JAVA中Long与Integer比较容易犯的错误

今天使用findbugs扫描项目后发现很多高危漏洞,其中非常常见的一个是比较两个Long或Integer时直接使用的==来比较。 其实这样是错误的。


因为Long与Ineger都是包装类型,是对象。  而不是普通类型long与int , 所以它们在比较时必须都应该用equals,或者先使用longValue()或intValue()方法来得到他们的基本类型的值然后使用==比较也是可以的。


但是有一种特殊情况, 其实Long与Integer都将 -128~127 这些对象缓存了。  可以看看Long类型源码里面有一个LongCache类,代码如下:

private static class LongCache {
	private LongCache(){}

	static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];

	static {
	    for(int i = 0; i < cache.length; i++)
		cache[i] = new Long(i - 128);
	}
    }

先看看这个例子:

public class Test05 {

    public static void main(String[] args) {
        Long a = 5L;
        Long b = 5L;

        System.out.println("a == b ? " + (a == b));

        Long c = 129L;
        Long d = 129L;
        System.out.println("c == d ? " + (c == d));
    }
}
打印的结果是:

a == b ? true
c == d ? false

原因

首先来看看 Long a = 5L ; 它是如何将一个基本类型long包装成一个对象Long的 。

 可以写一个测试类,然后反编译一下,看看java它是如何解析Long a = 5L这样一条命令的 。

测试类如下:

public class Test06 {
    Long l = 3L;
}
然后使用javap -verbose Test06 就能看到反编译的结果了, 下面是输出的部分:

{
java.lang.Long l;

public com.spring.test.Test06();
  Code:
   Stack=3, Locals=1, Args_size=1
   0:   aload_0
   1:   invokespecial   #10; //Method java/lang/Object."<init>":()V
   4:   aload_0
   5:   ldc2_w  #12; //long 3l
   8:   invokestatic    #14; //Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long;
   11:  putfield        #20; //Field l:Ljava/lang/Long;
   14:  return
  LineNumberTable:
   line 3: 0
   line 5: 4
   line 3: 14

  LocalVariableTable:
   Start  Length  Slot  Name   Signature
   0      15      0    this       Lcom/spring/test/Test06;


}
从Code中的8可以看出调用了Long的一个类方法Long.valueOf(Long) , 所以可以得到的结论是Long a = 5L实际上等于 Long a = Long.valueOf(5) ;

然后再看看Long.valueOf()方法是如何定义的:

  public static Long valueOf(long l) {
	final int offset = 128;
	if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
	    return LongCache.cache[(int)l + offset];
	}
        return new Long(l);
    }
一目了然,会先判断基本类型的值如果在-128~127之间,就会直接从LongCache里面取出缓存的对象返回,否则就new一个新的Long对象返回 。


现在就不难理解Test05程序执行得到的结果了,因为a与b等于5,在-127~128之内,所以都是直接从LongCache里面返回的一个Long对象,所以他们在使用==比较的时候,就是相等的(对于对象类型来说,==比较的是两个对象的引用指向堆中的地址) ,而c与d等于129,不在-127~128之间,所以他们他们是分别new出来的两个新的Long对象,使用==来比较自然是不相等的了。


Long重写了equals方法:

  public boolean equals(Object obj) {
	if (obj instanceof Long) {
	    return value == ((Long)obj).longValue();
	}
	return false;
    }
它是先通过.longValue()方法获取Long对象的基本类型long的值之后再做比较的。

所以对于Integer与Long的比较,最好是使用equals来比较才能确保得到我们想要的结果。


Integer与Long一样,这里就不举例了。


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1. Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,io 的语法,虚拟机方面的语法。 1、一个".java"源文件是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。 2、Java有没有goto? java的保留字,现在没有在java使用。 3、说说&和&&的区别。 &和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。 &&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长 &还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。 备注:这道题先说两者的共同点,再说出&&和&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表明自己理解透彻深入、实际经验丰富。 4、在JAVA如何跳出当前的多重嵌套循环? 在Java,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码使用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环。例如, ok: for(int i=0;i<10;i++) { for(int j=0;j<10;j++) { System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j); if(j == 5) break ok; } } 另外,我个人通常并不使用标号这种方式,而是让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制,例如,要在二维数组查找到某个数字。 int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}}; boolean found = false; for(int i=0;i<arr.length && !found;i++) { for(int j=0;j<arr[i].length;j++){ System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j); if(arr[i][j] == 5) { found = true; break; } } } 5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 在switch(expr1),expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本类型Integer包装类型,由于,byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然,long类型不符合switch的语法规定,并且不能被隐式转换成int类型,所以,它不能作用于swtich语句,String类型在JDK7之前不可以,而在JDK7之后可以。 6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型错误。 对于short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。 7、char型变量能不能存贮一个文汉字?为什么? char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集包含了汉字,所以,char型变量当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集,那么,这个char型变量就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。 备注:后面一部分回答虽然不是在正面回答题目,但是,为了展现自己的学识和表现自己对问题理解的透彻深入,可以回答一些相关的知识,做到知无不言,言无不尽。
Java 2实用教程(第三版)实验指导与习题解答 清华大学出版社 (编著 耿祥义 张跃平) 实验模版代码 建议使用文档结构图 (选择Word菜单→视图→文档结构图) 上机实践1 初识Java 4 实验1 一个简单的应用程序 4 实验2 一个简单的Java Applet程序 4 实验3 联合编译 5 上机实践2 基本数据类型与控制语句 6 实验1 输出希腊字母表 6 实验2 回文数 6 实验3 猜数字游戏 8 上机实践3 类与对象 9 实验1 三角形、梯形和圆形的类封装 9 实验2 实例成员与类成员 12 实验3 使用package语句与import语句 13 上机实践4 继承与接口 15 实验1 继承 15 实验2 上转型对象 17 实验3 接口回调 18 上机实践5 字符串、时间与数字 19 实验1 String类的常用方法 19 实验2 比较日期的大小 21 实验3 处理大整数 22 上机实践6 组件及事件处理 23 实验1 算术测试 23 实验2 信号灯 25 实验3 布局与日历 28 上机实践7 组件及事件处理2 31 实验1 方程求根 31 实验2 字体对话框 34 实验3 英语单词拼写训练 37 上机实践8 多线程 41 实验1 汉字打字练习 41 实验2 旋转的行星 43 实验3 双线程接力 47 上机实践9 输入输出流 50 实验1 学读汉字 50 实验2 统计英文单词字 53 实验2 读取Zip文件 56 上机实践10 Java 的网络编程 57 实验1 读取服务器端文件 57 实验2 使用套接字读取服务器端对象 59 实验3 基于UDP的图像传输 62 上机实践11 数据结构 66 实验1 扫雷小游戏 66 实验2 排序与查找 70 实验3 使用TreeSet排序 72 上机实践12 java Swing 74 实验1 JLayeredPane分层窗格 74 实验2 使用表格显示日历 75 实验3 多文档界面(MDI) 78 上机实践1 初识Java 实验1 一个简单的应用程序 2.模板代码 Hello.java package 实验一; public class Hello { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("你好,很高兴学习Java"); //命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java" A a=new A(); a.fA(); } } class A { void fA() {System.out.println("we are student"); } } 实验2 一个简单的Java Applet程序 2.模板代码 FirstApplet.java import java.applet.*; import java.awt.*; public class FirstApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.blue); g.drawString("这是一个Java Applet 程序",10,30);//在Java Applet绘制一行文字:“这是一个Java Applet 程序” g.setColor(Color.red); g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,36)); g.drawString("我改变了字体",20,50);//在Java Applet绘制一行文字:“我改变了字体” } }实验3 联合编译 2.模板代码 public class MainClass { public static void main (String args[ ]) { System.out.println("你好,只需编译我") ; //命令行窗口输出"你好,只需编译我" A a=new A(); a.fA(); B b=new B(); b.fB(); } } public class A { void fA() {
JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型Integerjava为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作可能遇到的异常,是一种常见运行错误java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

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