图片加载库的封装

一、原因




常用的图片加载库有很多,一个项目中也会用到不同的图片加载库,对这些图片加载库进行封装可以非常高效地在各个库之间进行切换,这也是所谓的策略模式,这个模式和回调接口差不多,都是通过接口对象可以调用不同实现类的方法。



二、实现


(1)首先建立一个策略接口,用来链接调用类和具体实现类

public interface IImageLoaderstrategy {
    void showImage(@NonNull ImageLoaderOptions options);
    void cleanMemory(Context context);
    // 在application的oncreate中初始化
    void init(Context context);
}

(2)我们在主Activity中是这么调用的

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView img1,img2;
    private String url="http://img3.duitang.com/uploads/item/201501/12/20150112210307_aFwta.png";
    //    private String urlGif="http://img2.imgtn.bdimg.com/it/u=2938769139,1872984641&fm=214&gp=0.jpg";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img1= (ImageView) findViewById(R.id.img_1);
        img2= (ImageView) findViewById(R.id.img_2);
        ImageLoaderManager.getInstance().showImage(ImageLoaderManager.getDefaultOptions(img1,url));
        ImageLoaderManager.getInstance().showImage(ImageLoaderManager.getDefaultOptions(img2,url));
    }
}

(3)建立一个ImageLoaderManager,来管理下载和初始化,这个也是继承接口类,在init中现在不同的图片加载实现类

通过获得的实现类的实例来进行

public class ImageLoaderManager implements IImageLoaderstrategy {
    private static final ImageLoaderManager INSTANCE=new ImageLoaderManager();
    private  IImageLoaderstrategy loaderstrategy;
    private ImageLoaderManager(){
    }
    public static ImageLoaderManager getInstance(){
        return INSTANCE;
    }

    public  void setImageLoaderStrategy(IImageLoaderstrategy strategy){
        loaderstrategy=strategy;
    }

    /*
     *  可创建默认的Options设置,假如不需要使用ImageView ,
     *  请自行new一个Imageview传入即可
     *  内部只需要获取Context
     */
    public static ImageLoaderOptions getDefaultOptions(@NonNull View container,@NonNull String url){
        return new ImageLoaderOptions.Builder(container,url).isCrossFade(true).blurImage(false).build();
    }


    @Override
    public void showImage(@NonNull ImageLoaderOptions options) {
        if (loaderstrategy != null) {
            loaderstrategy.showImage(options);
        }
    }


    @Override
    public void cleanMemory(Context context) {
        loaderstrategy.cleanMemory(context);
    }

    // 在application的oncreate中初始化
    @Override
    public void init(Context context) {
        loaderstrategy=new FrescoImageLoader();
//        loaderstrategy=new GlideImageLoader();
        loaderstrategy.init(context);
    }

}

(4)建立一个ImageLoaderOptions,建立了一个静态内部类,可以通过类名来直接调用,这里在外部类的构造方法中

ImageLoaderOptions在初始化的时候会给他传递builder的参数,而builder是静态内部类,我们建立builder的时候可以通过链式的方式来将参数传递到builder中,然后再通过builder传递到ImageLoaderOptions中,最后在buidler中返回ImageLoaderOptions的实例,就可以了。

截取部分代码

import com.bumptech.glide.request.target.BaseTarget;

/**
 * Created by Administrator on 2017/3/20 0020.
 */
public class ImageLoaderOptions {
    private View viewContainer;  // 图片容器
    private String url;  // 图片地址
    private Integer resource;  // 图片地址

    private ImageLoaderOptions (Builder builder ){
        this.asGif=builder.asGif;
        this.errorDrawable=builder.errorDrawable;
        this.holderDrawable=builder.holderDrawable;
        this.imageSize=builder.mImageSize;

    }

    public BaseTarget getTarget() {
        return target;
    }

    public Integer getResource() {
        return resource;
    }

    public boolean isBlurImage() {
        return blurImage;
    }

    public View getViewContainer() {
        return viewContainer;
    }

    public String getUrl() {
        return url;
    }



    public final static  class Builder{

        private int holderDrawable=-1;  // 设置展位图
        private View mViewContainer;  // 图片容器

        public Builder(@NonNull View v, @NonNull String url){
            this.url=url;
            this.mViewContainer=v;
        }
        public Builder(@NonNull View v, @NonNull Integer resource){
            this.resource=resource;
            this.mViewContainer=v;
        }

    }

    //对应重写图片size
    public final static class ImageSize{
        private int width=0;
        private int height=0;
        public ImageSize(int width, int heigh){
            this.width=width;
            this.height=heigh;
        }

        public int getHeight() {
            return height;
        }

        public int getWidth() {
            return width;
        }
    }
    //对应磁盘缓存策略
    public enum DiskCacheStrategy{
        All,NONE,SOURCE,RESULT,DEFAULT
    }
}

(5)最后通过定义不同的图片加载类来实现接口,我们得到实现类的实例就行了



三、总结


注意链式结构的实现方式



尊重作者,尊重原创,参考文章:

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMTI4MTkwNQ==&mid=2650823490&idx=1&sn=073d98a1de5837c33875e66a0ec05aa7&chksm=80b78fdcb7c006cae47601546e8b2def5644b3ea9a30675faec129015f6366a2490e2ec500f1&mpshare=1&scene=1&srcid=0714VsaET515YXDNnAZ1F5VF&pass_ticket=Y40IlOCri%2F%2BmzInJp2qIfwhe0xTS8UR2zOVF7G8WddJJ%2FPxC%2BKqYRHhTL858dQJm#rd

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