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原创 C 语言:判断某个数的各位数字是否全为素数
#include int prime(int a);int test(int n);int main(int argc,const char * argv[]){ int n; printf("请输入n的值"); scanf("%d",&n); int y=test(n); if (y==1) {
2013-10-22 14:26:42 1027
原创 输入5个浮点数 利用链表完成
#include #include typedef struct tagFdian{ float f; struct tagFdian *next;}Fdian;int main(int argc,const char * argv[]){ Fdian *pre=NULL,*head=NULL,*temp;
2013-10-22 14:22:33 813
原创 C语言:输入一个数,把他的约数求出。
#include int main(int argc,const char * argv[]){ int n; printf("请输入一个数:"); scanf("%d",&n); for (int i=1; i { if (n%i==0) { pr
2013-10-22 14:20:24 5995
原创 用C语言篇写一个成绩单,含有姓名,科目名,和总成绩。
#include #include #define S 100#define KS 10int n,k;char name[S][10];char kmname[KS][10];int cj[S][KS];void input();void sum();void show();void sort();int main(int argc,
2013-10-22 14:17:41 4113
原创 从键盘中输入十个数判断偶数和奇数,输出平均值。
#include int main(int argc,const char * argv[]){ int n,s1=0,s2=0,c1=0,c2=0; for (int i=0; i10; i++) { printf("请输入第%d个整数:\n",i+1); scanf("%d",&n);
2013-10-22 14:13:28 5715
原创 编写函数,求两个数的最大公约数。
#include int max(int a,int b);int main(int argc,const char * argv[]){ int a,b; printf("输入第一个数:"); scanf("%d",&a); printf("输入第二个数:"); scanf("%d",&b); int i
2013-10-22 14:12:19 8465
原创 编写程序,测试由键盘输入的整数n是否含有数字5,若含有5,则输出“yes”,否侧输出“no”
#include int main(int argc,const char * argv[]){ int n; printf("请输入整数n"); scanf("%d",&n); while (n!=0&&n%10!=5) { n=n/10; } if (n==0)
2013-10-22 14:09:59 6250 1
原创 编写一个既可以求和也可以求积的函数。
#include double heandji(int n,char ch);int main(int argc,const char * argv[]){ int n; char ch; printf("请输入运算符:"); scanf("%c",&ch); printf("请输入整数:"); scanf
2013-10-22 14:08:11 955
原创 输出如下;153=1^3+5^+3^3的所有三位数
#include int main(int argc,const char * argv[]){ int i,a,b,c; for (i=100; i1000; i++) { a=i%10; b=i/10%10; c=i/100; if (i==a*a
2013-10-22 11:59:04 785
原创 用结构创建学生信息表
#include #include typedef struct tagStudent{ char name[10]; int yw; int sx; int yy; int sum;}Student;void show(int *n);int main(int argc,const cha
2013-10-22 11:48:19 1110
原创 从键盘上输入有效的年份和月份,显示某年的某月有多少天?
#include int main(int argc,const char * argv[]){ int month ,year; printf("请输入年份:\n"); scanf("%d",&year); printf("请输入月份:\n"); scanf("%d",&month); if
2013-10-22 11:43:20 6438 1
原创 输入10个数,输出最大值。
#include int main(int argc,const char * argv[]){ int i,n,max=0; for (i=0; i10; i++) { printf("请输入第%d个数:",i+1); scanf("%d",&n); if (max
2013-10-22 11:42:14 4993 1
转载 cocos2dX 文字的渲染
/ 1、创建一段文本 // create函数的三个参数分别为:文本内容、字体和字体大小 CCLabelTTF *font=CCLabelTTF::create("Hello World","微软雅黑",48); // 2、获取文本的尺寸 // font->getContentSize()返回的是一个CCSize类型的值 // 该值有两个属性width和height,分别代
2013-10-21 12:00:49 1084
转载 cocos2d粒子系统--粒子编辑器Particle designer属性的介绍
Particle designer粒子编辑器可到这里下载(包含授权码):http://www.cocoachina.com/downloads/code/2012/0706/4424.html -- CCParticleSystem是所有粒子系统的父类-- CCParticleSystemPoint、CCParticleSystemQuad (点粒子和方形粒子系统,
2013-10-19 09:33:17 675
原创 编写一个函数,把两个数的和求出啦来。
//编写一个函数,把两个数的和求出啦来。#include int he(int a,int b);int main(int argc,const char * argv[]){ int a,b; printf("输入第一个数:"); scanf("%d",&a); printf("输入第二个数:"); scan
2013-10-17 20:57:26 3775
原创 把所有能被7整除的三位数显示出,一行输出7个数。
//把所有能被7整除的三位数显示出,一行输出7个数。#include int main(int argc,const char * argv[]){ int i,c=0; for (i=100; i1000; i++) { if (i%7==0) {
2013-10-17 20:52:41 3361
原创 //从1加到几等于3003.
//从1加到几等于3003.#include int main(int argc,const char * argv[]){ // int i=0,s=0; // while (s!=3003) // { // i++; // s+=i;
2013-10-17 20:51:48 1089
原创 //输入1-100,每行输出10个数。
#include int main(int argc,const char * argv[]){int a; for (a=1; a101; a++) { printf("%d\t",a); if (a%10==0) { printf("\n");
2013-10-17 20:50:20 25030
原创 有1、2、3、4四个数字,编写程序计算出能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数
int main(int argc,const char * argv[]){ int i,j,k,sum=0; for (i=1;i4;i++) { for (j=1;j4;j++) { if(i==j) conti
2013-10-17 20:45:42 2841
原创 .输入10个整数,请把这10个数由小到大输出
int n[10]; for (int i=0; i10; i++) { printf("请输入第%d个数:",i+1); scanf("%d",&n[i]); } for (int i=0; i9; i++) { for (int j=i+1; j10; j++)
2013-10-17 20:39:06 3240 1
原创 实现场景的切换
//创建菜单 CCMenuItemFont *menugame=CCMenuItemFont::create("starGame",this,menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback)); CCMenuItemFont *menuhelp=CCMenuItemFont::create("help",this,menu_selecto
2013-10-17 13:20:25 755
原创 2013年10月16日
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer{public: //初始化这个图层类 virtual bool init(); //在屏幕中显示什么内容可以在初始化中定义 //使用场景包装图层 //helloworld的scene方法可以返回一个场景对象 static cocos2d::C
2013-10-17 13:20:22 468
原创 Appdelegate.h和.cpp的简单解析
Appdelegate.h//Cocos2d-x入口类 继承CCApplication(包名(明明空间)::包名(命名空间)下的类名)class AppDelegate :private cocos2d::CCApplication//(CCApplication实现了应用程序接口){public: AppDelegate(); virtual ~A
2013-10-17 13:20:20 1322
转载 Cocos2d中几种常用类简介
原文地址:Cocos2d中几种常用类简介作者:伤心的小果冻TheDirector(导演) CCDirector类,简称Director(导演),是cocos2d游戏引擎的核心。Director是一个单例:它保存着cocos2d的全局配置设定,同时管理着cocos2d的场景。Director的主要用处如下:1. 访问和改变场景2. 访问cocos2d的配置细节3. 访问视图(Op
2013-10-17 13:20:18 780
转载 Cocos-2d中各个类之间的结构…
小果冻 不关注我 好可怜啊 原文地址:Cocos-2d中各个类之间的结构关系和相应的功能简介作者:伤心的小果冻核心的类和功能:1:CCDirector gameLoop,实现场景绘制,切换2:CCScene 场景类,每个场景可以理解为一个窗口显示内容的集合3:CCLayer 图层,包括图片层,文字层,按扭层,动画层,每个层有坐标,显示内容,消息回调处理4:CCSpr
2013-10-17 13:20:16 453
原创 03:把文字和图片加入图层
把文字加入图层 CCLabelTTF*pLabel = CCLabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24); pLabel->setPosition(ccp(origin.x+ visibleSize.width/2, origin.y +visibleSize.heigh
2013-10-17 13:20:14 413
原创 cocos2d-x:02创建动画
CCSize S=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //载入动画所需纹理图片 CCTexture2D *texture=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("yu01.png"); //切图获取每一帧 CCSpriteFra
2013-10-17 13:20:12 471
原创 教程01.利用终端创建文件
进入终端后执行:进入你所要创建文件夹的位置(现在我要进入的是 桌面->20131014cocos_2d->cocos2d-x-2.2.0文件)bogon:~ mac$ cd desktopbogon:desktop mac$ ls(ls是查询当前文件夹下包含的所有的文件夹)bogon:desktop mac$ cd 20131014cocos_2dbogon:20131014co
2013-10-17 13:20:10 1687
原创 使用Settings Bundle为程序添加设…
SettingsBundle是在自己的程序中建立的一组文件,利用它可以告诉设备中的Settings程序我们写的程序有哪些设置项。用户在Settings程序中设置好相关相关选项后回到我们自己的程序,自己的程序中的对应项也会发生相应的变化。在iOS程序中,用户默认项,即上面所说的设置项,是用NSUserDefaults类实现的。在NSUserDefaults类中使用关键字来读取和存储设置项的
2013-10-17 13:20:04 560
转载 iOS中UIActionSheet的使用
原文地址:iOS中UIActionSheet的使用作者:伤心的小果冻UIActionSheet是在iOS弹出的选择按钮项,可以添加多项,并为每项添加点击事件。为了快速完成这例子,我们打开Xcode 4.3.2, 先建立一个single viewapplication。然后再xib文件添加一个button,用来弹出sheet view。1、首先在.h文件中实现协议加代码的地方在@in
2013-10-17 13:20:02 552
原创 ios开发 UITableCell 可重用问题
1.static NSString *CellTableIdentifier = @"CellTableIdentifier";UITableViewCell *cell = [tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:CellTableIdentifier];if (!celll) {cell = [[[UITabl
2013-10-17 13:20:00 469
原创 IOS小知识
uiimage和UIImageView的区别:uiimage 是图片,不是控件;他的父类为NSObject;UIImageView是加载图片的控件,父类为UIView关于nibRegisteredstatic NSString *myCellIdentifier = @"Cell"; // 在xib文件里有这个Identifier的 if (!nibRegi
2013-10-17 13:19:58 470
转载 iOS中NSNotificationCenter…
原文地址:iOS中NSNotificationCenter实现主题背景更换作者:伤心的小果冻创建一个baseViewController 然后所有的子视图都继承于该视图控制器,主题思想是baseViewController的背景颜色改变后,所有的子视图控制器的背景颜色也随之改变在想修改主题背景的地方加入以下代码[[NSNotificationCenterdefaultCenter]
2013-10-17 13:19:56 440
原创 iOS UIlabel 自动换行,文字自适应
第一种方法:直接设置label的属性: label.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;这种方法适用于文字比较少,而label的大小比较大到可以容纳所有文字第二种方法:文字比较多,需要动态根据文字来调整label的大小以显示所有文字 //初始化label UILabel *label =[[UILabel allo
2013-10-17 13:19:54 697
原创 自定义默认生成的导航栏 标题 颜色…
一修改导航栏颜色 导航栏在哪个页面代码放在那里面 self.navigationController.navigationBar.tintColor= [UIColor colorWithRed:(21.0/255.0) green:(153.0 / 255.0)blue:(224.0 / 255.0)alpha:1];
2013-10-17 13:19:52 521
原创 通过归档永久存储数据
之前一篇文章《iOS开发20:使用SettingsBundle为程序添加设置项》中简单介绍了怎样在Settings程序中设置自己的程序,并实现保存,使得下次运行自己的程序时显示的还是上次的设置项。而上一篇文章介绍SandBox时,我们看到其实使用Settings程序设置后,数据是保存在一个plist文件的。想要永久保存数据,我们当然可以使用plist文件,当退出程序时,我们执行将数据写入pl
2013-10-17 13:19:49 463
原创 图片框角处理
图片框圆角处理(UIImageView):导入库头文件(重点)#import//圆角设置imageView.layer.cornerRadius =6;imageView.layer.masksToBounds =YES;//边框宽度及颜色设置[imageView.layersetBorderWidth:2];[imageView.layer
2013-10-17 13:19:47 385
原创 关于mysql的安装和在终端上简单的…
在mac上安装一个数据库 1.安装mysql在mac;2.登陆mysql /usr/local/mysql/bin/mysql -h localhost -uroot -p -h 指出服务器名 localhost是指本机( 本地主机;本地服务器) -u指出用户名 root是默认的最高权限用户名 -p指出密码 不填就指密码为空 3.显示当前mysql中的所有库 show
2013-10-17 13:19:45 758
原创 关于mysql的安装和在终端上简单的…
在mac上安装一个数据库 1.安装mysql在mac;开启mysql服务 终端:sudo/Librery/startupItems/MySQLCOM/MySQLCOMstart关闭mysql服务终端:sudo/Librery/startupItems/MySQLCOM/MySQLCOMstop2.登陆mysql /usr/local/mysql/bin/mysql -h
2013-10-17 13:19:43 455
原创 web服务器的开启和php模块的开启
mac内置了一个apache web服务器 我们只需开启它就可以 开启Web服务器的步骤:1.打开终端 2.sudo apachectr start (启动apather的服务器)开启PHP模块1.cd /2.cd etc 进入etc文件3.cd apachetrl2/进入apachetrl24.ls 看apachetrl2下的所有文件5.在apachetrl2下有一个文件
2013-10-17 13:19:41 472
oc内存管理.
2013-11-27
空空如也
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