关于occlusion的综述

必要性


理论

遮挡分为三种类型:自遮挡、物体相互遮挡、背景遮挡。遮挡问题最难的地方在于在遮挡检测中,遮挡并不能够被直接检测到。在复杂环境检测遮挡可以用多视角来解决。

方法、模型


应用

应用分类

Object detection 

Pedestrians detection
行人检测中,普遍的方法是利用先前训练的分类器在图像中以sliding window进行扫描。有很多方法针对分类器所采用的特征以及对分类器进行改进以提高检测精度。然而,slicing window在检测的过程中会产生重叠的部分,因此需要采用非极大值抑制来消除错误的检测。

涉及到遮挡问题的计算机视觉应用很多,几乎所有的方向都存在计算机遮挡的问题。在视频跟踪中,目标物体的遮挡使得目标跟踪变得困难。

论文(按年份)

Dynamic Occlusion Analysis in Optical Flow Fields,IEEE TRANSACTIONS ON PATTERN ANALYSIS AND MACHINE INTELLIGENCE, VOL. PAMI-7, NO. 4, JULY 1985
这算是我能搜到的最早的一篇关于occlusi
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Amplify Occlusion(AO),中文叫做扩展遮蔽,是一种用于计算机图形学中的遮蔽效果增强技术。 遮蔽效果是计算机图形中一种重要的渲染效果,它用于模拟光线和物体之间的相互遮挡关系。在真实世界中,物体之间的遮蔽现象会导致一些区域变暗或完全不受光照。而在计算机图形中,遮蔽效果的处理是通过在渲染过程中计算每个像素的遮蔽度来实现的。 Amplify Occlusion技术的目的是增强遮蔽效果,使其更加真实和逼真。它通过在计算遮蔽度时引入更多的参数和计算方法,从而提高遮蔽效果的准确性和细节度。 具体来说,Amplify Occlusion技术通常会结合图像空间和屏幕空间的计算方法,并考虑到物体的几何细节和视角变化。它可以通过一些优化技术以及增加采样样本数量来降低计算成本,并尽可能地减少伪影和边缘锯齿等问题。 Amplify Occlusion技术的应用非常广泛。它可以用于游戏开发中,提升游戏场景的真实感和视觉质量;在电影制作中,增强CG场景的渲染效果;并可以应用于虚拟现实和增强现实等领域,提升虚拟环境的真实感。 总的来说,Amplify Occlusion是一种用于计算机图形学中的遮蔽效果增强技术,通过引入更多的参数和计算方法,提高遮蔽效果的准确性和细节度。它有着广泛的应用领域,可以在游戏开发、电影制作和虚拟现实等领域中提升视觉效果的真实感。

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