设计模式系列
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(一)设计模式之概述
《未完待续》原创 2014-01-24 14:43:36 · 648 阅读 · 0 评论 -
(二)设计模式之创建型
chuangjian 简单工厂模式(Simple Factory); 工厂方法模式(Factory Method); 抽象工厂模式(Abstract Factory); 创建者模式(Builder); 原型模式(Prototype); 单例模式(Singleton)。原创 2014-04-04 16:38:31 · 797 阅读 · 0 评论 -
(一)设计模式之概述
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,是一种解决问题的思路,可以适用于多个环境。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 根据目的不同分类:分为创建型、结构性、行为型 创建型模式:是处理对象创建的设计模式,与对象创建有关,将对象实例化,这类模式都提供一种方法,将客户从所需实例化的对象中解耦原创 2014-04-04 13:36:58 · 1069 阅读 · 1 评论 -
设计模式之OO原则
OOmianxiangduix OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。我的理解是,对于一个已有的软件,如果需要扩展,应当在不需修改已有代码的基础上进行。 DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。我的理解是,对于不同层次的编程,高层次暴露给低原创 2014-04-04 14:54:17 · 854 阅读 · 0 评论