推箱子
文章平均质量分 90
JJF
懒于奋斗的躯体,是徒有虚名的摆设;懒于思考的大脑,是寸草不生的荒漠!
展开
-
自己动手写推箱子游戏——界面(源码)
MFC开发自己的推箱子游戏第一:推箱子游戏的主界面 游戏的主界面其实就是8×8的区域,在初始化函数中定义它们的矩形区域,里面是我自己收集的8个选关void CPushBoxDlg::Initi_State(int i,int j){ //int i,j原创 2011-08-08 14:10:49 · 7582 阅读 · 2 评论 -
自己动手写推箱子游戏——菜单(源码)
第二:制作菜单,完善功能 一:选关功能 自己要为游戏设置一些关数,而且难度应该递增,这个选关的对话框需要新建,主要是返回一个表示关数的数值void CPushBoxDlg::OnChose() { CchoseDlg dlg; dlg.m_ch原创 2011-08-08 14:40:10 · 10201 阅读 · 0 评论 -
自己动手写推箱子游戏——设计师(源码)
第三:设计师 好的程序不仅能够让玩家玩设计好的游戏,还应该让他们的新想法得以实现,这就需要为他们提供设计平台 1:布局在游戏界面中,新建一个类来完成里面的全部功能,玩家可以点选右边的图来设计自己的想法左边是布局,可以用一个CRect数组设置其区域原创 2011-08-08 14:55:00 · 2411 阅读 · 1 评论 -
自己动手写推箱子游戏——休闲放松(源码)
第四:休闲放松 有些玩家希望在玩游戏过程中听歌放松等休闲,所以我自己设计了一个简易的mp3、mp4播放器播放器能够对各个盘符中的mp3、mp4文件进行搜索,免去玩家的查阅对于播放器,大家可以用MFC里面的Windows Media Player控件原创 2011-08-08 15:11:58 · 2339 阅读 · 1 评论