自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 黑马程序员—Java编程知识总结网络

------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------Java编程知识总结—交通灯分析。  网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算机。数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受另外一个设备反馈的数据。现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设

2015-01-16 20:21:54 539

原创 黑马程序员—Java编程知识总结交通灯系统

------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------Java编程知识总结—交通灯分析。交通灯管理系统需求分析:交通灯管理系统的项目需求 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。例如:      由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆      由西向而来去往南向的车辆 -

2015-01-16 20:17:40 655

原创 黑马程序员—Java编程知识GUI知识总结

------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------JavaGUI技术总结。一.GUI(图形化用户界面)1.用来将文件或文件夹封装为对象。2.方便对文件与文件夹进行属性的操作,从而弥补了流的不足(留不可以操作文件夹、文件的GUIGraphicalUser Interface(图形用户接口)。用图形的方式,来显

2015-01-16 18:55:43 570

原创 黑马程序员-Java编程知识总结多线程

-Java编程知识点总结。一.多线程。1.         什么是进程:进程是正在运行的程序。2.运行中的电脑看上去可以同时执行多个程序其实CPU同一时刻只能运行一个程序,之所以看上去是在同时运行,是因为CPU在不停的切换执行。每一个进程执行都一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者叫一个执行单元。2.         什么是线程:线程就是进程中的一个独立的单元,线程在控

2015-01-15 19:33:06 491

原创 黑马程序员—Java编程异常知识总结

-       Java面向对象编程知识点总结。一:内部类。将一个类定义在另一个类的里面,就称该类为内部类。1.内部类的特点:1.内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。2.而外部类要访问内部类要建立内部类的对象才能访问。3.之所以能直接访问外部类中的成员是因为内部类持有一个外部类的引用。格式为(外部类.this)。4.当内部类定义

2015-01-14 21:55:47 569

原创 黑马程序员-JavaIO技术File类

JavaIO技术总结。一.File类。1.File类作用:1.用来将文件或文件夹封装为对象。2.方便对文件与文件夹进行属性的操作,从而弥补了流的不足(留不可以操作文件夹、文件的属性信息)。3.File类可以作为参数传递给流的构造函数。4.File类中的方法使得操作文件更方便。2.创建对象。//将a.txt封装为file对象。可以通过构

2015-01-13 16:57:40 562

原创 Unity3d知识总结-C#使用1

Unity3d知识总结-C#使用1。本文为自学总结内容,如有错误请指出,多谢。一:自定义类。在unit3d中创建自定义类,不要继承MonoBehavior类。可以在脚本开头声明自定义类。要被实例化的自定义类要声明为public类型。要调用的成员变量或成员方法要被定义成public型,也可以通过private修饰进行封装并通过创建共有的方法对外提供获取被封装的属性

2015-01-01 14:32:17 815

unity3D笔记

unity3d游戏开发,开发游戏时的一些代码。

2013-02-04

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除