Java设计模式—策略

什么是策略设计模式

创建一个能够根据所传递的参数对象的不同而具有不同行为的方法,被称为策略设计模式,策略其实就是传递到方法中的参数对象,它的核心思想是把算法抽取出来放到一个独立的对象中。

策略使用步骤:
- 定义策略接口
- 定义策略类
- 使用策略

//定义策略接口
interface Strategy{
    void operate();
}

//定义策略类1
class Strategy1 implements Strategy{

    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("这是策略一");
    }

}

//定义策略类2
class Strategy2 implements Strategy{

    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("这是策略二");
    }

}

//定义策略3
class Strategy3 implements Strategy{

    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("这是策略三");
    }

}

public class TestStrategy {

    public static void useStrategy(Strategy strategy){
        strategy.operate();
    }

    public static void main(String[] args){
        //根据不同需求使用不同的策略
         useStrategy(new Strategy1());
        //useStrategy(new Strategy2());
        //useStrategy(new Strategy3());
    }
}

策略的优缺点

优点 :使策略逻辑和客户处理分离,可以动态改变对象的行为
缺点 :当策略多的时候,会有很多的策略类

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值