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原创 web前端 跨域问题
最近在做web开发,遇上跨域问题。 XMLHttpRequest cannot load http://*******************, NO 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource . 解决办法:进入/etc/httpd/conf/httpd.conf
2015-12-23 14:17:32 540
原创 关于单链表
#include #include using namespace std; //int Er_fen(int A[],int length,int data) //{ // int begin=0; // int end=length-1; // while (begin<=end) // { // int midle=(begin+end)/2; // if (data==A[mid
2014-09-15 21:15:32 380
原创 自己练手的
#include #include #include #include #include #include using namespace std; map sum; map::iterator it; void quick_sort(int s[], int l, int r) { if (l < r) { //Swap(s[l], s[(l + r
2014-09-12 10:50:58 417
原创 一道笔试题
1 6 21 36 66 132 262 B 492 1 5 15 15 30 66 130 230 1 4 10 P 15 36 64 100
2014-04-19 15:50:21 437
原创 约瑟夫环及单链表
#include class Linklist { public: //建立带头结点的空链表 Linklist() { head=new LinkNode; head->next=head; } //复制构造函数 /*Linklist(Linklist &L) { head=new LinkNode; LinkNode* p=L.head->next; Li
2014-04-15 13:26:15 565
原创 C++ 线性表
#include class List { public: List(int size) { elem=new int[size]; if(!elem){ std::cout<<"内存溢出!"; } cap=size; l=0; } ~List() { } void creat_list(); void check_list(List L) {
2014-04-08 21:08:24 433
原创 小杂程序(给自己看的)
#include #include #include "FreeImage.h" float angle=0.0; float angle1=0.0; float r=0.0; float xrot; float yrot; float zrot; int wiggle_count=0; float hold; const char BACKWARD_STATE=1; const char
2013-11-27 18:17:11 508
原创 openGL
#include float angle=0.0; float angle1=0.0; void init(void) { /*float mat_specular[]={1.0,1.0,1.0,1.0}; float mat_shininess[]={50.0}; float light_position[]={10.0,10.0,10.0,0.0}; float white_li
2013-11-22 17:04:26 564
原创 最大公约数,最小公倍数
#include using namespace std; int GetCommon(int a,int b) { int m,n; if(a>b) { m=a; n=b; } else { m=b; n=a; } int j; while(m%n) //利用辗转相除法求出最大公约数 { j=m; m=
2013-10-29 10:07:53 420
原创 十进制转八进制
#include using namespace std; const int stack_size=30; const int stack_increase=10; typedef struct { int* base; int *top; int length; }SqStack; SqStack InitStack(SqStack &S) { S.base =(int *)m
2013-09-24 22:49:52 478
原创 梦中梦
梦中总是有个声音在问我:“你怎么不去那个岛上去寻找他?”清脆可爱的声音,带着天真和无邪,却看不清她的脸。我要找谁,找谁呢? 不知道也莫名其妙,我们一群人上了一艘帆船,一路颠沛流离,穿过层层的迷雾,途中很多人不知道死去。 终于到了一个岛,很美的一个热带岛,绿树葱郁,还有很多很美的果子挂坠在树上,晶莹剔透,我却感到惶恐,一个酋长模样的人热情的接待了我们,让我们随他去他们的族人那边,我们这些
2013-09-23 21:45:52 513
原创 栈的一些基本操作
#include #include using namespace std; const int stack_size=30; const int stack_increase= 10; typedef struct { int* base; int length; int* top; }SqStack; SqStack Create_stack(SqStack &S) { S
2013-09-23 20:17:23 548
原创 FreeImage+openGL
最近一直重拾自己以前做的东西,心中有个想法,想实现。当载入图片的时候用的是FreeImage,FreeImage是比较好用的库,不说了 以下见源代码。“Texture.h”和“Texture.cpp”是FreeImage库中自带的程序,main函数是结合了openGL写的。 TextureManager.h //***************************************
2013-09-20 03:08:43 1291
原创 三维向量的标准化,两点距离,点乘,叉乘
#include using namespace std; struct vector { float x; float y; float z; }; vector c; float Get_Length(vector &a) { return a.x*a.x+a.y*a.y+a.z*a.z; } float Distance(vector &a,vector &b)
2013-09-18 16:46:11 2668
原创 堆排序
#include #include #include using namespace std; void Max_Heapkey(int a[],int i,int length) { int largest=i; int left =2*i;//i的左结点序列号 int right =2*i+1;//i的右结点序列号 if(i<=length/2) { if (lef
2013-09-14 15:19:56 430
原创 快速排序
#include using namespace std; int AdjustArray(int a[],int l,int s) { int i=l,j=s; int x=a[l];//设定一个参考值; while (i<j) { while (i=x)//从后面开始,如果i<j并且后面的数大于参考值 j--; //j向前进一个数 if(i<j) {
2013-09-13 17:26:48 421
原创 关于openGL纹理贴图的一些函数
glTexCoord();纹理坐标; glGenTextures();分配一个纹理; glBindTexture();绑定一个纹理; glTexImage2D();2D纹理内容; glTexParameter();纹理过滤; glTexEnv();纹理环境参数设置; 纹理贴图的目标有:GL_TEXTURE_1D,GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_3D,GL_TEXTUR
2013-02-25 18:34:05 549
原创 光照
最近没怎么写程序 今天看了光照这个部分写了个光照旋转的正方体。以下是源代码: #include const GLfloat redLightColor[]={1.0,0.0,0.0,1.0}; const GLfloat redLightPos[]={2.0,2.0,10.0,1.0}; const GLfloat greenLightColor[]={0.1,0.6,0.2,1.0}; c
2012-11-29 17:04:43 344
原创 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的 错误解决
VS2012运行时出现模块对于 SAFESEH 映像是不安全的 解决方法: 打开属性->链接器->命令行->其他选项:/SAFESEH:NO 搞定。
2012-11-22 19:16:50 2765
原创 opengl 蝴蝶飞
本人一直在学习opengl, 技术仍然有很大的发展空间 以下程序是蕴酿很长时间才写出来的,可能在有些高手大牛面前时小case 但是我用了大约一个星期做出来 这些博客记录了我一步步学习opengl的过程 希望有些代码能给其他新手一些idea。本程序读取图片用了freeimage库,这样可以读很多不同种的格式图片,真的很好用,所以大家在运行一下程序的时候要配置一下属性。另外我在蝴蝶后面加了一些花的
2012-11-22 14:06:08 1205
原创 Assimp与Freeimage的结合
最近在做一个加载场景模型的模块,新手,以下源代码基本都是assimp中的示例源码,只是将原来的Devil加载图片库,变成Freeimage库,仅供参考。(freeimage在LoadImage中) #include #include #include #include #include //to map image filenames to textureIds #
2012-11-17 10:10:01 1897
空空如也
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