游戏编程精粹目录

游戏编程精粹1   第1章 通用编程技术 1.0 神奇的数据驱动设计(Steve Rabin) 3 1.0.1 点子1——基础 3 1.0.2 点子2——最低标准 3 1.0.3 点子3——杜绝硬编码 3 1.0.4 点子4——将控制流写成脚本 4 1.0.5 点子5——什么时候不适合使用脚本? 5 1.0.6 点子6——避免重复数据 5 1.0.7 点子7——开发工具来生成数...
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List of Game enging form wiki

This week we are launching Wikivoyage. Join us in creating a free travel guide that anyone can edit. List of game engines From Wikipedia, the free encyclopedia Many tools...
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GDAL1.8(1.9.0b1)APP简单介绍

本来想看看GDAL能否支持矢量数据栅格化的,就在这边找找,后来索性把每个APP都看看,可以了解GDAL的API的用法。 一下为列表,顺序讲解 http://wenku.baidu.com/view/c3d449691eb91a37f1115c9e.html page 44 我上传的文档 :)...
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如何执行龙书中的代码

龙书: DX9游戏开发编程基础 龙书中的代码没有工程,只有.h.cpp文件 所以需要我们自己建工程 1.创建一个win32项目,如果一开始不小心创建为控制台,则可以在项目属性的链接器,系统,子系统中修改为windows 许多新手在编程时经常遇到“无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用”这样的错...
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如何学好3D游戏引擎编程

http://www.gamengines.com/article-549.html 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰            ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上。现在我工作了,想...
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一个游戏程序员的学习资料

http://www.gamengines.com/article-303.html 三维图形学: 搞三维图形学首先还是要扎扎实实的先看解析几何、线性代数、计算几何的教材,后面的习题一个都不能少。国内数学书还是蛮好的。苏步青大师的《计算几何》称得上具有世界级水准,可惜中国CAD的宏图被盗版给击垮了。现在是我们接过接力棒的时候了。It’s time! 《Computer Graphic...
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游戏开发推荐书籍

http://www.gamengines.com/article-131.html 1. c++primer中文版第4版 2. c++标准程序库自修教程与参考手册 3. windows程序设计第5版 4. MFC windows程序设计第2版中文版 5. VC++深入详解 6. MFC深入浅出 7. EFFICTIVE STL 8. w...
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游戏编程的一些东西

http://www.gamengines.com/article-699.html 前段时间终于签约北京金山的网络游戏事业部,完成了自己的游戏梦想,感慨万分.大学四 年,在游戏编程方面花了大量的时间和心血,走了不少弯路,快要毕业了,特把自己积累的一 些经验和感受与大家分享,希望能对像我一样想从事游戏行业的朋友一些帮助. 一.关于编程语言.     目前的游戏编程语言...
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3D计算机图形学零起点全攻略

http://www.gamengines.com/article-1542.html 这篇文章不包含任何技术知识,但我的希望它能指明一条从零开始通往3D领域的成功之路.我将罗列我看过的相关经典书籍作为学习文献,阅读规则是每进入下个内容,我都会假设已经完成前面全部的文献研习内容.相信若能按照这条路走到最后,会有所进益. 完成整部分内容需要具备基础: 英语:CET4以上...
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windows下Python2.7 的 pyOpenGL模块安装

综合整理的,内容都不知道转手多少次了。 下载Python 下载opengl在python中的插件库pyopengl http://blog.csdn.net/tongwcs/article/details/6313544 安装步骤:   STEP 1:安装Python   目录为xxx/Python2.7 STEP 2: 下载其安装py...
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DX中使用顶点缓存和索引缓存绘制图形

最早学习3D的时候,大概都是将数据存在内存中,然后调用相应的函数绘制。 例如:(OpenGL的例子) glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) ; glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) ; glBegin(GL_LINES) ; glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0) ; glVertex3f(2.0, 2.0, 0.0) ; glE...
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DX锁屏后设备的恢复

DX程序,运行时,锁屏后,再进入,就发现画面卡主了。 实际上是设备没有恢复的缘故。 HRESULT hr = device->TestCooperativeLevel(); if (hr == D3DERR_DEVICELOST) { // 设备丢失 } else if (hr == D3DERR_DEVICENOTRESET) { //...
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5个最佳的3D游戏开发工具

http://blog.csdn.net/chszs/article/details/8228098 5个最佳的3D游戏开发工具 作者:chszs,转载需注明。 作者博客主页:http://blog.csdn.net/chszs 几年前,创建一个游戏需要大量的技能和大量的编程知识。它不是一个简单的过程。 但是近几年来,技术越来越先进,游戏开发的门槛也越来越...
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三维空间中的坐标系

非地理概念的坐标系,主要用于图形学研究,参考读物主要为《3d数学基础:图形与游戏开发》 世界坐标系 直接,粗暴的坐标系,最大的坐标系,无所不能,能描述所有东西的绝对位置。 物体坐标系    模型坐标系 物方坐标系,就是以自身为基础 摄像机坐标系 3D,屏幕坐标系为2D,摄像机坐标系中,摄像机在原点,x轴向右,z轴向前(屏幕内或者摄像机方向),y轴向上 (??左手坐标系,貌...
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GDAL APP

原文地址:GDAL附带工具作者:xxzxlx 【本文转载于:http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/lilin/gdal-utils,版权属于原创作者】 http://blog.163.com/lionyue@126/blog/static/10793071200710120467784/   gdal是一个库,所以它附带的程序本身是很容易...
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