map介绍
当然说的是STL里的map,map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,不能修改key。
使用map需包含map类所在的头文件:
#include<map>//STL头文件没有扩展名.h
map的操作复杂度
查找find(key)
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
插入
关于插入的时间复杂度还是未知,但据我看来应该跟查找的复杂度一样吧,也是对数级的。删除应该也类似,因为,总得先找到然后再进行操作吧。
map定义
map基本定义
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int,string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针。
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义:
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
map嵌套定义
map<string,map<string,long> >//注意:最后两个>之间有个空格!
map的方法(基本的)
赋值
CString tmp = enumMap[2];
如果这个键有实例才对,否则会自动插入一个实例。
插入
三中插入方式:
1.enumMap.insert(pair<int,CString>(1,"One"));
或者: enumMap.insert(make_pair<int,CString>(1,"One"));
或者: enumMap.insert(make_pair<int,CString>(1,"One"));
2.enumMap.insert(map<int,CString>::value_type(1,"One"));
3.enumMap[1] = "One";
关于以上第3中插入方式,即用数组方式插入值,好处是非常直观,坏处是存在性能的问题。比如,插入1时,现在enumMap中查找主键为1的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是1,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为“One”;该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。用前2中方法可以避免开销。
查找
1.通过find(key)找value,返回的是一个迭代器iterator
int nFindKey = 2;
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it = enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end())
{
cout<<"没找到“<<endl;
}
else
cout<<"找到了"<<endl;
2.通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据。
iterator->first 关键字(key)
iterator->second存储的数据
删除
erase()
1.iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除
2.iterator erase(iterator first,iterator last;//删除一个范围,它是左 [ 右 )的形式,
3.size_type erase(const Key& key);//通过关键字删除
clear()//删除所有
相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());
交换
swap,整个容器交换;
map<int,int>m1,m2,m3;
//插入一些数据
m1.swap(m2);
swap(m1,m3);//都行
排序
由于map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数
map的基本操作函数
begin() 返回指向map头部的迭代器
end() 返回指向map末尾的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数//这个有用么,不都是1或0么。。。用find就可以了,重复
empty() 如果为空就返回true
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对(pair<map<xx,xx>::iterator,map<xx,xx>::iterator>)
//以上不太懂
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器//不会用
insert()插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数//返回的是map<xx,xx>::key_compare,map的内部类
value_comp()返回比较元素value的函数//返回的是map::value_compare,其中value是指2个,即pair
Example
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::map<char,int> mymap;
mymap['x'] = 1001;
mymap['y'] = 2002;
mymap['z'] = 3003;
std::cout <<"mymap contains:"<<std::endl;
std::pair<char,int> highest = *mymap.rbegin();
std::map<char,int>::iterator it = mymap.begin();
do{
std::cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<std::endl;
} while(mymap.value_comp()(*it++,highest));
return 0;
}
Output:
mymap contains:
x => 1001
y => 2002
z => 3003
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置的迭代器
upper_bound()返回键值>给定元素的第一个位置的迭代器
Example
#include <iostream>
#include<map>
int main()
{
std::map<char,int> mymap;
std::map<char,int>::iterator itlow,itup;
mymap['a'] = 20;
mymap['b'] = 40;
mymap['c'] = 60;
mymap['d'] = 80;
mymap['e'] = 100;
itlow = mymap.lower_bound('b'); // itlow points to b
itup = mymap.upper_bound('d'); // itup points to e (not d!)
mymap.erase(itlow,itup);
// erases [itlow,itup)
//print content;
for(std::map<char,int>::iterator it = mymap.begin();it != mymap.end(); it++)
std::cout << it->first << "=>" << it->second<<std::endl;
return 0;
}
OUTPUT:
a => 20
e => 100
rbegin() 返回一个指向map尾部的
逆向迭代器(reverse_iterator)
rend() 返回一个指向map头部的
逆向迭代器
Example
#include <iostream>
#include <map>
int main()
{
std::map<char,int> mymap;
mymap['x] = 100;
mymap['y] = 200;
mymap['z'] = 300;
// show content;
std::map<char,int>::revere_iterator rit;
for(rit = mymap.rbegin(); rit != mymap.rend(); rit++)
std::cout<<rit->first <<"=>"<<rit->second<<std::endl;
return 0;
}
OUTPUT:
z => 300
y => 200
z => 100
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数//这个我看是一个很大的数啊
size() 返回map中元素的个数
参考,百度百科,以及http://www.cplusplus.com/reference/
或者:enumMap.insert(make_pair<int,Cstring>(1,"One"));
mymap['b'] = 40;