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VC2017下开发ATL程序注意事项

VC2017下开发ATL程序注意事项 kagula 2019-4-29 阅读对象 早期做过ATL 项目开发的C++程序员. 环境 Windows10 Pro, Visual studio 2017/Visual studio 2019, IE11, C++ ATL x86项目...

2019-04-29 12:00:37

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VS2017下__cplusplus宏为199711L的问题

kagula 2019-4-10 TEST_METHOD(CompilerMacro) { using namespace std; { /* VS2017下__cplusplus宏为199711L的问题 发现需要在project属性页下面位置中做...

2019-04-10 15:06:48

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使用二叉树求四则混合运算表达式

kagula 2019-3-24 main.cpp 演示如何调用 #include <cstdlib> #include <string> #include <iostream> #include &q...

2019-03-24 11:40:25

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WPF Visifire 入门-动态曲线图

kagula 2019-3-18 这里用源代码的形式,示范如何画出一个最简单的动态曲线图。 开发环境,Visual studio 2017 Community Update5 项目类型: WPF C# .NetFramework 4.6.1 本文适用对象: 有两年没有开发C# WPF的程...

2019-03-18 22:35:14

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PCR的计算

直接贴代码, 这个class用于TS包的PCR计算 头文件 #ifndef _CPCR_H_ #define _CPCR_H_ #pragma once /* Title:PCR的计算 Author:kagula Date:2019-3-1 Environment: 【1】Visual...

2019-03-08 09:43:34

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在CentOS7上编译VLC4

在CentOS7上编译VLC4 Authror: kagula Date: 2019-2-12 环境 [1]GCC 6.5 [2]QT 5.9.2 [3]VLC 4.0.0-dev [4]FFMPEG 3.4.5 [5]CentOS7.4-64bits   正文 Step1: 如果是在W...

2019-02-13 11:40:24

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演示live555-liveMedia中BitVector class 比特流类的使用

#include "stdafx.h" #include "CppUnitTest.h" using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework; /* Ttile: 演示live55...

2019-01-16 14:07:46

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取当前EXE程序所在路径的C++示例代码

直接贴源代码 /* Title: 取当前EXE程序所在的路径 Date: 2018-12-25 Author: kagula Test Environment: [1]Win10Pro, Visual Studio Community 2017 with update 5. [2]CentOS...

2018-12-25 15:20:20

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演示lower_bound函数的使用

主要演示内容 [1]lower_bound函数的使用. [2]binary predicate函数的自定义. [3]vector容器中的元素, 从小到大排序. 直接贴代码了. #include<iostream> using std::cou...

2018-11-19 11:30:07

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BimServer开发环境的搭建

BimServer开发环境的搭建 kagula 2018-10-17 部署环境 [1]JDK 1.8.x [2]Eclipse Mars2 J2EE [3]Windows 10 Pro 64bits [4]BIM Server 用的是截止到2018年10月16日凌晨, master分支上的最...

2018-10-17 16:49:41

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判断内存中的数据块是否是合法的jpg或png格式的数据。

实现这个功能需要imageHelper.h imageHelper.cpp这两个源代码文件 imageHelper.h #ifndef _IMAGE_HELPER_H_ #define _IMAGE_HELPER_H_ /* Title: Image Helper Author: kagu...

2018-10-03 07:53:11

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Winpcap学习笔记

Winpcap学习笔记 Author: kagula Date: 2018-9-1 Preface:   介绍如何成功搭建winpcap程序的开发环境,这里假设你已经安装了Visual Studio 2017 Community Edition。 Environment: Window...

2018-09-01 10:22:10

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使用VisualStudioCode远程调试NodeJS程序

Kagula 2018-08-02 环境: [1]NodeJS v8.9.1 [2]Visual Studio Code 1.25.1 [3]有两台计算机:    第一台计算机上装了linux系统, 运行nodeJS程序.    我们称之为远程计算机,  ip地址为192.168.168.16...

2018-08-02 15:17:45

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Microsoft Unit Testing Framework for C++

Author: kagulaDate: 2018-05-11Introduction       VC自带多个VC++单元测试工具,其中Microsoft Unit Testing Framework原生支持Test Explorer,  这里通过三个例子来学习Microsoft Unit Tes...

2018-05-11 13:20:29

阅读数 141

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JavaScript-WebGL2学习笔记六 - 设备坐标下拾取物体

Date: 2018-4-03  Author: kagula  Description:          实现对象的拾取比较复杂,所以打算分两步来理解, 先做二维坐标里的对象拾取。        这里演示WebGL NDC(Native Device Coordinator)坐标系统下,对象拾...

2018-04-03 15:18:44

阅读数 379

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JavaScript-WebGL2学习笔记五-离屏渲染

Author: kagulaDate: 2018-03-30Description:          这是我《WebGL Lesson 16 – rendering to textures》的学习笔记。源文地址:http://learningwebgl.com/blog/?p=1786Conte...

2018-03-30 16:41:51

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JavaScript-WebGL2学习笔记四-蒙板

stencil test(蒙板) demo的显示效果这个例子由四个源文件构成webgl.html<html> <head> <!-- Title: JavaScri...

2018-03-23 16:27:11

阅读数 260

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JavaScript-WebGL2学习笔记三-纹理

这个例子还是由四个文件组成html源文件清单<html> <head> <!-- Date: 2018-3-19 Author: kagula ...

2018-03-19 15:52:13

阅读数 234

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JavaScript-WebGL2学习笔记二-从外部load shader

在前一篇的基础上做了以下修改[1]shader改为从url中获取[2]去掉了四个顶点颜色的输入,改为根据顶点同左下角的距离在fragment shader中计算着色.现在有四个源文件组成这个demohtml文件<html> <hea...

2018-03-19 14:39:24

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JavaScript-WebGL2学习笔记

在前一篇WebGL的基础上修改了代码,使之符合WebGL2规范。<html> <head> <!-- Date: 2018-3-16 Author:...

2018-03-19 13:02:00

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