我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。
先看一个栗子:主要功能为:ListView 的滑动列表展示,每个条目是一张图片
xml主页面布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<ListView
android:id="@+id/listView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>
ListView 的item 布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp" />
</LinearLayout>
布局界面非常简单,不用多说什么,java代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listView);
listView.setAdapter(new MyAdapter());
}
class MyAdapter extends BaseAdapter {
@Override
public int getCount() {
return 50;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.list_item, null);
ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageResource(R.drawable.girl);//完全显示图片大小,ListView 滑动界面异常卡顿
return view;
}
}
由于我们测试的图片非常大,属于超清的那种,我们用默认的imageView.setImageResource(R.drawable.girl) 方法,是完全显示此高清图片,此时
在模拟器上运行之后,虽然能够显示,但是界面灰常卡顿有木有,可以说根本划不动的,口说无凭,上图
唉!不好意思没图了,本来已经录好图了,奈何超过2M没法上传,总之就是很卡很卡啦
看看,不骗人,真的很卡呀!!!
然后,接下来我们就要解决这个问题了,怎么解决呢,我们通过思考就会发现,其实造成这种结果单位主要原因就是要显示的图片太大了,我们完全不需要展示这麽大的图片,没错我们可以把图片压缩一下,比如压缩成 100*100 的啦.
怎么压缩呢,熟悉 Bitmap 这个Api的朋友们肯定会想到怎么做了,不熟悉的也没关系,推荐一篇博客给大家看看:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683
我们主要使用的就是BitmapFactory.decodeResource()方法,该方法有多个重载,我们使用
decodeResource (Resources res,
int id,
BitmapFactory.Options opts)(该方法返回一个Bitmap对象.)
和 BitmapFactory.Options() 这个类该类可以对要加载的图片进行配置
下面我给出代码详细注释:
首先创建一个方法 decodeSampleBitmapFromResource() 主要来把大图片解析为适当的图片
public static Bitmap decodeSampleBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) {
// 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//将这个参数的inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存
options.inJustDecodeBounds = true;
/*解析源图片,返回一个 bitmap 对象,当 options.inJustDecodeBounds = true;
禁止为bitmap分配内存,返回值也不再是一个Bitmap对象,而是null。虽然Bitmap是null了,
但是BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋值。
这个技巧让我们可以在加载图片之前就获取到图片的长宽值和MIME类型,从而根据情况对图片进行压缩*/
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// 这个方法用来计算inSampleSize值
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片
options.inJustDecodeBounds = false;
/*计算完inSampleSize 的合适大小后,需要把 options.inJustDecodeBounds = false;
然后把再 BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options)
此时 options.inJustDecodeBounds = false; ,BitmapFactory.decodeResource() 方法返回一个bitmap对象给 imageView.setImageBitmap()方法
从而显示一个合适大小的图片
*/
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); 的实现
/*计算出合适的inSampleSize值:*/
public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
//源图片的高度和宽度
final int height = options.outHeight;//得到要加载的图片高度
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
//计算出实际宽高和目标宽高的比例
final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
// 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高
// 一定都会大于等于目标的宽和高。
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSampleSize;
}
上面是对用到的两个自定义的方法的解释,把他俩用到 主Java 代码中如下:
最后给出java完整程序
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listView);
listView.setAdapter(new MyAdapter());
}
class MyAdapter extends BaseAdapter {
@Override
public int getCount() {
return 50;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.list_item, null);
ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.imageView);
// imageView.setImageResource(R.drawable.girl);//完全显示图片大小,ListView 滑动界面异常卡顿
//对非常大的图片进行压缩显示(压缩成100*100显示),以适合的宽高显示大小
imageView.setImageBitmap(decodeSampleBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.girl, 100, 100));
return view;
}
}
/*计算出合适的inSampleSize值:*/
public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
//源图片的高度和宽度
final int height = options.outHeight;//得到要加载的图片高度
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
//计算出实际宽高和目标宽高的比例
final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
// 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高
// 一定都会大于等于目标的宽和高。
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSampleSize;
}
public static Bitmap decodeSampleBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) {
// 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//将这个参数的inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存
options.inJustDecodeBounds = true;
//解析源图片,返回一个 bitmap 对象,当 options.inJustDecodeBounds = true;
/*禁止为bitmap分配内存,返回值也不再是一个Bitmap对象,而是null。虽然Bitmap是null了,
但是BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋值。
这个技巧让我们可以在加载图片之前就获取到图片的长宽值和MIME类型,从而根据情况对图片进行压缩*/
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// 调用上面定义的方法计算inSampleSize值
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片
options.inJustDecodeBounds = false;
/*计算完inSampleSize 的合适大小后,需要把 options.inJustDecodeBounds = false;
然后把再 BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options)
此时 options.inJustDecodeBounds = false; ,BitmapFactory.decodeResource() 方法返回一个bitmap对象给 imageView.setImageBitmap()方法
从而显示一个合适大小的图片
*/
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
}
我们把 imageView.setImageResource(R.drawable.girl);//完全显示图片大小,ListView 滑动界面异常卡顿
这行代码,改为这样写
//对非常大的图片进行压缩显示(压缩成100*100显示),以适合的宽高显示大小
imageView.setImageBitmap(decodeSampleBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.girl, 100, 100));
运行一下,上效果图:
很顺了有木有,呵呵,看不要高兴太早额
在我快速的来回滑动当中,然后就
并且报了下面的异常信息
很明显的OOM了有木有,那我们又该用啥办法解决呢,仔细思考我们有发现了问题的关键所在,就是ListView 条目的图片快速加载,快速释放,在某一时刻,图片加载过多,导致了 OOM 的问题.我们自然就可以想到,能不能别让滚出屏幕的图片离开呢,是不是可以把他们缓存起来呢,
所以,如果朋友们熟悉LruCache 这个类的话,又会想到解决方案了,不熟悉的也没关系,我还是会给出详细注释的:
首先看 我们自定义的 initLruCache(); 方法,在 onCreate() 方法中调用
/**
* 初始化缓存
*/
private void initLruCache() {
// 获取到可用内存的最大值,使用内存超出这个值会引起OutOfMemory异常。
// LruCache通过构造函数传入缓存值,以KB为单位。
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// 使用最大可用内存值的1/8作为缓存的大小。
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// 重写此方法来衡量每张图片的大小,默认返回图片数量。
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
然后再ListView 的适配器中的 getView() 方法中给ImageView 设置图片时,吧图片从缓存中取出,放入就行了
String imageKey = String.valueOf(R.drawable.girl);//得到资源id的唯一标示
Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(imageKey);//从lruCache中取出该缓存
//如果缓存中有该资源
if (bitmap != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
} else {
//对非常大的图片进行压缩显示(压缩成100*100显示),以适合的宽高显示大小
Bitmap bitmap2 = decodeSampleBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.girl, 100, 100);
imageView.setImageBitmap(bitmap2);
mMemoryCache.put(imageKey, bitmap2);//添加到缓存中
}
完整java 代码如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initLruCache();
ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listView);
listView.setAdapter(new MyAdapter());
}
/**
* 初始化缓存
*/
private void initLruCache() {
// 获取到可用内存的最大值,使用内存超出这个值会引起OutOfMemory异常。
// LruCache通过构造函数传入缓存值,以KB为单位。
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// 使用最大可用内存值的1/8作为缓存的大小。
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// 重写此方法来衡量每张图片的大小,默认返回图片数量。
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
class MyAdapter extends BaseAdapter {
@Override
public int getCount() {
return 50;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.list_item, null);
ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.imageView);
// imageView.setImageResource(R.drawable.girl);//完全显示图片大小,ListView 滑动界面异常卡顿
String imageKey = String.valueOf(R.drawable.girl);//得到资源id的唯一标示
Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(imageKey);//从lruCache中取出该缓存
//如果缓存中有该资源
if (bitmap != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
} else {
//对非常大的图片进行压缩显示(压缩成100*100显示),以适合的宽高显示大小
Bitmap bitmap2 = decodeSampleBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.girl, 100, 100);
imageView.setImageBitmap(bitmap2);
mMemoryCache.put(imageKey, bitmap2);//添加到缓存中
}
return view;
}
}
/*计算出合适的inSampleSize值:*/
public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
//源图片的高度和宽度
final int height = options.outHeight;//得到要加载的图片高度
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
//计算出实际宽高和目标宽高的比例
final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
// 选择宽和高中最小的比率作为inSampleSize的值,这样可以保证最终图片的宽和高
// 一定都会大于等于目标的宽和高。
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSampleSize;
}
public static Bitmap decodeSampleBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) {
// 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//将这个参数的inJustDecodeBounds属性设置为true就可以让解析方法禁止为bitmap分配内存
options.inJustDecodeBounds = true;
//解析源图片,返回一个 bitmap 对象,当 options.inJustDecodeBounds = true;
/*禁止为bitmap分配内存,返回值也不再是一个Bitmap对象,而是null。虽然Bitmap是null了,
但是BitmapFactory.Options的outWidth、outHeight和outMimeType属性都会被赋值。
这个技巧让我们可以在加载图片之前就获取到图片的长宽值和MIME类型,从而根据情况对图片进行压缩*/
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// 调用上面定义的方法计算inSampleSize值
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片
options.inJustDecodeBounds = false;
/*计算完inSampleSize 的合适大小后,需要把 options.inJustDecodeBounds = false;
然后把再 BitmapFactory.decodeResource(res,resId,options)
此时 options.inJustDecodeBounds = false; ,BitmapFactory.decodeResource() 方法返回一个bitmap对象给 imageView.setImageBitmap()方法
从而显示一个合适大小的图片
*/
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
}
在运行一下看看效果哈: (gif图录制会失帧)
- 最后给大家无私奉献出美女
好了,图片加载就讲到这里了,如果大家觉得麻烦,可以考虑使用一些图片加载的开源框架来处理,可以参考我的另一篇文章: