iOS开发中block的声明、创建、传参的基本使用

iOS开发中block的声明、创建、传参的基本使用

 

1 声明和使用一个Blockblock语法iOS4.0之后推出的)

使用^操作符来声明一个block变量和指示block文本的开始。block本身的主体被{}包含着,如下面的例子那样

声明block

int (^myblock) (int)

 

说明

第一个int block的返回值

myblockblock变量

第二个int是参数

创建block
myblock=^(int a){
	int result = a + a;
	return result;
}


 

调用block

int number = myblock(4);

2 声明一个block作为参数

(1)- (void)funtion:(int ^()(int))block
(2)typedef int (^myblock)(int)
-(void)funtion:(myblock)block

创建参数传递

[self funtion:^(int a){
	return a*a;
}];

3 block引用局部变量,

该变量会作为常量编码到block块中

局部变量需要使用_block修饰,才能在block块中修改。

typedef int (^myblock)(int)
_block int number = 10;
myblock = ^(int a){

}


 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

静守晨昏‍

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值