上次讲的是键盘事件,这次我们介绍鼠标事件。下面先介绍下鼠标事件的结构体以及相关信息。
typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD //鼠标事件结构体
{
COORD dwMousePosition; //当前鼠标在控制台窗口缓冲区的位置
DWORD dwButtonState; //鼠标按键的状态
DWORD dwControlKeyState; //控制键状态
DWORD dwEventFlags; //鼠标事件类型
} MOUSE_EVENT_RECORD;
/*
其中鼠标按键状态dwButtonState可能的值有
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FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED 最左边的鼠标键被按下 一般来说就是鼠标左键
FROM_LEFT_2ND_BUTTON_PRESSED 左起第二个鼠标键被按下 一般来说是鼠标中键,就是滚轮键
FROM_LEFT_3RD_BUTTON_PRESSED 左起第三个鼠标键被按下
FROM_LEFT_4TH_BUTTON_PRESSED 左起第四个鼠标键被按下
RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED 最右边的鼠标键被按下 一般来说是鼠标右键
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控制键状态dwControlKeyState与键盘事件的一样
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ENHANCED_KEY 扩展键被按下
LEFT_ALT_PRESSED 左Alt键被按下
LEFT_CTRL_PRESSED 左Ctrl键被按下
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