使用Android内部的DownloadProvider下载文件,并获取cache权限

 Android内部提供了一个DownloadProvider,是一个非常完整的下载工具,提供了很好的外部接口可以被其他应用程序调用,来完成下载工作。同时也提供和很好的下载、通知、存储等机制。
在Android的Browser等工具里面都用到了这个DownloadProvider。

但是很遗憾的是,这个DownloadProvider不对app开发人员开放,只作为内部使用。

我们现在去探究如何将DownloadProvider拿来给自己用。

让我们先找到DownloadProvider不能用的原因:
先找到它的源代码,在这个位置:/packages/providers/DownloadProvider
打开AndroidManifest.xml文件,里面有几个自定义的权限

    <!-- Allows access to the Download Manager -->
    <permission android:name="android.permission.ACCESS_DOWNLOAD_MANAGER"
        android:label="@string/permlab_downloadManager"
        android:description="@string/permdesc_downloadManager"
        android:protectionLevel="signatureOrSystem" />

    <!-- Allows advanced access to the Download Manager -->
    <permission android:name="android.permission.ACCESS_DOWNLOAD_MANAGER_ADVANCED"
        android:label="@string/permlab_downloadManagerAdvanced"
        android:description="@string/permdesc_downloadManagerAdvanced"
        android:protectionLevel="signatureOrSystem" />

    <!-- Allows filesystem access to /cache -->
    <permission android:name="android.permission.ACCESS_CACHE_FILESYSTEM"
        android:label="@string/permlab_cacheFilesystem"
        android:description="@string/permdesc_cacheFilesystem"
        android:protectionLevel="signature" />

    <!-- Allows to send download completed intents -->
    <permission android:name="android.permission.SEND_DOWNLOAD_COMPLETED_INTENTS"
        android:label="@string/permlab_downloadCompletedIntent"
        android:description="@string/permdesc_downloadCompletedIntent"
        android:protectionLevel="signature" />

这几个权限里面都是android:protectionLevel="signatureOrSystem" 或者   android:protectionLevel="signature", 这个意思是只有你的app拥有system权限,或者和系统一样的签名,才能调用它。

这里是问题的关键。那我们有两种思路:
一种思路是:将这个protectionLevel改成normal,重新编译DownloadProvider工程,让其他app可以直接调用。
另一种思路是:将你自己的app弄成system权限或者和系统一样的签名。

前一种思路已经完全成功了,第二种思路验证了一部分。

先看第一种思路的办法:
1)先将上面几个权限都改成:android:protectionLevel="normal"
2)重新编译DownloadProvider
   mmm packages/providers/DownloadProvider
3) 将编译后的apk替换现有的apk
   因为DownloadProvider.apk是系统app,你可以先给/system以root权限,然后将这个app替换掉。 (作为一个用户app安装也可以,不过重启以后就没有了)
   使用类似 # mount -t ubifs -o remount ubi0:system /system   或者  # mount -o remount ubi0:system /system  给/system rw权限。
   然后通过adb push 将DownloadProvider.apk push到 /system/app/下。系统会自动替换这个app。

4)写一个工程来使用DownloadProvider.
   直接贴源码了:
   DownloadActivity.java


package com.xxxx.usedownload;
 
import java.io.FileNotFoundException;
import java.net.URI;

import android.app.Activity;
import android.content.ContentResolver;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.webkit.URLUtil;

/**
 * @author lixinso
 * 使用DownloadProvider
 */
public class DownloadActivity extends Activity {
     @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        //String url = "http://192.168.200.76:8080/webserver/dancing-skeleton.3gp";
        String contentDisposition = "attachment; filename=/"dancing-skeleton.3gp/"";
        String mimetype = "video/3gpp";
        
        String filename = URLUtil.guessFileName(url,contentDisposition, mimetype);
        
        URI uri = null;
         
        try {
            // Undo the percent-encoding that KURL may have done.
            String newUrl = new String(URLUtil.decode(url.getBytes()));
            // Parse the url into pieces
            WebAddress w = new WebAddress(newUrl);
            String frag = null;
            String query = null;
            String path = w.mPath;
            // Break the path into path, query, and fragment
            if (path.length() > 0) {
                // Strip the fragment
                int idx = path.lastIndexOf('#');
                if (idx != -1) {
                    frag = path.substring(idx + 1);
                    path = path.substring(0, idx);
                }
                idx = path.lastIndexOf('?');
                if (idx != -1) {
                    query = path.substring(idx + 1);
                    path = path.substring(0, idx);
                }
            }
            uri = new URI(w.mScheme, w.mAuthInfo, w.mHost, w.mPort, path,
                    query, frag);
        } catch (Exception e) {
            //Log.e(LOGTAG, "Could not parse url for download: " + url, e);
            return;
        }
        
        ContentValues values = new ContentValues();
        values.put("uri", uri.toString());
        values.put("useragent", "Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 1.5; en-us; sdk Build/CUPCAKE) AppleWebKit/528.5+ (KHTML, like Gecko) Version/3.1.2 Mobile Safari/525.20.1");
        values.put("notificationpackage", getPackageName());
        values.put("notificationclass", "HelloWorld");
        values.put("visibility", 1);
        values.put("mimetype", mimetype);
        values.put("hint", filename);
        values.put("description", uri.getHost());
        values.put("total_bytes", 1349528);
        values.put("destination", 1);
        
        
         
        //这些参数参考:DownloadProvider工程中的:Helpers.java
        //public static DownloadFileInfo generateSaveFile(
        //        Context context,
        //      String url,
        //        String hint,
        //        String contentDisposition,
        //        String contentLocation,
        //        String mimeType,
        //        int destination,
        //        int contentLength) throws FileNotFoundException {
        //以及:  framework里的Downloads.java;
        
        
        ContentResolver mResolver = getContentResolver();
        mResolver.insert(Uri.parse("content://downloads/download"), values);
        
    }
}

AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.xxxx.usedownload"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".DownloadActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
 
    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
    
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_CACHE_FILESYSTEM" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_DOWNLOAD_MANAGER" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_DOWNLOAD_MANAGER_ADVANCED" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_DRM" />
     <uses-permission android:name="android.permission.SEND_DOWNLOAD_COMPLETED_INTENTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INSTALL_DRM" />
    
</manifest>

代码里面引用了ParseException和WebAddress两个类,可以从Android源代码里找到copy进来,在这里frameworks/base/core/java/android/net。

代码里面有几个地方比较重要的:
a) 通过往DownloadProvider提供的ContentProvider “content://downloads/download” 中插入数据就能触发DownloadProvider的执行。
b) values.put("destination", 1); 是下载文件存储在什么地方, 如果没有这个参数,默认保存在sdcard的download 下面 (Constants.java 中的 DEFAULT_DL_SUBDIR = "/download" )
   如果指定为1,是往内存的 /cache目录下存东西 (在/frameworks/base/core/java/android/provider/Downloads.java中定义, public static final int DESTINATION_CACHE_PARTITION = 1; )
b) 注意Manifest中的一堆权限: ACCESS_DOWNLOAD_MANAGER是最基本的权限,这样可以使用DownloadProvider下载。
   如果需要destination=1,则需要 ACCESS_DOWNLOAD_MANAGER权限。(Downloads.java中的注释 : All file types are allowed, and only the initiating
     application can access the file (indirectly through a content provider). This requires the android.permission.ACCESS_DOWNLOAD_MANAGER_ADVANCED permission.)

如果没有这个权限,在往 content://downloads/download插入的时候有权限问题报错:
09-16 17:16:38.062: ERROR/DatabaseUtils(763): Writing exception to parcel
09-16 17:16:38.062: ERROR/DatabaseUtils(763): java.lang.SecurityException: unauthorized destination code
09-16 17:16:38.062: ERROR/DatabaseUtils(763):     at com.android.providers.downloads.DownloadProvider.insert(DownloadProvider.java:277)
09-16 17:16:38.062: ERROR/DatabaseUtils(763):     at android.content.ContentProvider$Transport.insert(ContentProvider.java:150)
09-16 17:16:38.062: ERROR/DatabaseUtils(763):     at android.content.ContentProviderNative.onTransact(ContentProviderNative.java:140)
09-16 17:16:38.062: ERROR/DatabaseUtils(763):     at android.os.Binder.execTransact(Binder.java:287)
09-16 17:16:38.062: ERROR/DatabaseUtils(763):     at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)
09-16 17:16:38.102: DEBUG/AndroidRuntime(4086): Shutting down VM

因为DownloadProvider.java中有这段代码:
        if (dest != null) {
            if (getContext().checkCallingPermission(Downloads.PERMISSION_ACCESS_ADVANCED)
                    != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
                    && dest != Downloads.DESTINATION_EXTERNAL
                    && dest != Downloads.DESTINATION_CACHE_PARTITION_PURGEABLE) {
                throw new SecurityException("unauthorized destination code");
            }
所以:要往/cache目录下存东西,一定要记得这个权限哦。

实际运行起来,只加这个权限往/cache下存东西还不够,就又把其他一堆权限都加上了,具体哪些有用还没细看。

5) 将这个app直接以普通app安装上去,运行,可以看到下载成功到/cache里了。


第二种思路就是想办法获得system权限或者签名:
这样不修改DownloadProvider的代码,不动它。
而是将自己编写的app做完以后放到/packages/app目录下和整个系统一起编译,将其编译到img中的系统app下 这样编译完成以后运行,使用编译的img运行模拟器。在模拟器中启动自己写的调用DownloadProvider的app,发现竟然也是可以调用的。
不过这种方法在模拟器上成功了,但是在真机上没成功,可能还有些问题没解决。第一种方法是完全成功的。




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Android 文件 I/O 是指在 Android 系统中进行文件读写操作的过程。在 Android 系统中,文件 I/O 是非常常见的操作,无论是应用程序还是系统本身都需要使用文件 I/O 来完成许多重要的任务,比如读取和写入配置文件、保存用户数据、加载和存储图片和音频文件等等。本文将介绍 Android 文件 I/O 的基本知识和如何在应用程序中进行文件 I/O 操作。 Android 文件系统 Android 系统的文件系统与 Linux 系统的文件系统非常相似。它由多个目录和文件组成,每个目录和文件都有自己的权限和访问控制。在 Android 系统中,主要的文件系统目录包括: - /system:包含 Android 系统的核心文件,例如启动程序、驱动程序和系统库等。 - /data:包含应用程序和用户数据等。 - /cache:包含系统缓存文件,例如下载文件和临时文件等。 - /sdcard:外部存储卡的根目录。 在 Android 系统中,文件 I/O 操作通常涉及到以下两种类型的文件: - 内部存储:这种类型的文件通常保存在 /data 目录下,只能被应用程序访问。应用程序可以使用 Context.getFileDir() 和 Context.getCacheDir() 方法来获取内部存储的文件路径。 - 外部存储:这种类型的文件通常保存在 /sdcard 目录下,可以被多个应用程序和用户访问。应用程序可以使用 Environment.getExternalStorageDirectory() 方法来获取外部存储的根路径。 文件读取和写入操作 在 Android 应用程序中,文件读取和写入操作通常使用 Java 的标准 I/O 类库来完成。例如,FileInputStream 和 FileOutputStream 类可以分别用于读取和写入文件。 以下是一个简单的例子,演示了如何使用 FileInputStream 来读取文件: ```java try { FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("file.txt"); int c; while ((c = fileInputStream.read()) != -1) { System.out.print((char) c); } fileInputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 以上代码会打开一个名为 file.txt 的文件,并将其中的内容读取出来并输出到控制台上。 以下是一个简单的例子,演示了如何使用 FileOutputStream 来写入文件: ```java try { FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("file.txt"); String str = "Hello, world!"; byte[] bytes = str.getBytes(); fileOutputStream.write(bytes); fileOutputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 以上代码会创建一个名为 file.txt 的文件,并将字符串 "Hello, world!" 写入到文件中。 需要注意的是,在 Android 应用程序中,文件读取和写入操作可能会受到安全限制。例如,应用程序可能没有足够的权限来访问某些文件或目录。因此,在进行文件 I/O 操作时,应该始终检查安全限制并进行适当的处理。 文件访问权限Android 系统中,每个文件和目录都有自己的访问权限。访问权限通常由三个组成部分组成:用户权限、用户组权限和其他用户权限。每个部分都可以设置为读取、写入和执行权限的组合。 在 Android 应用程序中,可以使用 File 类的 setReadable()、setWritable() 和 setExecutable() 方法来设置文件的访问权限。以下是一个简单的例子,演示了如何将文件设置为只读权限: ```java File file = new File("file.txt"); file.setReadable(true); file.setWritable(false); ``` 以上代码会将名为 file.txt 的文件设置为只读权限,禁止写入权限。 需要注意的是,在进行文件访问权限设置时,应该始终检查安全限制并进行适当的处理。例如,如果应用程序没有足够的权限来设置某个文件的访问权限,则会抛出 SecurityException 异常。 总结 Android 文件 I/O 是 Android 应用程序中常见的操作之一。在 Android 系统中,文件 I/O 操作通常涉及到内部存储和外部存储两种类型的文件。为了进行文件读取和写入操作,可以使用 Java 标准 I/O 类库。在进行文件访问权限设置时,应该始终检查安全限制并进行适当的处理。

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