转载自:http://blog.csdn.net/yuleicqut/article/details/50933441
例如,用Keil/MDK 编译完工程,得到:
Program Size: Code=25648 RO-data=400 RW-data=800 ZI-data=8752
生成.map 文件copy过来的一段:
(生成的map文件位于list文件夹下 (KEIL))
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Code (inc. data) RO Data RW Data ZI Data Debug
25648 2554 400 800 8752 441136 Grand Totals
25648 2554 400 324 8752 441136 ELF Image Totals (compressed)
25648 2554 400 324 0 0 ROM Totals
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Total RO Size (Code + RO Data) 26048 ( 25.44kB)
Total RW Size (RW Data + ZI Data) 9552 ( 9.33kB)
Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 26372 ( 25.75kB)
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网上有很多种解释,但是感觉都不够权威,最后我在Keil的帮助文档找到官方的解释:
如下面截图所示,
(1) Code(inc.Data) : 包含两部分,即代码和数据
- code,即程序代码部分
- inline data. For example, literal pools(文字常量池), and short strings(短字符串)等. 这个一般被忽略,请大家注意!!!
(2) RO Data: read-only data,只读的数据
Shows how many bytes are occupied by read-only data. This is in addition to the inline data included in theCode (inc. data)
column. 除inline data 之外的所有只读数据。
(3) RW Data: read write data,可读写的数据
Shows how many bytes are occupied by read-write data.
(4) ZI Data: zero initialized data,零初始化的可读写变量 Shows how many bytes are occupied by zero-initialized data.
keil编译器默认是把你没有初始化的变量都赋值一个0。初始化为零,或者未初始化的变量,都存储于这个区域。
存储Size:
RO size: Code + RO_data
RW size: RW_data + ZI_data
ROM (minimum)size = Code + RO_data + RW_data (即烧/下载程序到FLASH/ROM时,所占用的最小空间)
Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data)这样所写的程序占用的ROM的字节总数,也就是说程序所下载到ROM flash 中的大小。为什么Rom中还要存RW,因为掉电后RAM中所有数据都丢失了,每次上电RAM中的数据是被重新赋值的,每次这些固定的值就是存储在Rom中的,为什么不包含ZI段呢,是因为ZI数据都是0,没必要包含,只要程序运行之前将ZI数据所在的区域一律清零即可。包含进去反而浪费存储空间。
RAM size: RW Data + ZI Data (即程序运行的时,RAM使用的空间)
一个ARM程序包含3部分:RO段,RW段和ZI段
RO是程序中的指令和常量
RW是程序中的已初始化变量
ZI是程序中的零初始化的变量
由以上3点说明可以理解为:
RO就是readonly,
RW就是read/write,
ZI就是zero