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【浅墨Unity3D Shader编程】

很好的学习shader的文章 第一章: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 第二章: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 ...

2015-11-06 10:54:56

阅读数:457

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解决粒子特效被NGUI遮挡的问题。

最近添加UI粒子特效总是被UI遮挡,   因为粒子系统的渲染顺序默认为3000,而NGUI的渲染循序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000, 解决办法是,修改Ngui中的UIPanel脚本中的RenderQueue, 调整...

2014-06-23 17:43:51

阅读数:1805

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Unity3D打包时,编译错误

最近打包Unity3D的APK包时,报编译错误,找了半天,居然发现是杀毒软件导致d

2014-06-23 17:29:56

阅读数:1721

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Error: CompareBaseObjectsInternal can only be called from the main thread

Posted: 01:39 PM 06-17-2013 hi, we’re working on a project where we need to do some calculations on a separate thread. The data we need for the ...

2014-05-23 13:03:03

阅读数:2640

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Unity3d升级到4.2.1版本,无法生成Android包

第一种方法: 1. 检查JAVA的系统环境变量设置 检查JavaHome变量的值,是否以/结尾,如果不是,加上/ 检查Path变量中跟Java路径有关的部分,看看是否以/结尾,不是的话,也加上/ 第二种方法:   1.     下载Android SDK r21版本,地址htt...

2013-12-20 12:29:17

阅读数:621

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Unity3D 模型制作规范

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b73d49ee010188l6.html 本文提到的所有数字模型制作,全部是用 3D MAX 建立模型,即使是不同的驱动擎,对模型的要求基本是相同的。 当一个 VR 模型制作完成时, 它所包含的基本内容包括场景尺寸、 ...

2013-08-20 13:41:10

阅读数:2344

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奇幻RPG(角色技能 与 Strategy模式)

转载:http://www.tracefact.net/Design-Pattern/Strategy.aspx 引言 看过一些设计模式方面的书籍和文章,虽然很正式,很权威,(也觉得有那么一点刻板),总是觉得让人不那么好靠近。于是,我思考着像写故事一样来写下自己对设计模式的理解。我们将...

2013-08-12 22:55:34

阅读数:615

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unity3d加密资源并缓存加载

unity3d加密资源并缓存加载 转自:http://www.haogongju.net/art/1931680 首先要鄙视下unity3d的文档编写人员极度不负责任,到发帖为止依然没有更新正确的示例代码。 // C# Example ...

2013-08-09 16:53:45

阅读数:844

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Terracotta和SmartFoxServer 2X集群的配置(详细)

一、集群介绍  在本文中,我们会深入研究如何构建高可用性、无单点故障(no single point of failure)、高横向扩展性和快速故障恢复的SmartFoxServer集群。  1、什么是集群  概括的讲,服务器集群是为了提高一个或多个服务的可用性和性能,而协同工作的一个计算机组(a...

2013-07-29 10:54:03

阅读数:879

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手机网络游戏框架体系要点分析

转自:http://www.80edu.com/html/bbs/thread-381808-1-1.html 游戏开发者们对于游戏服务端框架设计一定不会陌生,这时一个必须要我们掌握的知识。在游戏开发中,游戏服务端框架设计绝对是最为重要的。因此,今天我们就要来学习一下游戏服务端框架设计中的要点内...

2013-06-26 23:46:26

阅读数:812

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Unity3d中的公告板

公告板技术,没时间翻译,先摘下来备注吧 原文:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=CameraFacingBillboard Description This script makes the object which it is attached...

2013-06-18 12:18:28

阅读数:694

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基于Unity3d 引擎的Android游戏优化

最近项目进入收尾阶段,之前对项目做了很多优化,mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,在IOS上还好,但是Android上,试过几款手机,从低端到高端,发现性能还是很差,所以又花了几天来研究摸索,终于把游戏性能搞定。记录下来,留作以后参考。 1. 更...

2013-06-04 00:50:23

阅读数:3624

评论数:1

如何做好游戏开发项目基本需求分析

如何做好游戏开发项目基本需求分析    转自:http://developer.51cto.com/art/200612/36892.htm   一款游戏项目的确立是建立在各种各样的需求上面的,这种需求往往来自于玩家的实际需求或者是出于公司自身发展和实力的情况,其中玩家的实际需求也就是说市场...

2013-06-04 00:41:09

阅读数:1288

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SVN不能读取cruuent文件中正确的版本号

原因: 今天在向svn提交代码时,svn服务器被强行关闭了,导致版本信息文件写入不成功,重启后读取信息就不正确了! 办法: 重新将正确的版本信息写入到current(记录当前最新版本号)、txn-current(记录版本库中版本信息存放文件夹)文件。 1.到\db\revprops目录...

2013-05-24 16:20:52

阅读数:894

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Unity3d场景中出现闪面的解决方法

当你发现在unity3d场景中,发现有闪面的现象,基本上是由于面之间的距离太近导致的,专业术语Z-Fighting,出现这种情况可以调整摄像机的Clipping plane属性中的Near值来解决这个问题。

2013-05-23 13:34:41

阅读数:2331

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Unity3d编译APK包时,DEX编译失败

DEX编译失败 这种错误会产生类似以下信息: Building DEX Failed! 第一种错误: G:\Unity\JavaPluginSample\Temp/StagingArea> java -Xmx1024M -Djava.ext.dirs="G:/Andro...

2013-05-17 17:33:31

阅读数:1559

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Java基础-环境变量设置及Java命令行使用

转自:http://my.oschina.net/xianggao/blog/88492 一、Java环境变量设置 windows 下配置JDK环境变量: 1. 安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息,例如我们选择安装目录为D:\java\jdk1.5.0_08; 2. 安装完成后,右...

2013-05-17 17:28:45

阅读数:512

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NGUI的显示问题

使用NGUI的时候,如果上面的图片或者Label不能正常显示,注意3点 1)transform的z轴是不是在底层背景的上面。 2)在同一个panel下,检查下Depth是否正确。 3)如果你上面的图片或者Label在一个panel里,而背景不在panel里,这时的Depth是不起作用的,你要...

2013-03-26 17:37:50

阅读数:1031

评论数:1

A Type-Safe Event System for Unity3D

The Event Listener pattern is an extremely common design pattern. Using Events instead of method calls let an object communicate with another object ...

2013-03-13 13:38:03

阅读数:1049

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Refactoring Game Entities with Components

Up until fairly recent years, game programmers have consistently used a deep class hierarchy to represent game entities. The tide is beginning to shi...

2013-03-13 10:22:45

阅读数:643

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