Android,我么用原生还是混合?

本文将从4个角度,讲解分析混合开发,与使用方式,希望给大家更多思路。

                       前言

        最近开发几个项目,牵涉到Android的几种开发模式。对于原生态开发、web 应用开发以及混合模式开发,本人认为并不是哪一种就是最好的,哪一种就是最差的,这个完全是根据项目的实际需求,选择一种合适的开发模式。他们同时具备自己的优点,同时也有自身的缺点,我们根据实际情况,取其中的优点,尽量避免掉缺点,才是最好的开发模式。下面,我们就一同看看,这三种开发模式,到底有什么区别。下面结合现有网上资料,感觉还是很不错,和大家分享一下。


一、原生应用 (也称本地开发 Native App 

你使用过微软PowerPoint 或者 Word吧?这些可直接在你电脑上运行或者在智能手机上运行,简单来说,原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOSandroid、黑莓等等,它们是在各自的移动设备上运行的。 

优点: 

  • 可访问手机所有功能(GPS、摄像头);
  • 速度更快、性能高、整体用户体验不错;
  • 可线下使用(因为是在跟Web相对地平台上使用的);
  • 支持大量图形和动画; 容易发现(在App Store里面)和重新发现(应用图标会一直在主页上);
  • 应用下载能创造盈利(当然App Store抽取20-30% 的营收)。
缺点: 

  • 开发成本高;
  • 支持设备非常有限(一般是哪个系统就在哪个平台专属设备上用);
  • 上线时间不确定(App Store审核过程不一);
  • 内容限制(App Store限制);
  • 获得新版本时需重新下载应用更新。
举例:Yellow Pages Group 就开发了是几个版本(iOS、黑莓、Android),他们在每一个原生应用市场都有上架。 

二、Web 应用App(PHPforAndroid等) 

Web应用本质上是为移动浏览器设计的基于Web的应用,它们是用普通Web开发语言开发的,可以在各种智能手机浏览器上运行。 

优点: 

  • 支持设备广泛;
  • 较低的开发成本;
  • 可即时上线;
  • 无内容限制;
  • 用户可以直接使用最新版本(自动更新,不需用户手动更新)。
缺点: 

  • 表现略差(对联网的要求比较大);
  • 用户体验没那么炫;
  • 图片和动画支持性不高;
  • 没法在App Store中下载、无法通过应用下载获得盈利机会;
  • 要求联网;
  • 对手机特点有限制(摄像头、GPS等)。
对于这些缺点,如果能把HTML 5的优点用到Web上的话就会得到很大改善,尽管技术在提高, 目前它还不能做原生应用可以做的每件事。 

有些公司,比如金融时报继原生应用后也开发了Web应用,用户通过浏览器来访问他们的应用,因为他们的应用要采取应用内购买,而App Store是不允许应用内购买的,不然它们就无法拿到那20%-30% 的抽成了。 

三、混合应用(HyBrid App 开发,Java+H5)

混合应用大家都知道是原生应用和Web应用的结合体,采用了原生应用的一部分、Web应用的一部分,所以必须在部分在设备上运行、部分在Web上运行。 

不过混合应用中比例很自由,比如Web 占90%,原生占10%;或者各占50%;再或者原生占80%,Web占20%。 

优点: 

  • 兼容多平台;
  • 顺利访问手机的多种功能;
  • App Store中可下载(Wen应用套用原生应用的外壳);
  • 可线下使用。
缺点: 

  • 不确定上线时间;
  • 用户体验不如本地应用;
  • 性能稍慢(需要连接网络);
  • 技术还不是很成熟。

比如Facebook现在的应用属于混合应用它可以在许多App Store畅通无阻,但是掺杂了大量Web特性,所以它运行速度比较慢,而现在为了提高性能FB又决定采用原生应用。 



四、工具和框架

混合开发一些开发工具和框架其实很早就有了,比如AppCan、PhoneGap(Cordova)等,他们都主张一站式开发,简单的说,一个纯html5的开发人员就可以开发和发布Android和iOS的App了,不需要专门的Android和iOS开发人员。虽然感觉这样开发起来很快很简单,但是遇到问题和特殊需求的时候,就开始头疼了,再加上框架本身也存在一定的性能消耗,在Android 5.0和iOS 9.0以下,开发出来的App就显得很鸡肋。所以依我的经验来看,并不推荐找几个纯html5的开发人员就开始“干大事”。

1、努力做到原生部分占20%,html5部分占80%。

2、原生将实现:App主界面框架(可能含启动页面)、要求高性能的页面(如聊天/视频通话页面)、复杂算法/重要信息的存储或通信。

而目前这两年来说(2017~2018年),大部分App只能做到35%左右的原生以及65%左右的html5。

一个混合App项目的前端开发人员的分布大概会是1:1:2.5,即:

小型项目:1个Android,1个iOS,2~3个html5

中大型项目:2个Android,2个iOS,4~6个html5

一般来讲,也是我目前知道的两种主流的方式就是

  1. js调用Native中的代码
  2. Schema:WebView拦截页面跳转

第2种方式实现起来很简单,但是一个致命的问题就是这种交互方式是单向的,Html 5无法实现回调。像云音乐App中这种点击跳转到具体页面的功能,Schema的方式确实可以简单实现,而且也非常适合。如果需求变得复杂,假如Html 5需要获取Native App中的用户信息,那么最好使用js调用的方式。


一、js和Native进行交互

上面讲到WebViewbe本身就是支持js调用Native代码的,不过WebView的这个功能在Android 4.2(API 17)一下存在高危的漏洞。这个漏洞的原理就是Android系统通过 WebView.addJavascriptInterface(Object o, String interface) 方法注册可供js调用的Java对象,但是系统并没有对注册的Java对象方法调用做限制。导致攻击者可以利用反射调用未注册的其他任何Java对象,攻击者可以根据客户端的能力做任何事情。 这篇文章 详细的介绍了这个漏洞

出于安全考虑,Android 4.2以后的系统规定允许被js调用的Java方法必须以 @JavascriptInterface 进行注解

二、Cordova的解决方案

Cordova是一个广泛使用的Hybrid开发框架,它提供了一套js和Native交互规范

在Cordova的 SystemWebViewEngine 类中可以看到


三、小众工具

1)Calabash(适用于Android和iOS)

Calabash是一个开源的验收测试框架,支持Android和iOS自动化。Calabash为Android和iOS自动化测试提供了一个单独的库。这是一个跨平台的框架,支持Cucumber,Cucumber能让你用自然的英语语言表述app的行为,实现BDD(Behavior Driven Development,行为驱动开发)。

Calabash提供了一个桥梁,允许Cucumber测试对iOS和Android运行和验证。Cucumber测试使用一列语句写入,这些语句会形成很多测试场景。Cucumber中的所有语句使用Ruby定义。

在Calabash,Cucumber语句只能被定义一次,但可以在Cucumber脚本的不同场景中重复使用。

实际测试是用Gherkin写的,依靠Ruby代码的支持,并在Cucumber框架的上下文中运行。
2)Appium(Android和iOS)

Appium是Sauce Labs出品的一个开源的自动化测试框架,用于原生、混合和移动的web app。框架内的Appium库函数调用Appium服务器是在操作连接设备的后台运行的。它在内部使用JSONWireProtocol,来与使用Selenium的WebDriver的iOS和Android app进行互动。

不像Calabash只支持Ruby开发,在框架中使用Appium时,你可以从Java、Python和Ruby,以及所有其他Selenium WebDriver支持的语言中选择。

Appium服务器被托管在Node服务器上。你可以通过触发一组Node命令来启动Appium服务器。使用Appium Standalone Application作为服务器(从Appium网站下载),Inspector工具可对app的所有定位器提供查找/识别/操作的能力。


3)Robotium(Android )

Robotium是一个开源的测试框架,用于开发功能性,系统,和验收测试场景。它与Selenium非常相似,除了Robotium只适用于Android。它注册在Apache License 2.0下。

因为它不但简单,而且又具有创建强大又可靠的自动化场景的能力,因而它在自动化测试社区广泛流行。

它采用运行时绑定到GUI组件。它安装了一个测试用例套件作为在Android设备或仿真器上的应用程序,并提供用于执行测试的真实环境。

优点

容易在最短的时间内编写测试脚本。

预装自动化app是可能的。

自动跟随当前activity。

由于运行时绑定到GUI组件,所以相比Appium,它的测试执行更快,更强大。

不访问代码或不知道app实现,也可以工作。

支持Activities、Dialogs、Toasts、Menus、Context Menus和其他Android SDK控件。

缺点

不能处理flash和web组件。

支持Java开发。

在旧设备上会变得很慢。

由于不支持iOS设备,当自动化测试同时覆盖 android与iOS的情况时,测试会被中断。

没有内置的记录和回放功能. 使用记录功能需要 TestDroid 和 Robotium Recorder 这样收费工具。

4)Frank(iOS)

Frank是一个iOS app的自动化框架,允许使用Cucumber编写结构化英语句子的测试场景。

Frank要求测试时在应用程序内部编译,这意味着对源代码的改变是强制性的。这是一个使用Cucumber和JSON组合命令的工具,命令发送到在本地应用程序内部运行的服务器上,并利用UISpec运行命令。

优点

测试场景是在Cucumber的帮助下,用可理解的英语句子写的。

Symbiote——包含实时检查工具。

如果团队有关于web selenium和cucumber自动化框架的经验,也有效。


5)UIAutomator(Android)

UIAutomator是由谷歌提供的测试框架,它提供了原生Android app和游戏的高级UI测试。这是一个包含API的Java库,用来创建功能性UI测试,还有运行测试的执行引擎。该库自带Android SDK。有很多教程可供初学者上手。优点是它在运行访问不同的进程时,会给JUnit测试案例特权。虽然这对本地自动化app既好又更简单,但是它对web自动化视图非常有限或几乎没有任何支持。它仅支持使用API level 16及以上的设备,不过这也不算什么很大的因素,因为现在大多数的app支持API level 19及以上。

优点

简单易学的教程。

库由谷歌社区支持和维护。

第三方支付集成了基于云计算的测试管理。

缺点

仅支持android 4.1及以上。


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