zeromq支持一种叫做多部分消息的结构(multipart messages)。就是说一个消息可以被分成多个部分。多部消息要么收不到要么完整收到,不存在收到一部分的问题。zeromq就是通过多部消息进行封包。
static int
s_sendmore (void *socket, char *string) {
int size = zmq_send (socket, string, strlen (string), ZMQ_SNDMORE);
return size;
}
static int
s_send (void *socket, char *string) {
int size = zmq_send (socket, string, strlen (string), 0);
return size;
}
比如你可以发送多部消息
s_sendmore(socket,"head");
s_sendmore(socket,"");
s_send(socket,"body");
这样这个消息就具有3帧数据,分别是”head”,”“,”body”。
多部消息类似于tcp/ip协议中的封包,它是用来在一个信息帧前附加其他信息用的。
基本的zeromq的套接字有自己的封包模式。
因为zeromq的套接字是一对多的,而操作它们又只能通过recv和send函数(send参数中不包括发送到那个节点),那么就有一个发到哪儿的问题,从哪儿来的问题。zeromq就通过封包来解决这个问题。
ROUTER在接收信息时会将节点id附在消息的前面一起传输给你。也就是你用ROUTER套接字接收信息时第一个帧是一个节点id。如果你用ROUTER发送信息时第一帧也必须是一个节点id,否则ROUTER不知道将信息发送到哪里。ROUTER使用第一帧作为节点id,去找到具体的节点端,然后发送剩下的数据(不包括节点id)。
DEALER不会改变其上的消息,当你调用一个DEALER套接字发送时它轮询取一个可用的节点进行阻塞式发送。而接收信息使用顺序策略。
REQ在发送信息时会在前面加一个空帧。接收的时候会剥离这个空帧将剩下的数据给你。REP在接收数据时会如果第一帧是一个id它会记录,并且在发送的时候将id和一个空帧放置在你发送的消息前面。