Core Graphics使用 >> 绘制心电图

本文介绍了如何使用iOS的Core Graphics库来绘制心电图。在医疗项目中,根据传感器获取的心跳数据,通过自定义UIView和重写drawRect方法,在图形上下文中绘制心电图曲线。提供了一个简化版的drawCurve方法,方便理解并调用,以展示心跳数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

IOS 绘制心电图

这两天公司做一个医疗的项目,其中一个需求是接受传感器的病人心跳数据,将之在UI上面绘制成心电图. 在网上看了很多demo,废话不多说直接切入.(漏洞百出,欢迎批评指正) 

因为除了逻辑其实很简单,代码就没有放到githup上面。点击打开链接 这是demo的下载地址

一.Core Graphics

Core Graphics 是一个基于c的api编写的图形核心绘制引擎。提供比较底层的,轻量级的二维渲染和非常好的输出保真度

使用Core Graphics画出你想要的东西,一个很重要的实情就是 你需要一个能够让你画图的地方(俗称 画布),基本上三中方法


//搬运别人的 总结就是这样

第一种:创建图片类型的画布。调用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函数就可获得用来处理图片的图形上下文。

第二种:利用cocoa自动为你生成画布。当你子类化了一个UIView并实现了自己的drawRect:方法后,一旦drawRect:方法被调用,Cocoa就会为你创建一个图形上下文,

这上面2种都是自己弄的画布,没有引用当前图像所在的画布,如果自己不想创建画布,可以用当前的画布(类型是:CGContextRef)

具体看代码:

画图展示需要我们自定义一个UIView,重写初始化方法.

self.clearsContextBeforeDrawing = YES;//这个方法 是保证我们的改变挥着绘图能够生效
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{

    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.clearsContextBeforeDrawing = YES;
    }
    return self;
}
在重写系统方法 - (void)drawRect:(CGRect)rect 这时候系统就知道 你要发挥你的绘画天赋了,并已经准好了

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [self drawCurve]; // 绘制心电图型
    [self drawGrid]; //绘制心电图 背景网格
}



//因为画的是心电图  所以 必须要有心跳的背景网格对不对 所以第一步 就是先画出背景的网格

//绘制背景的网格
- (void)drawGrid{

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();//获取上下文 知道你要画图的地方 (就是画布)
    CGFloat 
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