自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 解决粒子特效被NGUI遮挡的问题。

最近添加UI粒子特效总是被UI遮挡,  因为粒子系统的渲染顺序默认为3000,而NGUI的渲染循序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000,解决办法是,修改Ngui中的UIPanel脚本中的RenderQueue, 调整到3000以下,这样就不会遮挡住粒子特效了。

2014-06-23 17:43:51 2453

原创 Unity3D打包时,编译错误

最近打包Unity3D的APK包时,报编译错误,找了半天,居然发现是杀毒软件导致d

2014-06-23 17:29:56 2702

iPhone游戏编程实例-俄罗斯方块

一个基于Cocos2d的IOS实战例子,对大家学习IOS游戏开发还是很有帮助的。

2012-02-21

Unity3D游戏开发教程

这是一本关于使用Unity3D开发跨平台手机游戏的书籍,希望对大家有用。

2012-02-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除