[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪
NGUI 对Sprite和Texture做遮罩的。具体可以看:
http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/44851885
Protobuf-net
protoc.exe用于把proto文件生成代码,具体用法自己搜索下~
csharp文件里面是各个平台用到的protobuf的dll
SimpleJSON
C#写的JSON解析,用于Unity之后能正常工作IOS、Android上。
protobuf-java-2.5.0
把它导入你java项目的buildpath里面就可以啦
swing超绚丽俄罗斯方块[源码+可运行jar]
效果可以在这里看到:
http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/7338836
1、消行使用了自己写的一个简单粒子效果。
2、很多外发光文字是已经封装好了一个工具类,可以直接使用。
3、固定方块和背景的渐变色是纯代码产生的效果。
4、右边带缓动的积分槽
5、没做等级和难度,大家有兴趣自己稍微改下代码就OK啦
可视化归并排序算法
使用生产者(排序线程)-消费者(Swing的GUI线程)模型实现归并排序的可视化。
这里可以看到运行效果图:
http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/7318618
可视化归并排序
使用生产者(排序线程)-消费者(Swing的GUI线程)模型实现归并排序的可视化。
A*搜索算法源码和运行程序
A* 搜索算法 A* 寻路算法 游戏算法 源码
可以到我的博客看到运行效果:
http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/7300893
Java逐帧动画播放器V0.1.0
使用Java swing+多线程制作的播放逐帧动画的小软件。
只要将图片序列放在一个目录下,运行程序时指定该目录。就能播放动画。
直接双击压缩包里面的run.bat可以运行。也可以用记事本打开run.bat并修改里面的参数指定图片路径、缓冲区大小和帧率等。
大家可以自行添加自己想播放的动画的图片。
这里有预览图:
http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/6747828
Java快速实现的进度条
使用JProgressBar和SwingWorker做的Java进度条
简单方便
效果看这里:http://blog.csdn.net/kakashi8841/archive/2011/05/03/6388797.aspx
Java游戏引擎 jMonkeyEngine FlagRushSeries中文翻译(1-10)
FlagRushSeries中文翻译(1-10)
jME版本 :jME_2.0.1_Stable
开发工具:MyEclipse8.5
操作系统:Window7/Vista
FlagRush1——通过SimpleGame创建你的第一个应用程序
FlagRush2——从你的应用程序中移除SimpleGame
FlagRush3——创建地形
FlagRush4——创建环境
FlagRush5——跟随的摄像机(ChaseCamera)
FlagRush6——控制交通工具
FlagRush7——拥抱大地让我们驾驶的不再是Box
FlagRush8——增加随机的Flag
FlagRush9——墙壁检测系统(Detection System)
FlagRush10——墙壁检测系统(Detection System)
如果确实没分下载,到我博客看看吧,这些文章那里都有。有分的就支持一下我咯。
http://blog.csdn.net/kakashi8841/archive/2010/10/31/5977953.aspx
学生选课管理系统V0.1.0
Java + MS SQLSERVER 写的学生数据管理系统。该版本实现了学生添加,删除(鼠标右键实现),修改(直接修改表格数据),
实现课程选修。右键列出关联课程,选修等。
该版本目前为测试版,有兴趣可以下载。