软件设计模式:代理(Proxy)模式

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.

网上的很多关于代理模式的例子都举的不错如:
1、Windows 里面的快捷方式。
2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象 出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。
3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
5、spring aop。
代理模式的三个角色:
1) 抽象角色 : 声明了主体角色和代理角色的共同接口。
2) 代理角色 :内部包含对主体角色的引用,并且提供和主体角色相同的接口。
3) 主体角色 :定义真实的对象。

下面举例:
这里写图片描述

//定义一个接口
public interface Sourceable {
    public void method();
}
//创建实现接口的实体类。
public class Source implements Sourceable{
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("the original method!");
    }
}
//创建实现接口的另外一个实体类
public class AnotherSource implements Sourceable{
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Another source!");
    }
}
//代理角色
public class Proxy implements Sourceable {
    private Sourceable source;
    public  Proxy() {
        super();
        //默认的是Source的代理
        this.source = new Source();
    }
    //也可以是任何一个代理
    public Proxy(Sourceable source)
    {
        this.source = source;
    }
    @Override
    public void method() {

        this.source.method();
    }

}
//测试
public class ProxyTest {
    public static void main(String[] args)
    {
        Proxy proxy;
        proxy = new Proxy();
        proxy.method();

        AnotherSource another = new AnotherSource();
        proxy = new Proxy(another);
        proxy.method();

    }
}

输出结果:
the original method!
Another source!

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