NET多线程同步方法详解(五):信号量(Semaphore)

本文通过夜总会的比喻形象地介绍了信号量的工作原理及其与Mutex的区别。信号量可以限制同时访问共享资源的线程数量,任意线程均可释放信号量。通过C#示例代码演示了信号量的具体使用。

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   信号量就像一个夜总会:它有确切的容量,并被保镖控制。一旦满员,就没有人能再进入,其他人必须在外面排队。那么在里面离开一个人后,队头的人就可以进入。信号量的构造函数需要提供至少两个参数-现有的人数和最大的人数。
信号量的行为有点类似于Mutex或是lock,但是信号量没有拥有者。任意线程都可以调用Release来释放信号量而不像Mutex和lock那样需要线程得到资源才能释放。 
    class SemaphoreTest 
    {
        
static Semaphore s = new Semaphore(33); // 当前值=3; 容量=3 
        static void Main() 
        {
            
for (int i = 0; i < 10; i++
                
new Thread(Go).Start(); 
        } 
        
static void Go()
        {
            
while (true)
            {
                s.WaitOne();
                Thread.Sleep(
100); // 一次只有个线程能被处理 
                s.Release(); 
            } 
        }
    } 
 
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