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转载 3D引擎--可移植到Android的开源的引擎
随着android在全球的风靡,越来越多的人将自己的目光投向搭载android的移动设备,但由于手持设备的局限性,怎样利用有限的资源来达到很好的体验,是设备厂商必须要考虑的问题,其中炫目的界面就是可以增加用户体验的一种方式。这其中,3D效果无疑是对用户最具吸引力和说服力的。而3D引擎可以大大节省开发3D的成本,所以做了一次调查,此次调查的引擎必须满足以下: 开源:便于更改代码,优化性能,且免
2013-02-26 09:12:06 1250
转载 关于 OGRE 与 OSG 的简单比较
1 前言 我曾经细致阅读过 OGRE 和 OSG 官方提供的文档,有《Pro OGRE 3D Programming》、OGRE自带手册(manual)、王锐老师等翻译的《OpenSceneGraph Quick Guide》,同时在网络上查阅了大量的 OGRE 架构源码分析的文章。简单使用过 OSG,对 OSG 的场景管理器设计和编程风格有所了解,而在近期的项目中大量使用 OGRE,
2013-02-25 15:52:42 2225
转载 Ogre 1.9 Android移植
源地址:http://blog.csdn.net/shangguanwaner/article/details/8569568 上一篇博客,将1.8.1这个版本移植到了Android平台,无奈着不是官方版本,不太完美。这次尝试为Android平台构建1.9版本(注意这是个不稳定版本,1.9官方没有正式Release)。 依赖库官方已经移植好了,直接下载下来就可以了。 地址 http://
2013-02-25 15:29:43 5027
android 3D demo
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空空如也
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