基于visual c++之windows核心编程代码分析(12)使用信号量同步线程

本文探讨了在多线程编程中如何使用Visual C++和Windows API进行线程同步,重点关注信号量的运用。通过具体的代码实现和详细注释,展示了如何有效地协调线程间的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们编写多线程应用程序的时候,经常需要进行线程同步协作,我们来实践一下用信号量同步线程。请见代码实现与注释分析,

/* 头文件 */
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
/* 常量定义 */
#define NUMTHREADS	4 
/* 全局变量 */
HANDLE hSemaphore;
/* 函数声明 */
void UseSemaphore(void);
DWORD WINAPI SemaphoreThread(LPVOID lpParam);

/*************************************
* int main(void)
* 功能	演示
*
* 参数	未使用
**************************************/
int main()
{
	 UseSemaphore() ;
}
/*************************************
* DWORD WaitForAllThread(HANDLE hThread[], DWORD dwNumThread)
* 功能	等待指定的线程都结束
*
* 参数	HANDLE hThread[]	需要等待结束的线程句柄数组
*		DWORD dwNumThread	线程句柄数组的大小
**************************************/
DWORD WaitForAllThread(HANDLE hThread[], DWORD dwNumThread)
{
	// 等待所有线程结束
	DWORD dwWaitResult = WaitForMultipleObjects(
		dwNumThread,
		hThread,				// 线程句柄作为等待对象
		TRUE,
		INFINITE);
	switch (dwWaitResult) 
		{
		case WAIT_OBJECT_0: 
			printf("\nAll thread exit\n"); 
			break; 
		def
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