- 博客(2)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 解决粒子特效被NGUI遮挡的问题。
最近添加UI粒子特效总是被UI遮挡, 因为粒子系统的渲染顺序默认为3000,而NGUI的渲染循序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000,解决办法是,修改Ngui中的UIPanel脚本中的RenderQueue, 调整到3000以下,这样就不会遮挡住粒子特效了。
2014-06-23 17:43:51 2454
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人