幅射圣经——2

原创 2005年05月24日 14:30:00

更多的问题(这些问题由Michael Ward回答)

 

我在网上读过幅射圣经的开头一部分。有一件事我不同意的是,在幅射的设定中避难所只是一系列“社会实验”。我怀疑这点。即使英克雷是一堆蠢货,当避难所是社会最后生存的希望时,为什么他们只是眼睁睁地看着他们自己的国民死去?我更希望许多人死去只是因为避难所无法正常运转。就像在钢铁兄弟会(FOT)中那里有一个计算机终端所说,money had been diverted from much needed common sense things to an under ground game hunting facility or whatever it was。(这段话我在游戏中并没注意,所以试着翻译成:货币已经从一种生活必耍的普通物品转变成一场争夺避难权利或者其它东西的秘密竞赛的工具。——cryingshadow)说避难所只是实验似乎过于牵强了,说是贪污腐败会更合乎逻辑。至少我是这样认为的。在幅射3里,这可能成为现实吗?

 

回答:避难所实验的想法是由Tim Cain设计的,我也不知道这背后真正的原因,但我可以提供一些推测和想法。

首先,总体上看,那是非常BT的,而且我们都知道设计者们试验了各种疯狂的想法,连玩家们也觉得莫名其妙的。这可能是因为Tim刚看完X档案的某个故事并且下意识地有了这样疯狂的想法。就像你所说的避难所只是一个试验很勉强。我们都觉得心中有疚。

 

其次,在最初的时候和在幅射2中,英克雷的存在也不是很合理。主要是他们对世界存在着偏见,并且无论对于谁都有一种特殊的优越感。

 

再次,联邦政府(或者联邦政府的某个分支,而不一定非是英克雷)也许从来不曾想过避难所会是给整个社会提供生存机会用的,政府应该会认为他们自己才是重建世界的适当人选,并且他们那些蠢货应该可以在国家(甚至其它地方)的边远地带重新建造避难设施以便于逃生,而不一定非得是避难所不可。英克雷看起来也不像是花了很大代价去挖掘出其它的避难所以使用那些避难所里的设备来重建他们的文明。

 

第四,由于避难所没有正常工作,许多人们都死了。另外一部分则面对更糟的命运。

 

最后要说的是,即使是英克雷的高层领导们也可能不知道谁建造了避难所以及避难所的用途,因为许多负责建立避难所的人在很久以前就已经死了,许多记录也在2077年的严重静电事件(great static,我不知道是什么事件,只好这样翻译了——cryingshadow)中消失了。Richardson总统很清楚避难所的用途,但是他从未参与过该项目。

 

辞典

 

避难所在幅射1和幅射2中有两种不同的用途,正确的叫法应该是:“Vault-Tec

 

幕后:

事实上你们是很好奇的,在幅射12中配音的人是Mark O’GreenInterplay公司Dragonplay部门(就是过去的D&D部门)的主要领导人。他很擅长语言与文字。

 

避难所系统:

本来计划是当玩家在幅射二中阅读八号避难所的记录时,他可以发现一份古老的文件(需要很高的科学技能才能打开)。该文件说八号避难所是一个“控制避难所”,它被设计来只能容纳1000人并会在一定时间之后打开。这份文件本来是被设计来说明事实真相和避难所的真正可怕的用途。

 

玩家本来也可以在13号避难所的中央电脑上使用科学技能来获得一份13号避难所的历史记录,关于Overseer被卷入避难所居民的驱逐的事件以及避难所的真正目的。Overseer发现避难所只是一个宏大计划中的一场社会实验,而他把避难所居民赶出去只是因为他担心他会破坏这场实验,或是揭露它。当然,根据幅射二中13号避难所的领导者Martin Frobisher的话,Overseer他自己在这之后不久又制造了一系列麻烦。

“这里过去有个Overseer,在许多年前,但他做了一件愚蠢的事,使许多居民离开了避难所。我想那些人一定在荒野中死去了。为了这些罪行,他后来被判处了死刑。从那以后,我们没有再让人成为Overseer。”

尽管这样,Martin并没有亲眼看见Overseer被处死。他只是从他的祖先传下来的13号避难所的记录中知道了这些。

 

事实上,避难所根本就不是被设计来解救美国人民的。在2077年,美国人口几乎有4亿,这需要将近四十万个像13号避难所那样规模的避难所才足够容纳。但那样的避难所只建造了122个。建造这些避难所真正的原因是看这些被挑选出来的人们如何面对孤独,以及他们在避难所打开之后如何重新开拓殖民地。这些实验包括:

8号避难所:被设定好的避难所,定为十年之后打开,以开拓地面殖民地。地下掩体市就是这样产生的。很不幸。

12号避难所:为了研究幅射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭。这就是Necropolis避难所。盗尸者就是幅射的结果。

13号避难所:被设计为关闭200年,以研究长期的孤独对人们的影响。但是损坏的净水芯片使Overseer临时产生并把避难所居民当成人质。之后英克雷对13号避难所记录的研究使他们计划结束战争。

15号避难所:被设计成五十年后打开。这里面的居民是从你在幅射1中听到的的Aradesh聚集而来的,有各种不同的理论与观点。这里的人们很难有统一的看法与言论。

27号避难所:这个避难所的人口数被恶意地超过其能容纳的限度。2000个人指定进入这个避难所,是它能维持的人口数的两倍。这个避难所的位置至今仍是未知。

29号避难所:进入这个避难所里的人没有超过15岁的。他们的家长都被故意安排到其它避难所里去了。我们认为Harold就是从这个避难所里出来的。

34号避难所:这里面的军火库装满了武器,并且没有一把锁。

36号避难所:食物制造器被设计为只能供应一些稀粥。

42号避难所:这里的灯没有一盏超过40瓦。

53号避难所:这里面的设备被设计为每隔几个月就坏掉一些。但这些是可以修理的。这些损坏只是想给居民造成过度的压力。

55号避难所:这里面所有的娱乐片都被清光了。

56号避难所:除了一些蹩脚的喜剧片,这里面没有一点娱乐片。社会学家们认为这个避难所将会先于55号避难所崩溃。

68号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个女性。

69号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个男性。

70号避难所:这里面所有的跳伞衣(???)供应器在六个月之后就坏了。

106号避难所:在避难所的大门关闭十天后神经兴奋药物将被施放在空气过滤系统中。

据说总共有122个不同的避难所实验。为了给同人小说提供相像空间,一部分避难所实难没有列出。

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