React(五):使用Flux搭建React应用程序架构

React(一):React的设计哲学 - 简单之美
React(二):React开发神器Webpack
React(三):理解JSX和组件
React(四):虚拟DOM Diff算法解析
React(五):使用Flux搭建React应用程序架构

前面几篇文章介绍了React相关的基本概念和运行原理,可以看到React是一个完全面向View的解决方案,它让我们能以一种新的思路去实现View,让很多复杂的场景可以用一种简单的方法去解决。然而在一个完整的应用程序中,除了实现View之外,我们还需要考虑如何同服务器通信、View之间如何交互以及View背后的数据模型如何去设计。那么Flux正是Facebook提出的解决这些问题的方案。

简单来说,Flux定义了一种单向数据流的方式,来实现View和Model之间的数据流动。它更像是一种设计模式而非一个正式的框架,以至于官方的Flux参考实现只有一个文件,区区100多行源代码。所以Flux继承了React的简单、直观的设计思想,让人一眼就能看明白其背后的运行原理。当然,要用好Flux,还是要正确理解其概念和背后的出发点,官方则是提供了两个具体的例子供大家参考。

Flux的标准实现非常简单,因此还衍生出了很多第三方实现,比较著名的包括Redux,Reflux,Fluxmm。而如今最为火热的应该属于Redux,它采用了函数式编程的思想来维护整个应用程序的状态。其实无论哪一种框架,都是以Flux的架构为基础而做的演变,其核心都是单向数据流和单向数据绑定。因而本文只会介绍官方的Flux,理解了标准实现之后也会更容易理解其他的实现方式。大家可以按照自己的兴趣和认可程度选择最适合自己的实现。

Flux 要解决的问题

在传统MVC框架中,通常使用双向绑定的方式来将Model的数据展现到View。当Model中的数据发生变化时,一个或多个View会发生变化;当View接受了用户输入时,Model中的数据则会发生变化。在实际的应用中,当一个Model中的数据发生变化时,也有可能另一个相关的Model中的数据会被同步更新。这样,很容易出现的一个现象就是连锁更新(Cascading Update),Model可以更新Model,Model可以更新View,View也可以更新Model。你很难去推断一个界面的变化究竟是由哪个局部的功能代码引起。如下图所示, Model 和 View 之间的关系错综复杂,导致出现问题时很难调试;实现新功能时也需要时刻注意代码是否会产生副作用。

这里写图片描述

对此问题,Flux的解决方案是让数据流变成单向,引入Store、Action、Action Creators和Dispatcher等概念来管理信息流。如下图所示:

这里写图片描述

可以看到,数据流变成单向的。同时,数据如何被处理也被明确的定义了。在MVC中,数据如何处理通常由Controller来完成,在Controller中实现大部分的业务逻辑来处理数据。而现在则被清晰的定义在Store或者Action Creators中。当然,上图隐藏了一些细节,更为全面的架构图则如下所示:

这里写图片描述

在Flux中,View完全是Store的展现形式,Store的更新则完全由Action触发。得益于React的View每次更新都是整体刷新的思路,我们可以完全不必关心Store的变化细节,只需要监听Store的onChange事件,每次变化都触发View的re-render。从而也可以看到,尽管Flux架构可以离开React单独使用,但无疑两者结合是一个更加和谐的方案,能够各发挥所长。

看一个具体的例子

为了对Flux有一个总体的印象,我们先考虑一个简单的使用场景:在文章评论页面提交一条评论。为此,我们需要向服务器发送一个请求提交新的评论,同时要将新的评论显示在列表中。这样的场景如果使用Flux去实现,大概需要实现以下几个部分:

React组件用于显示评论列表以及评论框,并绑定到Store;
一个Store用于存储评论数据;
Action Creator用于向服务器发送请求;
Store中监听Action并进行处理,从而对Store自身进行更新。
整个架构如下图所示:

这里写图片描述

整个流程的运行大概如下:

  1. 用户点击提交按钮,Action Creator负责向服务器发送请求;
  2. 请求如果成功,那么将评论本身被添加到Store;
  3. 请求如果失败,那么在Store中标记一个特别的错误状态;
  4. View监听了Store的onChange的事件,因此,无论请求成功和失败,
    Store都会触发onChange事件,这时View就会进行整体更新。

可以看到,无论请求成功和失败,都是去修改组件之外的Store,由Store通知UI进行变化。在这样一个架构中,Store中存储的是整个或者一部分应用程序的状态,React实现的View只需要监听Store的变化,而无需知道变化的细节,这也是由React组件的特点决定的。这样,我们就使用Flux完成了评论功能,不同于双向绑定,在Flux的流程中,数据如何流转和变化,变得非常清晰明确。虽然可能需要写更多的代码,但是带来了更清楚的架构。下面,我们来具体看其中的每个具体组件的概念和用法。

View和Store

在Flux架构中,View即React的组件,而Store则存储的是应用程序的状态。在前面的文章中我们已经介绍过,React是完全面向View的解决方案,它提供了一种始终都是整体刷新的思路来构建界面。在React的思路中,UI就是一个状态机,每个确定的状态对应着一个确定的界面。对于一个小的组件,它的状态可能是在其内部进行维护;而对于多个组件组成的应用程序,如果某些状态需要在组件之间进行共享,则可以将这部分状态放到Store中进行维护。在Flux中,Store并不是一个复杂的机制,甚至Flux的官方实现中并没有任何Store相关的机制和接口,而是仅仅通过示例来描述了一个Store应该是什么样的数据结构。例如,在官方提供的TodoMVC例子( https://github.com/facebook/flux/tree/master/examples/flux-todomvc/ )中,Store的实现如下:

var _todos = [];
var TodoStore = assign({}, EventEmitter.prototype, {
  /**
   * Get the entire collection of TODOs.
   * @return {object}
   */
  getAll: function() {
    return _todos;
  },

  emitChange: function() {
    this.emit(CHANGE_EVENT);
  },

  addChangeListener: function(callback) {
    this.on(CHANGE_EVENT, callback);
  },

  removeChangeListener: function(callback) {
    this.removeListener(CHANGE_EVENT, callback);
  }
});

可以看到,一个Flux的Store就是一个能触发onChange事件的对象,能够让其它对象订阅(addChangeListener)或者取消订阅(removeChangeListener)。同时,它提供了一些API供View来获取自己需要的状态。因此,也可以将Store理解为需要被不同View共享的公用状态。

那么,已经有了Store,React的组件(View)该如何使用它们呢?其实很简单,只需要在Store每次变化时都去获取一下最新的数据即可。我们可以看下TodoMVC中的实现:

var TodoStore = require('../stores/TodoStore');

/**
 * Retrieve the current TODO data from the TodoStore
 */
function getTodoState() {
  return {
    allTodos: TodoStore.getAll(),
    areAllComplete: TodoStore.areAllComplete()
  };
}

var TodoApp = React.createClass({

  getInitialState: function() {
    return getTodoState();
  },

  componentDidMount: function() {
    TodoStore.addChangeListener(this._onChange);
  },

  componentWillUnmount: function() {
    TodoStore.removeChangeListener(this._onChange);
  },

  /**
   * @return {object}
   */
  render: function() {
    return (
      <div>
        <Header />
        <MainSection
          allTodos={this.state.allTodos}
          areAllComplete={this.state.areAllComplete}
        />
        <Footer allTodos={this.state.allTodos} />
      </div>
    );
  },

  /**
   * Event handler for 'change' events coming from the TodoStore
   */
  _onChange: function() {
    this.setState(getTodoState());
  }

});

可以看到,在组件的componentDidMount方法中,开始监听Store的onChange事件,在componentWillUnmount方法中,取消监听onChange事件。在Store的每次变化后,都去重新获取自己需要的状态数据:getTodoState()。

通过这样一种很简单的机制,我们建立了从Store到View的数据绑定,每当Store发生变化,View也会进行相应的更新。那么底下我们需要关心当View接收用户交互,需要将新的状态存入到Store中,应该如何去实现。这就需要引入Flux的另外两个概念Dispatcher和Action。

Dispatcher,Action

顾名思义,Dispatcher就是负责分发不同的Action。在一个Flux应用中,只有一个中心的Dispatcher,所有的Action都通过它来分发。而Facebook的官方Flux实现其实就仅仅是提供了Dispatcher。使用Dispatcher只需要将其作为npm模块引入:

var Dispatcher = require('flux').Dispatcher;

典型的,Dispatcher有两个方法:

  1. dispatch:分发一个Action;
  2. register:注册一个Action处理函数。
    这样,当View接受了一个用户的输入之后,通过Dispatcher来分发一个特定的Action,而对应的Action处理函数会负责去更新Store。这个流程在文章开始的图中可以清楚的看到。因此,通常来说Action的处理函数会和Store放在一起,因为Store的更新都是由Action处理函数来完成的。例如在TodoMVC中,TodoStore中会处理如下Action:
Dispatcher.register(function(action) {
  var text;

  switch(action.actionType) {
    case TodoConstants.TODO_CREATE:
      text = action.text.trim();
      if (text !== '') {
        create(text);
        TodoStore.emitChange();
      }
      break;

    case TodoConstants.TODO_TOGGLE_COMPLETE_ALL:
      if (TodoStore.areAllComplete()) {
        updateAll({complete: false});
      } else {
        updateAll({complete: true});
      }
      TodoStore.emitChange();
      break;

    case TodoConstants.TODO_UNDO_COMPLETE:
      update(action.id, {complete: false});
      TodoStore.emitChange();
      break;

    case TodoConstants.TODO_COMPLETE:
      update(action.id, {complete: true});
      TodoStore.emitChange();
      break;

    case TodoConstants.TODO_UPDATE_TEXT:
      text = action.text.trim();
      if (text !== '') {
        update(action.id, {text: text});
        TodoStore.emitChange();
      }
      break;

    case TodoConstants.TODO_DESTROY:
      destroy(action.id);
      TodoStore.emitChange();
      break;

    case TodoConstants.TODO_DESTROY_COMPLETED:
      destroyCompleted();
      TodoStore.emitChange();
      break;

    default:
      // no op
  }
});

无论是添加、删除还是修改一个Todo项,都是由Action来触发的。在Action处理函数中,不仅对Store进行了更新,还触发了Store的onChange事件,从而让所有监听组件能够得到通知。完整的代码可以参考:https://github.com/facebook/flux/blob/master/examples/flux-todomvc/js/stores/TodoStore.js

通过Dispatcher和Action,实现了从View到Store的数据流,进而实现了整个Flux的单向数据流循环。从这里可以看到,Dispatcher是全局唯一的,相当于是所有Action的总hub,而每个Action处理函数都能够收到所有的Action,至于需要对哪些进行处理,则由处理函数自己决定。例子中是通过switch来判断Action的type属性来决定如何进行处理。因此,虽然不是必须,但是一般Action都会有一个type属性来标识其类型。

Action Creators

有了上述概念和机制,基本上就已经有了Flux的整个架构的模型。那么Action Creators又是什么呢?顾名思义,Action Creators即Action的创建者。它们负责去创建具体的Action。一个Action可以由一个界面操作产生,也可以由一个Ajax请求的返回结果产生。为了让这部分逻辑更加清晰,让View更少的去关心数据流的细节,于是有了Action Creators。例如,对于一个TodoItem组件,当用户点击其中的Checkbox时,会产生一个COMPLETE_TODO的Action,直观的看,完全可以在View的内部去实现Dispatcher.dispatch({type: ‘COMPLETE_TODO’, payload: {…}),而为了保持View的简单和直观,通常会在独立的Action Creators去封装这部分逻辑,例如:

var AppDispatcher = require('../dispatcher/AppDispatcher');
var TodoConstants = require('../constants/TodoConstants');

var TodoActions = {

  /**
   * @param  {string} text
   */
  create: function(text) {
    AppDispatcher.dispatch({
      actionType: TodoConstants.TODO_CREATE,
      text: text
    });
  },

  /**
   * @param  {string} id The ID of the ToDo item
   * @param  {string} text
   */
  updateText: function(id, text) {
    AppDispatcher.dispatch({
      actionType: TodoConstants.TODO_UPDATE_TEXT,
      id: id,
      text: text
    });
  },
  …
}

这里的TodoActions就是一个Action Creator,它把具体分发Action的动作封装成具有语义的方法,供View去使用,那么在一个TodoItem的组件中,其界面JSX可能就是:

…
render: function() {
    var todo = this.props.todo;

    var input;
    if (this.state.isEditing) {
      input =
        <TodoTextInput
          className="edit"
          onSave={this._onSave}
          value={todo.text}
        />;
    }

    return (
      <li
        className={classNames({
          'completed': todo.complete,
          'editing': this.state.isEditing
        })}
        key={todo.id}>
        <div className="view">
          <input
            className="toggle"
            type="checkbox"
            checked={todo.complete}
            onChange={this._onToggleComplete}
          />
          <label onDoubleClick={this._onDoubleClick}>
            {todo.text}
          </label>
          <button className="destroy" onClick={this._onDestroyClick} />
        </div>
        {input}
      </li>
    );
  },

  _onToggleComplete: function() {
    TodoActions.toggleComplete(this.props.todo);
  },
…

通过将Action的创建逻辑放到Action Creators,可以让View更加简单和纯粹,View不需要知道背后是否有Flux,而只需要知道调用某个方法来实现某个功能,从而让View的开发更加流畅和直观 。完整代码可以参考:https://github.com/facebook/flux/blob/master/examples/flux-todomvc/js/components/TodoItem.react.js

小结

本文介绍了Facebook提出的面向React的一种新的应用架构模式Flux,这种架构也已经在Facebook内部被广泛使用,其概念和原理虽然很简单直观,但是确实被证明有能力去组织一个完整的大型应用。然而Flux的中心Dispatcher的模式,以及Action作为全局可知的数据流的方式,仍然有一些争论。因此,社区中也是出现了非常多的类Flux实现,如今最成熟的莫过于Redux,其最大的特点在于Action能够分层次的去负责一个全局Store的不同部分,从而更容易去模块化应用状态的管理。理解了本文介绍的Flux概念,对于理解Redux也会有很大的帮助。

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React Flux和Redux是两种常用的JavaScript框架,用于构建更简洁、可维护的前端应用程序React Flux是Facebook在2014年首次引入的一种架构模式,它通过单向的数据流来管理应用程序的状态。在React Flux中,数据流沿着特定的路径从"action"(用户交互或其他触发事件)开始,经过"dispatcher"(分发器)传递给"stores"(状态和逻辑的存储器),然后通过"views"(视图组件)展示给用户。这种单向数据流的架构使得应用程序的状态更加可控和可预测,容易调试和维护。 Redux是一种基于Flux架构模式,它将数据流的思想推向了极致。Redux通过一个单一的"store"(存储器)来管理整个应用程序的状态,并通过纯函数的方式来处理状态的变化。Redux的核心概念是"action"(动作)和"reducer"(处理器)。当用户触发某些操作时,会产生一个action对象,这个对象描述了操作的类型和相关的数据。然后,通过reducer函数对这个action进行处理,生成一个新的状态并返回给store。通过这种方式,Redux实现了可预测性、可测试性和易于调试的特点。 与React Flux相比,Redux的设计更加简单和灵活,可以轻松应对大型应用程序的状态管理。Redux还引入了中间件的概念,用于处理异步操作和复杂的业务逻辑。但是,Redux的简洁也带来了额外的学习成本,对于初学者来说可能需要一定的时间来理解和掌握。 综上所述,React Flux和Redux都是帮助开发者更好地管理状态的框架,各有其特点和适用场景。开发者可以根据项目的需求和自身的经验选择使用其中一种或者结合两者来构建高效的前端应用程序

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