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原创 有多少爱可以胡来?有多少人可以恋爱?〉

ss

2005-07-30 23:51:00 783

原创 oracle函数大全

oracle函数大全document.title="oracle函数大全 - "+document.title SQL中的单记录函数1.ASCII返回与指定的字符对应的十进制数;SQL> select ascii(A) A,ascii(a) a,ascii(0) zero,ascii( ) space from dual; A A ZERO SPACE--------- -

2005-07-27 23:17:00 849

原创 Windows下Ping命令详解

Windows下Ping命令详解(转自INTERNET) 对于Windows下ping命令相信大家已经再熟悉不过了,但是能把ping的功能发挥到最大的人却并不是很多,当然我也并不是说我可以让ping发挥最大的功能,我也只不过经常用ping这个工具,也总结了一些小经验,现在和大家分享一下。 现在我就参照ping命令的帮助说明来给大家说说我使用ping时会用到的技巧,ping只有在安装了TCP/IP协

2005-07-25 22:51:00 1618

原创 java

对于这个系列里的问题,每个学Java的人都应该搞懂。当然,如果只是学Java玩玩就无所谓了。如果你认为自己已经超越初学者了,却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。内容均来自于CSDN的经典老贴。 问题一:我声明了什么! String s = "Hello world!"; 许多人都做过这样的事情,但是,我们到底声明了什么?回答通常是:一个String,内容是“Hello world!”。这样

2005-07-25 18:29:00 1763 1

原创

       看一个国家的国民教育,要看他的公共厕所。       看一个男人的品味,要看他的袜子。       看一个女人是否养尊处优,要看她的手。       看一个人的气血,要看他的头发。       看一个人的心术,要看他的眼神。       看一个人的身价,要看他的对手。       看一个人的底牌.要看他身边的好友。       看一个人的性格,要看他的字写得怎样。       看一个

2005-07-25 00:12:00 868

原创 C++中的虚函数(virtual function)

1.简介     虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。假设我们有下面的类层次:class A{public:    virtual void foo() { cout };class B: public A{public:    virtual void foo() { cout };那么,在使用的时候,我们可以:A * a =

2005-07-22 10:50:00 703

转载 Boost源码剖析:泛型函数指针类boost::function(修订版)

此帖为转载前奏    如你所知,Boost库是个特性完备,且具备工业强度的库,众多C++权威的参与使其达到了登峰造极的程度。尤其泛型的强大威力在其中被发挥得淋漓尽致,令人瞠目结舌。    然而弱水三千,我们只取一瓢饮。下面,我试图从最单纯的世界开始,一步一步带领你进入源码的世界,去探究boost::function(下文简称function)内部的精微结构。   通常

2005-07-22 10:48:00 1136

原创 曲率

3.5 曲率的概念及计算公式3.5.1 概念来源:为了平衡曲线的弯曲程度。平均曲率,这个定义描述了AB曲线上的平均弯曲程度。其中表示曲线段AB上切线变化的角度,为AB弧长。例:对于圆,。所以:圆周的曲率为,是常数。而直线上,所以,即直线“不弯曲”。对于一个点,如A点,为精确刻画此点处曲线的弯曲程度,可令,即定义,为了方便使用,一般令曲率为正数,即:。3.5.2 计算公式的推导:由于,所以要推导与d

2005-07-18 17:35:00 2121

原创 欧拉

【欧拉】欧拉(Euler Lonhard,1707~1783)  欧拉,瑞士数学家及自然科学家。在1707年4月15日出生于瑞士的巴塞尔,1783年9月18日于俄国的彼得堡去逝。 欧拉出生于牧师家庭,自幼已受到父亲的教育。13岁时入读巴塞尔大学,15岁大学毕业,16岁获得硕士学位。  欧拉的父亲希望他学习神学,但他最感兴趣的是数学。在上大学时,他已受到约翰第一.伯努利的特别指导,专心 研究数学,直

2005-07-18 17:31:00 1184

原创 把.NET程序部署到没有安装.NET Framwork的机器上

制作自己的安装程序在VS.NET中,我们可以通过建立"Setup and Deployment Projects"项目,非常灵活方便的把自己的.NET程序制作为Windows Installer文件。比如,我们可以很方便的定制下面这些选项:1. 是否在桌面上放置快捷方式。2. 注册自己的文件类型,可以通过双击该文件来使用自己的程序打开。3. 注册表的处理在下面的MSDN站点,我们可以获得在VS.N

2005-07-18 17:10:00 831

原创 路由器默认密码

艾玛 701g 192.168.101.1  192.168.0.1 用户名:admin   密码:admin 用户名:SZIM    密码:SZIM 艾玛701H 192.168.1.1   10.0.0.2 用户名:admin 密码:epicrouter 实达2110EH ROUTER 192.168.10.1 用户名:user    密码:password 用户名:root    密码:gr

2005-07-18 16:01:00 4612

原创 smooth算法

int Smoothing(double* array, int pts_num,int axis,int iter){ int j,count=0;  double dt=0.25, K=5; double DataL,DataR, CL, CR; double ImdValDif, ImdValDifN; double sumdot, sumnoise, sumdiff; // corr[0]

2005-07-18 15:47:00 3429 1

原创 避免无用的缺省构造函数

缺省构造函数(指没有参数的构造函数)在C++语言中是一种让你无中生有的方法。构造函数能初始化对象,而缺省构造函数则可以不利用任何在建立对象时的外部数据就能初始化对象。有时这样的方法是不错的。例如一些行为特性与数字相仿的对象被初始化为空值或不确定的值也是合理的,还有比如链表、哈希表、图等等数据结构也可以被初始化为空容器。  但不是所有的对象都属于上述类型,对于很多对象来说,不利用外部数据进行完全的初

2005-07-15 17:25:00 1116

原创 不要使用多态性数组

  类继承的最重要的特性是你可以通过基类指针或引用来操作派生类。这样的指针或引用具有行为的多态性,就好像它们同时具有多种形态。C++允许你通过基类指针和引用来操作派生类数组。不过这根本就不是一个特性,因为这样的代码根本无法如你所愿地那样运行。  假设你有一个类BST(比如是搜索树对象)和继承自BST类的派生类BalancedBST:  class BST { ... };  class Balan

2005-07-15 17:24:00 848

转载 收集Linux从酝酿到开发初始版本有关的所有资料和信息(1991-1995);

http://www.oldlinux.org/index_cn.html

2005-07-13 16:03:00 978

原创 指针与引用的区别

指针与引用看上去完全不同(指针用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢?  首先,要认识到在任何情况下都不能用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你

2005-07-11 14:39:00 938

原创 尽量使用C++风格的类型转换

仔细想想地位卑贱的类型转换功能(cast),其在程序设计中的地位就象goto语句一样令人鄙视。但是它还不是无法令人忍受,因为当在某些紧要的关头,类型转换还是必需的,这时它是一个必需品。   不过C风格的类型转换并不代表所有的类型转换功能。一来它们过于粗鲁,能允许你在任何类型之间进行转换。不过如果要进行更精确的类型转换,这会是一个优点。在这些类型转换中存在着巨大的不同,例如把一个指向const对象的

2005-07-11 14:39:00 1269

原创 还不知道,如何自己修改界面

刚开始使用这个blog还不知道,如何修改界面,自带的几个界面很难看。。。。。

2005-07-08 12:50:00 801

Real-Time and Embedded Systems Programming

Real-Time and Embedded Systems Programming

2009-01-13

粗糙集(Rough Set)约简系统软件

现有的大部分数据库系统例如SQL Server等都具有存取效率高、存储空间的利用率高、适合大规模的数据的存储等优点,因此我们采用SQL语言实现粗糙集的集合操作,选用高性能的数据库管理系统实现粗糙集的数据挖掘,这样既可以实现大规模数据的知识获取又可以高效的处理数据。 该系统使用VC#.NET和SQL Server编写,为了获取更好的效率,该系统全部采用SQL Server存储过程实现数据库的操作,然后使用VC#.NET程序调用存储过程。本系统在Pentium 4 1.80GHz处理器,512MB内存,20G硬盘空间,MicroSoft Windows XP Service Pack 2, MicroSoft .NET Framework SDK v1.1,Microsoft SQL Server 2000环境下运行。 该系统主要是处理信息系统和决策表,可以从不同的数据源中获取数据集合,并输入到系统中,使之适用于本系统的操作。通过选择属性集合(或者条件属性和决策属性)来生成信息系统(决策表)保存到当前的操作表中,然后进行预处理,通过选择合适的属性约简方法(正域、差别矩阵和信息熵)进行属性约简,并对约简结果分析其正确性和独立性。如果当前操作的为决策表,则可以进行值约简生成规则集合,并可以通过输入新的对象集来验证规则的正确性。

2007-04-07

空空如也

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