Rxjava的功能操作符和条件操作符
Rxjava的功能操作符
- Rxjava功能操作符的作用:辅助被观察者在发送事件是实现一些实时功能性的需求
线程调度
1. subscribeOn()
- 作用:指定被观察者的线程,有一点注意就是如果多次调用此方法,只有第一次有效。
代码示例:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
Log.e(TAG, "threadName:" + Thread.currentThread().getName());
e.onNext(1);
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
2. observeOn()
- 作用:指定观察者的线程,每指定一次就会生效一次。
代码示例:
Observable.just(1).observeOn(Schedulers.newThread())
.map(new Function<Integer, Integer>() {
@Override
public Integer apply(Integer integer) throws Exception {
Log.e("---", "threadName:" + Thread.currentThread().getName());
return integer * 2;
}
}).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
延迟操作
1. delay()
- 作用:使被观察者延迟一段时间再发送事件
- 方法介绍:delay()具备多个重载方法,具体如下:
// 1. 指定延迟时间
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位
delay(long delay,TimeUnit unit)
// 2. 指定延迟时间 & 调度器
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位;参数3 = 线程调度器
delay(long delay,TimeUnit unit,mScheduler scheduler)
// 3. 指定延迟时间 & 错误延迟
// 错误延迟,即:若存在Error事件,则如常执行,执行后再抛出错误异常
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位;参数3 = 错误延迟参数
delay(long delay,TimeUnit unit,boolean delayError)
// 4. 指定延迟时间 & 调度器 & 错误延迟
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位;参数3 = 线程调度器;参数4 = 错误延迟参数
delay(long delay,TimeUnit unit,mScheduler scheduler,boolean delayError)//: 指定延迟多长时间并添加调度器,错误通知可以设置是否延迟
原理图:
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3)
.delay(5, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: "+integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
在事件的生命周期中操作
需求场景:在事件发送和接收的整个生命周期过程中进行操作
1. do()
- 作用:在某个事件的生命周期中调用。
原理图:
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3)
// 1. 当Observable每发送1次数据事件就会调用1次
.doOnEach(new Consumer<Notification<Integer>>() {
@Override
public void accept(Notification<Integer> integerNotification) throws Exception {
Log.d(TAG, "doOnEach: " + integerNotification.getValue());
}
})
// 2. 执行Next事件前调用
.doOnNext(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "doOnNext: " + integer);
}
})
// 3. 执行Next事件后调用
.doAfterNext(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "doAfterNext: " + integer);
}
})
// 4. Observable正常发送事件完毕后调用
.doOnComplete(new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
Log.e(TAG, "doOnComplete: ");
}
})
// 5. Observable发送错误事件时调用
.doOnError(new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
Log.d(TAG, "doOnError: " + throwable.getMessage());
}
})
// 6. 观察者订阅时调用
.doOnSubscribe(new Consumer<Disposable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Disposable disposable) throws Exception {
Log.e(TAG, "doOnSubscribe: ");
}
})
// 7. Observable发送事件完毕后调用,无论正常发送完毕 / 异常终止
.doAfterTerminate(new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
Log.e(TAG, "doAfterTerminate: ");
}
})
// 8. 最后执行
.doFinally(new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
Log.e(TAG, "doFinally: ");
}
})
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
错误处理
需求场景:发送事件过程中,遇到错误的处理机制。
1. onErrorReturn()
- 作用:遇到错误时,发送1个特殊事件正常终止。
具体使用:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onError(new NullPointerException());
}
}).onErrorReturn(new Function<Throwable, Integer>() {
@Override
public Integer apply(Throwable throwable) throws Exception {
return 3;
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
2. onErrorResumeNext()/onExceptionResumeNext()
- 作用:遇到错误时,发送一个新的被观察者Observable。
- 注意:onExceptionResumeNext()拦截的错误 = Exception,onErrorResumeNext()拦截的错误 = Throwable
具体使用:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onError(new Throwable("发生错误了"));
}
}).onErrorResumeNext(new Function<Throwable, ObservableSource<? extends Integer>>() {
@Override
public ObservableSource<? extends Integer> apply(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
// 1. 捕捉错误异常
Log.e(TAG, "在onErrorReturn处理了错误: " + throwable.toString());
// 2. 发生错误事件后,发送一个新的被观察者 & 发送事件序列
return Observable.just(11, 22);
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
3.retry()
- 作用:重试,也就是说当出现错误时,让被观察者重新发送数据。
- 类型:
<-- 1. retry() -->
// 作用:出现错误时,让被观察者重新发送数据
// 注:若一直错误,则一直重新发送
<-- 2. retry(long time) -->
// 作用:出现错误时,让被观察者重新发送数据(具备重试次数限制
// 参数 = 重试次数
<-- 3. retry(Predicate predicate) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(若需要重新发送& 持续遇到错误,则持续重试)
// 参数 = 判断逻辑
<-- 4. retry(new BiPredicate<Integer, Throwable>) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(若需要重新发送 & 持续遇到错误,则持续重试
// 参数 = 判断逻辑(传入当前重试次数 & 异常错误信息)
<-- 5. retry(long time,Predicate predicate) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(具备重试次数限制
// 参数 = 设置重试次数 & 判断逻辑
具体使用:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onError(new Throwable("发生错误了"));
}
})
.retry() // 遇到错误时,让被观察者重新发射数据(若一直错误,则一直重新发送
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
retryUntil()
- 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据,作用类似于retry(Predicate predicate)
- 与retry(Predicate predicate)唯一区别:返回 true 则不重新发送数据事件。
retryWhen()
- 作用:遇到错误时,将发生的错误传递给一个新的被观察者(Observable),并决定是否需要重新订阅原始被观察者(Observable)并 发送事件
具体使用:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onError(new Throwable("发生错误了"));
emitter.onNext(3);
}
}).retryWhen(new Function<Observable<Throwable>, ObservableSource<?>>() {
@Override
public ObservableSource<?> apply(@NonNull Observable<Throwable> throwableObservable) throws Exception {
// 参数Observable<Throwable>中的泛型 = 上游操作符抛出的异常,可通过该条件来判断异常的类型
// 返回Observable<?> = 新的被观察者 Observable(任意类型)
// 此处有两种情况:
// 1. 若 新的被观察者 Observable发送的事件 = Error事件,那么 原始Observable则不重新发送事件:
// 2. 若 新的被观察者 Observable发送的事件 = Next事件 ,那么原始的Observable则重新发送事件:
return throwableObservable.flatMap(new Function<Throwable, ObservableSource<?>>() {
@Override
public ObservableSource<?> apply(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
// 1. 若返回的Observable发送的事件 = Error事件,则原始的Observable不重新发送事件
// 该异常错误信息可在观察者中的onError()中获得
return Observable.error(new Throwable("retryWhen终止啦"));
// 2. 若返回的Observable发送的事件 = Next事件,则原始的Observable重新发送事件(若持续遇到错误,则持续重试)
// return Observable.just(1);
}
});
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
}
重复发生操作
1. repeat()
- 作用:无条件的重复发送被观察者事件
- 参数是重复的次数
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3, 4)
.repeat(3) // 重复创建次数 =- 3次});
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
2. repeatWhen()
- 作用:有条件的重复发送被观察者事件
- 原理:将原始Observable停止发送事件的标识(Complete()或 Error())转换成1个 Object 类型数据传递给1个新被观察者(Observable),以此决定是否重新订阅发送原来的 Observable。
代码示例:
Observable.just(1, 2, 3, 4)
.repeatWhen(new Function<Observable<Object>, ObservableSource<?>>() {
@Override
// 在Function函数中,必须对输入的 Observable<Object>进行处理,这里我们使用的是flatMap操作符接收上游的数据
public ObservableSource<?> apply(@NonNull Observable<Object> objectObservable) throws Exception {
// 将原始 Observable 停止发送事件的标识(Complete() / Error())转换成1个 Object 类型数据传递给1个新被观察者(Observable)
// 以此决定是否重新订阅 & 发送原来的 Observable
// 此处有2种情况:
// 1. 若新被观察者(Observable)返回1个Complete() / Error()事件,则不重新订阅 & 发送原来的 Observable
// 2. 若新被观察者(Observable)返回其余事件,则重新订阅 & 发送原来的 Observable
return objectObservable.flatMap(new Function<Object, ObservableSource<?>>() {
@Override
public ObservableSource<?> apply(@NonNull Object throwable) throws Exception {
// 情况1:若新被观察者(Observable)返回1个Complete() / Error()事件,则不重新订阅 & 发送原来的 Observable
return Observable.empty();
// Observable.empty() = 发送Complete事件,但不会回调观察者的onComplete()
// return Observable.error(new Throwable("不再重新订阅事件"));
// 返回Error事件 = 回调onError()事件,并接收传过去的错误信息。
// 情况2:若新被观察者(Observable)返回其余事件,则重新订阅 & 发送原来的 Observable
//return Observable.just(1);
// 仅仅是作为1个触发重新订阅被观察者的通知,发送的是什么数据并不重要,只要不是Complete() / Error()事件
}
});
}
})
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
Rxjava的条件操作符
- Rxjava条件操作符的作用:通过设置函数,判断被观察者发送的事件是否符合条件。
1.all()
- 作用:判定是否Observable发射的所有数据都满足某个条件,返回一个Boolean值。
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).
all(new Predicate<Integer>() {
@Override
public boolean test(Integer integer) throws Exception {
return integer <= 10;
}
}).subscribe(new Consumer<Boolean>() {
@Override
public void accept(Boolean aBoolean) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+aBoolean);
}
});
takeWhile()
- 作用:发射Observable发射的数据,直到一个指定的条件不成立
原理图:
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.takeWhile(new Predicate<Integer>() {
@Override
public boolean test(Integer integer) throws Exception {
return (integer!=3);
}
}).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+integer);
}
});
skipWhile()
- 作用:与takeWhile恰恰相反。丢弃Observable发射的数据,直到一个指定的条件不成立
原理图:
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.skipWhile(new Predicate<Integer>() {
@Override
public boolean test(Integer integer) throws Exception {
return (integer!=3);
}
}).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+integer);
}
});
4. takeUntil()
- 作用1:takeUntil(new Predicate) 执行到某个条件时,停止发送事件
- 作用2:takeUntil(new Observer),传入的Observer开始发送数据时,原始的Observable停止发送数据。
原理图:
具体使用1:
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.takeUntil(new Predicate<Integer>() {
@Override
public boolean test(Integer integer) throws Exception {
return (integer==3);
}
}).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: "+integer);
}
});
具体使用2:
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
// 第2个Observable:延迟5s后开始发送1个Long型数据
.takeUntil(Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS))
.subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: " + integer);
}
});
5. skipUntil()
参数为Observable
- 作用:等到 skipUntil() 传入的Observable开始发送数据,(原始)第1个Observable的数据才开始发送数据
原理图:
具体使用:
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
// 第2个Observable:延迟5s后开始发送1个Long型数据
.skipUntil(Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS))
.subscribe(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: " + integer);
}
});
6. SequenceEqual()
- 作用:判定两个Observables是否发射相同的数据序列。若相同,返回 true;否则,返回 false
原理图:
具体使用:
Observable
.sequenceEqual(Observable.just(1,2,3,4),Observable.just(1,2,3,4))
.subscribe(new Consumer<Boolean>() {
@Override
public void accept(Boolean integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: " + integer);
}
});
7. contains()
- 作用:判断发送的数据中是否包含指定数据
原理图:
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6)
.contains(4)
.subscribe(new Consumer<Boolean>() {
@Override
public void accept(Boolean integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: " + integer);
}
});
8. isEmpty()
- 作用:判断发送的数据是否为空
原理图:
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6)
.isEmpty()
.subscribe(new Consumer<Boolean>() {
@Override
public void accept(Boolean integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: " + integer);
}
});
9. amb()
- 作用:当需要发送多个 Observable时,只发送 先发送数据的Observable的数据,而其余 Observable则被丢弃。
原理图:
具体使用:
List<ObservableSource<Integer>> list= new ArrayList <>();
list.add( Observable.just(1,2,3).delay(1,TimeUnit.SECONDS));
list.add( Observable.just(4,5,6));
Observable.amb(list)
.subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: " + integer);
}
});
10. defaultIfEmpty()
- 作用: 在不发送任何有效事件( Next事件)、仅发送了 Complete 事件的前提下,发送一个默认值(为传入参数)
原理图:
具体使用:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
e.onComplete();
}
}).defaultIfEmpty(10)
.subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: " + integer);
}
});