场景
1.现在多线程基本是开发应用必备的解决同步阻塞的解决方案,比如在分析日志文件时在界面显示分析进度;多线程修改或读取同一个变量来记录容器里的对象个数等等.如果是每次都使用互斥量对变量加锁,那么加解锁是非常耗费CPU时间的. 所以使用CPU提供的无锁指令是一个必然的选择.
2.互斥量的坏处之一就是容易造成死锁,所以一般只在重量级的容器对象才会加互斥锁.
比如:
pthread_mutex_lock
3.每个系统平台都提供了原子操作的相关系统函数.所谓原子操作,就是在做一个复合算术运算时使用内存屏障来保证运算能顺序执行.
This function generates a full memory barrier (or fence) to ensure that memory operations are completed in order.
4.注意,对于简单读写4字节对齐的32-bit变量在32-bit系统上是原子操作,对于简单读写8字节对齐的64-bit变量在64-bit系统上是原子操作. MSDN上说的真是含糊~,什么是 “properly-aligned”? 只能结合 InterlockedExchangeAdd 这类函数总结.
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