    void test()
    {
      boost::shared_ptr<implementation> sp   (new implementation());
      foo(sp,g());
    }
    您好博主,上面代码会导致内存泄露?能更深入的分析一下,导致内存泄露的原因么?
    期待中...

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