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原创 Unity上同时兼容Android和IOS的JSON库
没啥好说,一个C#写的解析JSON的工具类,在Unity中能正常解析。因为测过:LitJson在IOS上不稳定,有时正常,有时不正常.。MiniJson据说支持不完整,没测试。本文给出的JSON解析能正常工作IOS、Android上。你可以到:https://github.com/facebook-csharp-sdk/simple-json找到源码,就一个文件
2014-03-23 17:28:01 19393 10
翻译 NGUI -- UISprite
注意:本文翻译时NGUI版本已经更新到3.0.7原文地址:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704OverviewUISprite is the bread-and-butter of N
2014-03-22 15:58:37 12612 3
翻译 NGUI -- UITexture
注意:本文翻译时NGUI版本已经更新到3.0.7原文地址:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6703OverviewUITexture is the most basic drawable component in
2014-03-22 08:44:17 8546
翻译 NGUI -- UIWidget
UIWidget是一个基础UI组件。最简单来讲,它只是一个你能根据你自己意愿在屏幕上随意定位的矩形。这个挂件,有一个区域,它在运行时是看不到的--它是用于容纳其它组件的理想容器。
2014-03-15 14:22:54 12764
翻译 NGUI -- UIRect
注意:本文翻译时NGUI版本已经更新到3.0.7原文地址:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=7013总览UIRect是所有Widgets和Panels继承的基础组件。你不能把它创建为一个组件,因为它是抽象类。如果你想要某些东西是可见的,你应该创建Widget或Panel。下面视频展示不同ancho
2014-03-10 20:28:27 5859 1
翻译 NGUI -- UIPanel
注意:本文翻译时NGUI版本已经更新到3.0.7原文地址:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6705总览UIPanel是一个保存并管理它下面所有挂件的组件。UIPanel负责通过挂件的几何结构创建真正的draw call。如果没有Panel,没有任何东西能被绘制出来。如果你熟悉Unity,你可以把UIPanel看成是一个Re
2014-03-08 15:45:27 13062
原创 吐槽JDK中LinkedList的indexOf方法实现
二话不说,我们直接看JDK中LinkedList的indexOf方法实现 public int indexOf(Object o) { int index = 0; if (o == null) { for (Node x = first; x != null; x = x.next) { if (x.it
2014-03-06 17:04:00 4364 6
翻译 NGUI -- UICamera
注意:本文翻译时NGUI版本已经更新到3.0.7原文地址:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6711总览UICamera是一个命名不太好的组件。实际上,它的名字某种原因只是为了保持向后兼容。UICamera脚本实际做的事是发送NGUI事件给所有被它所附加的摄像机所看见的对象。除此之外,它不对UI做任何事情了。实际
2014-03-05 22:16:59 15669
翻译 NGUI -- UIRoot
注意:本文翻译时NGUI版本已经更新到3.0.7原文地址:http://www.tasharen.com/forum/index.php?PHPSESSID=95e796b8f47f1380d66f5486e28f9acc&topic=6710总览UIRoot总是位于NGUI UI层级的底部(或者顶部,这取决于你怎么看!)它负责处理UI的缩放来使得它们更容易管理。由于小挂件的坐标通
2014-03-05 13:47:16 5387
[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪
2015-04-03
swing超绚丽俄罗斯方块[源码+可运行jar]
2012-03-10
可视化归并排序算法
2012-03-05
A*搜索算法源码和运行程序
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Java逐帧动画播放器V0.1.0
2011-09-04
Java快速实现的进度条
2011-05-03
Java游戏引擎 jMonkeyEngine FlagRushSeries中文翻译(1-10)
2010-11-05
学生选课管理系统V0.1.0
2009-12-12
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