RxJava处理网络连接失败和timer()、interval()、delay()之间的区别

这篇文章算是对【译】对RxJava中.repeatWhen()和.retryWhen()操作符的思考的一个简单的补充,建议没看过的先看看上面这篇。

前言

才学RxJava的时候还是挺困惑的,感觉有特别多的对『时间』的操作符,比如timer()、interval()、delay()、defer()等等……
总之功能太强大,直接吓跑了一群初学者。身边有朋友这样跟我说:

RxJava为了省点代码,把逻辑弄这么复杂,看着都晕了,我宁愿多写点 if-else
我只能回复:用RxJava逻辑肯定是变简单了,一旦用上手了,再也离不开了。现在让我写个Thread + Handler我都觉得麻烦。

timer()

这里说的是新版本的timer(),而老版本的timer()已经跟interval()合并了。
timer():创建一个Observable,它在一个给定的延迟后发射一个特殊的值
这里需要注意,定义里面说的是『一个』,所以有别于之前用的TimerTask。timer()只是用来创建一个Observable,并延迟发送一次的操作符,timer()并不会按周期执行。

interval()

interval():创建一个按固定时间间隔发射整数序列的Observable
这个比较好理解,interval()也是用来创建Observable的,并且也可以延迟发送。但interval()是按周期执行的,所以可以这么认为:interval()是一个可以指定线程的TimerTask(威力加强版……)

delay()

delay():延迟一段指定的时间再发送来自Observable的发送结果
语文没学好肯定读不懂这一段,我才看到这句话的时候也懵了……
其实delay()的常规使用跟timer()一致,那区别在哪呢?delay()是用于流中的操作,跟map()、flatMap()的级别是一样的。而timer()是用于创建Observable,跟just()、from()的级别是一样的。

总结

timer():用于创建Observable,延迟发送一次。
interval():用于创建Observable,跟TimerTask类似,用于周期性发送。
delay():用于事件流中,可以延迟发送事件流中的某一次发送。

网络连接失败的处理

看过最前面那篇文章的应该很清楚retryWhen()是什么了。
我再来总结一下,retryWhen()的直面意思就是:发生错误了,接下来该做什么。
retryWhen()是RxJava的一种错误处理机制,当遇到错误时,将错误传递给另一个Observable来决定是否要重新给订阅这个Observable

延迟重试

来想象一个场景:用户用的2G网络或者WiFi信号不稳定,导致网络经常连接失败,其实这个时候只要多努力一下就可以连接成功了,如果此时弹出错误提示,体验肯定不好,所以这里就要用到重试机制

.retryWhen(new Func1<Observable<? extends Throwable>, Observable<?>>() {
                @Override
                public Observable<?> call(Observable<? extends Throwable> observable) {
                    return observable.flatMap(new Func1<Throwable, Observable<?>>() {
                        @Override
                        public Observable<?> call(Throwable throwable) {
                            return Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS);
                        }
                    });
                }

这里就是一个最简单的错误重试机制(别看字母多就复杂,其实逻辑只有两句,用lambda表达式的知道我不是乱说…),如果网络连接失败那么会每隔5秒进行一次重试,直到连接成功为止。
刚刚我说了timer()跟delay()很像,只是用的时机不同,所以上面的代码最后的return部分还可以这样写:

return Observable.just(throwable).delay(5, TimeUnit.SECONDS);

判断错误类型

再模拟一个场景:用户不是手机信号不好,而是根本就没打开网络,此时还傻傻的重试只是浪费电量而已,所以我们可以加一个判断,打开了网络才重试,没有打开网络就继续发送失败的消息。

.retryWhen(new Func1<Observable<? extends Throwable>, Observable<?>>() {
                @Override
                public Observable<?> call(Observable<? extends Throwable> observable) {
                    return observable.flatMap(new Func1<Throwable, Observable<?>>() {
                        @Override
                        public Observable<?> call(Throwable throwable) {
                            if (throwable instanceof UnknownHostException) {
                                return Observable.error(throwable);
                            }
                            return Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS);
                        }
                    });

加入重试超时

继续想,重试也不可能永远进行,一般都会设置一个重试超时的机制。这里我借用了上面那篇文章的代码:

.retryWhen(new Func1<Observable<? extends Throwable>, Observable<?>>() {
                @Override
                public Observable<?> call(Observable<? extends Throwable> observable) {
                    return observable.flatMap(new Func1<Throwable, Observable<?>>() {
                        @Override
                        public Observable<?> call(Throwable throwable) {
                            if (throwable instanceof UnknownHostException) {
                                return Observable.error(throwable);
                            }
                            return Observable.just(throwable).zipWith(Observable.range(1, 5), new Func2<Throwable, Integer, Integer>() {
                                @Override
                                public Integer call(Throwable throwable, Integer i) {

                                    return i;
                                }
                            }).flatMap(new Func1<Integer, Observable<? extends Long>>() {
                                @Override
                                public Observable<? extends Long> call(Integer retryCount) {

                                    return Observable.timer((long) Math.pow(5, retryCount), TimeUnit.SECONDS);
                                }
                            });
                        }
                    });
                }

代码变得越来越多和难读了……试一下lambda表达式看看:

.retryWhen(observable -> observable.flatMap((Throwable throwable) -> {
                if (throwable instanceof UnknownHostException) {
                    return Observable.error(throwable);
                }
                return Observable.just(throwable)
                        .zipWith(Observable.range(1, 5), (throwable1, i) -> i)
                        .flatMap(retryCount -> Observable
                                .timer((long) Math.pow(5, retryCount), TimeUnit.SECONDS));
            }));

这样清爽多了,不过还是先用上面那种吧,毕竟更多人还没用到lambda。

重试的复用

想一下,没有哪个APP只有一个接口地址吧 - -#,如果你用的Retrofit那么每一个接口返回的Observable都要手动加上上面的重试代码,如果是我,我肯定报警了……所以我们必须把刚刚写的重试代码封装成一个类:

public class RetryWhenProcess implements Func1<Observable<? extends Throwable>, Observable<?>> {

private long mInterval;

    public RetryWhenProcess(long interval) {

        mInterval = interval;
    }

    @Override
    public Observable<?> call(Observable<? extends Throwable> observable) {
        return observable.flatMap(new Func1<Throwable, Observable<?>>() {
            @Override
            public Observable<?> call(Throwable throwable) {
                return observable.flatMap(new Func1<Throwable, Observable<?>>() {
                        @Override
                        public Observable<?> call(Throwable throwable) {
                            if (throwable instanceof UnknownHostException) {
                                return Observable.error(throwable);
                            }
                            return Observable.just(throwable).zipWith(Observable.range(1, 5), new Func2<Throwable, Integer, Integer>() {
                                @Override
                                public Integer call(Throwable throwable, Integer i) {

                                    return i;
                                }
                            }).flatMap(new Func1<Integer, Observable<? extends Long>>() {
                                @Override
                                public Observable<? extends Long> call(Integer retryCount) {

                                    return Observable.timer((long) Math.pow(mInterval, retryCount), TimeUnit.SECONDS);
                                }
                            });
                        }
                    });
            }
        });
    }
}

使用时,只需要加上:

.retryWhen(new RetryWhenProcess(5))

即可。

终极网络处理方案

最后,终极的处理方案肯定是这样的:能监听网络连接的广播自动重试,对网络无连接的情况不进行重试,并且重试有超时机制与重试间隔。
用RxJava可以比较方便的做到,请看这篇文章Improving UX with RxJava

原文:http://www.jianshu.com/p/7e28c8216c7d

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