关闭
当前搜索:

有道搜索框

 这一题我第一眼看到就觉得应该是用构架良好的二叉搜索树,后来朋友告诉我直接暴力就可以了,让我汗……不过我还是用红黑树来做了,后来据了解类似的题目貌似应该用Trie Tree:#include #include #include #include #include #include #include #include #include ...
阅读(1474) 评论(1)

Emacs小记

要学习Emacs,首先得了解一些组合键的意思。键盘操作符号的意义:C-x: 同时按住Ctrl和x键C x: 按住Ctrl后释放,再按下x键M-x: 同时按住Alt和x键,相当于Esc-xM x: 按住Alt后释放,再按下x键接着,进行实际的行动。首先建立一个新文件:emacs testemacs打开一个缓冲区供用户操作。在缓冲区中输入以下内容以供...
阅读(1512) 评论(0)

Way on c & c++ 小记 [八] – 自底向上地探究虚函数

自底向上地探究虚函数 作者:Jason Lee @http://blog.csdn.net/jasonblog 日期:2010-05-19 环境:Visual C++ Express2008 声明:本文发表在csdn博客,如有转载,请注明出处   [1]C++对象模型基础 一个类中可以包含静态数据成员、静态成员函数、非静态成员函数和非静态数据成员以及虚函数。其中,前三者(...
阅读(1053) 评论(1)

不使用第三个变量交换两个int类型变量的值

#include using namespace std;int main(){ //不使用第三个变量交换两个int类型变量的值 int a = 5, b = 10; a = a^b; b = a^b; a = a^b; cout << a << endl << b << endl; a = a + b; b = a - b; a = a - b; ...
阅读(2146) 评论(0)

HDU1422重温世界杯

其实题目可以理解为:给出循环数字序列,找出最长的和不为负数的子序列,输出该子序列的长度。 #include #include #include using namespace std;int main(){ int cost[100001]; long n,w,l,i; long max, temp, sum, last; while(cin >> n)...
阅读(2032) 评论(0)

HDU1176免费馅饼

这是一道简单的DP问题,所以可以较好地从这道题学习DP。 首先,具有最优子结构的特征。第一秒需要对位置4、位置5和位置6进行选择,我们此时就需要知道通过相应的位置可以获得的最多馅饼数。而要知道位置4可以获得的最多馅饼数,我们就需要在第二秒对位置3、位置4和位置5进行选择时知道分别从这三个位置分别可以获得的最多馅饼数。显然,问题的最优解包含着子问题的最优解,同样也包含着子子问题的最优...
阅读(1119) 评论(0)

HDU1257最少拦截系统

Problem Description某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统.但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能超过前一发的高度.某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭.由于该系统还在试用阶段,所以只有一套系统,因此有可能不能拦截所有的导弹.怎么办呢?多搞几套系统呗!你说说倒蛮容易,成本呢?成本是个大问题啊.所以俺就到...
阅读(1638) 评论(0)

在Qt中保持GUI响应[上]

Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font D...
阅读(5622) 评论(1)

巴菲特:不要怕犯错

核心提示:在一年一度的巴郡公司年会上,巴菲特对来自美国一流高校MBA班的100位尖子生说,不要怕犯错,一个人所能犯的最大错误不在投资方面,而是选错结婚伴侣。“如果你真的在这上面选错,将让你损失很多,而且不仅仅是金钱上的。”   内布拉斯加州,奥马哈市。 在一年一度、闻名全球的巴郡公司年会(“Berkshire Hathaway AnnualM...
阅读(2138) 评论(1)

[Qt Topic] – 二维绘图研习,做一个简单批量水印工具

[Qt Topic] – 二维绘图研习,做一个简单批量水印工具作者:Jason Lee日期:2010-05-02平台:Qt SDK v2010.02.1 + Windows Xp声明:文章作者仅在Intel软件网络和CSDN博客发表本文,如有转载,请注明出处 [1]二维绘图概览Qt中的二维绘图是基于QPainter、QPaintEngine和QPaintDevice机制...
阅读(3030) 评论(0)
    个人资料
    • 访问:1611374次
    • 积分:15056
    • 等级:
    • 排名:第860名
    • 原创:195篇
    • 转载:9篇
    • 译文:2篇
    • 评论:871条
    博客专栏
    文章分类
    最新评论