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一位director高手的成长之路,与大家一起共勉!

标签: 语言pascalbehavior文档编程basic
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一位director高手的成长之路,与大家一起共勉!
一般都要经历三个阶段:

 

1.问不出问题的阶段:新手上路时面对d的界面和大段的lingo示例往往无所适从,读了一些基础入门的书(这些书

是一定要读的),刚刚会摆放演员,调整调整帧数,照着书上范例演示一下,但是自己做不出哪怕最简单的一些东

西,所以感到四处都是问题,但又不知道如何发问,怎么办?我当初的办法是:化整为零——给自己一次定一个研

究方向(这个方向不一定要多么大,很小一个就可以,比如说:胶片环制作,视频如何控制……等等),纵向深

入,直到掌握该方向的各项基本概念和操作为止。举例说:本周研究d自带的内置行为库。那么就打开Liberary面

板,将每个behavior的描述和用法吃透,并动手实践(一定要尽可能的实践,否则没效果),这样在研究的过程

中,问题和困惑就随之而来了,那么恭喜你,你已经开始步入第二阶段了。

 

2.有很多明确但基本的问题需要解决的阶段:每一次的定向研究,就会带来相关的诸多困惑和问题,你会发现,你

有问题可问了——那么首先,你最好的解答者是d自带的帮助,一定要善于使用它,因为在这个阶段刚开始的时

候,你的问题90%以上都可以在帮助中找到答案。而且,自己搜寻并理解答案的过程也就是你自主思考的过程,长

此以往,你就能养成良好的思考习惯,而不会一遇到难题就只想到得赶快找个人来告诉你怎么解决。慢慢地,你会

发现你自己可以解答很多自己原先提出的问题了,同时,那些靠自己现有水平思考还解决不了的问题也会浮出水

面,那么此时就该是你来奥古看看的时候了:rolleyes:。抓紧在奥古的学习时间拓宽你的思路吧!如果你有足够的兴

趣和毅力,够勤奋,几个月内你就会迈入第三阶段。

 

3.没问题自己“创造”问题的阶段:走到这一阶段,相信你对于自己解决大部分问题的能力已经有了自信,并且自

己也已经积累的相当多的经验,也就是说:你能提得出但自己不能解决的问题开始越来越少,这时候你就会忍不住

主动思考一些东西了——这些东西你自己不见得现在或将来用得上,但肯定是有使用价值的,也就是说,你进入了

自主研发的阶段了。你开始能够参与或提出某个论题供大家讨论,开始能够思考并编写一些功能函数,制作一些扩

展功能的行为、插件等等。达到这个境界,恭喜你——高手的大门已经向你敞开了!(可能有人要晕了,都这样了

还没迈进高手的门槛啊!我要说:是的,到达这个阶段也只不过至多算个“准高手”)

 

后面的发展我就没法子再多说了(我也没经历过哦,呵呵),但是我可以想见你将会达到这样的地步:看到任何一

份关于d的文档、资料或示例,你都能短时间内理解并举一反三之;任何d的新功能新技术你都能在较短时间内掌握

其要领并能够给自己提出深入的研究课题;面对任何一个问题你都不仅仅只思考如何解决,而且还思考如何最优地

解决或用不同的方法解决……一个真正的高手至此真正诞生了!

 

最后再说点实际的、我学d过程中的重要体会:

1.可能的话,一定要把英文掌握,起码阅读能力要过关。西方语言在下定义解释概念方面的精确度要远远高于汉语

(汉语在语言运用的多样性和描述感性的东西上要远远强于西方语言,但在下定义方面就容易造成混淆和歧义,因

为它是象形和会意的一种文字语言),因此直接阅读英文的文档有助于你精确的理解其中的定义和概念。

 

2.多少要有一点计算机编程语言的基础,建议可以先读一读Visual Basic语言的基础部分(因为lingo脱胎于

Basic),读Pascal基础也可以。另外面向对象(或称物件导向、OOP)编程的基本概念要了解。

 

3.培养适合自己的思考习惯——不一定要照搬别人的学习方法,但是一定要学会先思考后发问,如果凡事都习惯性

的先发问,把思考的过程留给他人,自己等着结果,那么永远到达不了上述的第三阶段,想达到高手就更别提了。

~~这也不是说简单的问题就不好意思到奥古来问——只要你思考过,尝试过,但没成功,那么无论多简单的问题发

到这里,版主们都不会对此有所歧视的,放心好了!~~

 

 

结束语:

 


这是奥古网站的director对新手区的一篇鼓励贴,期待着中国vt网迎来高手如云的那一天!^_^

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