基于模式的面向对象分析与设计

1????????? 面向对象分析与设计的遵循原则

对象是一些定义了良好职责的事物。
对象具有职责自负的能力。
封装意味着下列对象的隐藏:

l???????? 数据隐藏

l???????? 类隐藏(通过继承于基类或接口实现)

l???????? 实现隐藏

通过共同点/变化点分析方法,抽象出变化的行为和数据。
面向接口进行设计。
以如下观点看待“继承”:

l???????? 继承可作为实现概念变化的一种方法,但不能作为生成既有对象的特殊案例的方法。

保持类中的某些变化点与其它变化点的独立性(非耦合性)
坚持松散耦合。
坚持高内聚。
现相同功能的职责时尽量使用并且只使用一种规则(规约、算法)
把问题域分解为相关对象的职责集合。
以相互联系的观点,运用模式进行系统设计。

2????????? 考察模式的着眼点

u??????? 此模式隐藏了哪些东西?

——究其清除,我们可以对它们进行修改。

u??????? 此模式反映了哪些共通点?

——这能够帮助我们识别它们。

u??????? 此模式中对象的职责是什么?

——这将有助于我们进行问题域的职责分解。

u??????? 此模式中对象的关系如何?

——这将给我们足够的信息表示问题域中的对象。

u??????? 此模式是如何表现出关联的设计思想的?

——这将有助于我们理解此模式的设计优良性。

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