Qt 之属性系统总结

总结下:

1.只有继承自QObject的子类才可以使用Qt的属性系统

2.在类的定义文件中使用Q_PROPERTY()声明一个属性

3.属性相当于类的一种数据成员,这些数据成员有如下特点:必须有读函数,可选的部分有写函数,重置函数,以及DESIGNABLE

SCRIPTABLE STORED 特性,

写函数是用于设置这个属性值

读函数是用于访问这个属性值

重置函数是用于恢复这个属性的默认值

这三个函数可以是从父类中继承,但是在多继承体系中这三个函数必须继承自第一个父类,也可以在子类中定义为虚函数,

DESIGNABLE:是否在Qt designer中可用

SCRIPTABLE: 脚本引擎是否能够访问该属性

STORED:当存储一个对象的状态的时候是否存储该属性值。



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