socket实现大型文件传输

本文介绍了一种实现大型文件通过socket传输的方法,包括发送文件长度、文件名和文件内容的步骤。针对文件名过长的问题,作者从GetFilePath中截取文件名确保完整。在接收端,通过WSAAsyncSelect模型的FD_READ事件来接收文件。测试结果显示,732577734字节的文件传输耗时114秒,平均速度6.12M/s。文中提到的程序同时包含了服务端和客户端,并在同机测试中运行正常,但存在一些待改进之处,欢迎讨论交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       最近需要做网络传输的项目,需要实现较大文件的传输。在网上收集了不少资料,但是各有各的做法,尤其是关于文件自动接收这一块不太清楚。 经过图书馆查阅后还是找到了一种解决办法,虽然做的不太专业,但是思路比较精简、清晰,也希望能给大家尤其是刚学习socket套接字的人一些启示。

                               

   对于套接字socket我其实也不太懂,并且一般资料都可以查找到,所以不交易累赘了,直接说如何实现文件的传输吧。

    对于发送文件,有三步:发送文件长度,发送文件名,发送文件内容。 

    关于发送文件内容,又可以根据文件大小进行直接传输和分块传输,如果是分块传输还需要多线程,否则会容易使程序失去响应。 在这里其实我也有一个疑惑,就是通过CFileDialog类GetFileName函数获取文件名,一般没有问题,但是当文件名很长(如大于60)时不能完整读取,导致接收方无法判别文件类型。 所以保险起见,我就从GetFilePath中截取出了文件名。

void CChatDlg::OnSend() 
{
	if(flag==-1)
	{
		MessageBox("处于未连接状态");
		return;
	}
	
	CFileDialog	 dlg(TRUE);
	dlg.m_ofn.lpstrTitle="选择图片";
	dlg.m_ofn.lpstrFilter="All Files";
	CString path="";
	CString name="";
	if(dlg.DoModal()==IDOK)
	{
		path=dlg.GetPathName();//获取文件路径名
		//name=dlg.GetFileName();//获取文件名
	}
	if(path=="")
		return ;//表示没有选择任何元素

	 //不直接读取文件名,而是从路径名中截取
	int pos=0,start=0;
	while(1)
	{
		start=pos;
		pos=path.Find('\\',start+1);
		if(pos<0)
			break;
	}
	name=p
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