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原创 纯Java开发的游戏引擎V0.5--DEMO2 -- 物理引擎
项目命名: JPhysicalEngine项目目的: 自己爱好/毕业设计项目人员: http://blog.csdn.net/kakashi8841运行机器: Intel P8600 2.4GHz、2G内存、Intel GMA X4500 HD 开发环境: Linux UBuntu 10.10开发语言: Java开发工具: Eclipse项目描述: 使用Java开发的2D游戏物理引擎,可以使得以后开发类似愤怒的小鸟、雷电等物理、碰撞、动作类游戏可以更快速、更方便。项目进度: 【已实现】
2011-05-05 15:44:00 20475 34
原创 使用Java快速实现进度条
基于有人问到怎样做进度条,下面给个简单的做法:主要是使用JProgressBar(Swing内置javax.swing.JProgressBar)和SwingWorker(Swing内置javax.swing.SwingWorker)有人肯定会说,不是用线程做的吗?使用线程,根据确实可以。不过这种方式不太优雅,当然,你可以再用线程封装也行。不过,使用现成的东西来做还是方便^_^下面看代码:很简单,相信各位大大肯定是懂的~package org.ubird;import java.awt.Border
2011-05-03 22:59:00 53092
[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪
2015-04-03
swing超绚丽俄罗斯方块[源码+可运行jar]
2012-03-10
可视化归并排序算法
2012-03-05
A*搜索算法源码和运行程序
2012-02-28
Java逐帧动画播放器V0.1.0
2011-09-04
Java快速实现的进度条
2011-05-03
Java游戏引擎 jMonkeyEngine FlagRushSeries中文翻译(1-10)
2010-11-05
学生选课管理系统V0.1.0
2009-12-12
空空如也
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