在.net中关于Random一共也只有这几个方法
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// 摘要:
// 表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。
[ComVisible(true)]
public class Random
{
//
// 摘要:
// 使用与时间相关的默认种子值,初始化 System.Random 类的新实例。
public Random();
//
// 摘要:
// 使用指定的种子值初始化 System.Random 类的新实例。
//
// 参数:
// Seed:
// 用来计算伪随机数序列起始值的数字。如果指定的是负数,则使用其绝对值。
public Random(int Seed);
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// 摘要:
// 返回一个非负随机整数。
//
// 返回结果:
// 大于等于零且小于 System.Int32.MaxValue 的 32 位带符号整数。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]
public virtual int Next();
//
// 摘要:
// 返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。
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// 参数:
// maxValue:
// 要生成的随机数的上限(随机数不能取该上限值)。maxValue 必须大于或等于零。
//
// 返回结果:
// 大于等于零且小于 maxValue 的 32 位带符号整数,即:返回值的范围通常包括零但不包括 maxValue。不过,如果 maxValue 等于零,则返回
// maxValue。
//
// 异常:
// T:System.ArgumentOutOfRangeException:
// maxValue 小于零。
public virtual int Next(int maxValue);
//
// 摘要:
// 返回在指定范围内的任意整数。
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// 参数:
// minValue:
// 返回的随机数的下界(随机数可取该下界值)。
//
// maxValue:
// 返回的随机数的上界(随机数不能取该上界值)。maxValue 必须大于或等于 minValue。
//
// 返回结果:
// 一个大于等于 minValue 且小于 maxValue 的 32 位带符号整数,即:返回的值范围包括 minValue 但不包括 maxValue。如果
// minValue 等于 maxValue,则返回 minValue。
//
// 异常:
// T:System.ArgumentOutOfRangeException:
// minValue 大于 maxValue。
public virtual int Next(int minValue, int maxValue);
//
// 摘要:
// 用随机数填充指定字节数组的元素。
//
// 参数:
// buffer:
// 包含随机数的字节数组。
//
// 异常:
// T:System.ArgumentNullException:
// buffer 为 null。
public virtual void NextBytes(byte[] buffer);
//
// 摘要:
// 返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机浮点数。
//
// 返回结果:
// 大于等于 0.0 并且小于 1.0 的双精度浮点数。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]
public virtual double NextDouble();
//
// 摘要:
// 返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机浮点数。
//
// 返回结果:
// 大于等于 0.0 并且小于 1.0 的双精度浮点数。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]
protected virtual double Sample();
}
C#关于Random提供的三种实例方法(1).Next() (2).NextBytes (3).NextDouble()
提供的方法很少,所以我们很有必要我们可以扩展一下
.Net Random常用扩展
Enum:枚举的扩展
public static T NextEnum<T>(this Random random) where T : struct
{
Type type = typeof(T); //获取返回值的类型
if (type.IsEnum == false) throw new InvalidOperationException();
var array = Enum.GetValues(type);
var index = random.Next(array.GetLowerBound(0), array.GetLowerBound(0));
return (T)array.GetValue(index);
}
调用事例
enum Week
{
Monday = 1,
TuesDay = 2,
WndnesDay = 3,
ThurDay = 4,
FriDay = 5,
SaturDay = 6,
SunDay = 0
}
Random random = new Random();
Console.WriteLine(random.NextEnum<Week>());
相关语法看不懂,我就不解释了。
Enum:byte的扩展
public static byte[] NextBytes(this Random random, int length)
{
//question:NextBytes这个方法和Random 对象自带的方法是一样,会不会报错?
//questio:最大的byte是多少,这个不知道自己打脸,真心要打脸
var result =new byte[length];
random.NextBytes(result);
// 用随机数填充指定字节数组的元素。参数result:一个byte数组,不断往里面填充byte 类型的数字
return result;
}
调用: byte[] data = random.NextBytes(12);
Bool:bool的扩展
public static bool NextBool(this Random random)
{
return random.NextDouble() > 0.5;
}
调用:
Random rand = new Random();
Console.WriteLine(rand.NextBool());
字符串:符合正则的随机密码
var password = random.NextString(@"[0-9a-z]{6,12}");
var passwordSalt = random.NextString(@"[a-z0-9A-Z]{16}");
[0-9a-z]{6,12}");
var passwordSalt = random.NextString(@"[a-z0-9A-Z]{16}");
字符串的扩展(一个实际项目中的问题)
是这样的,在前端中经常有这样需求,将一个任务分配给多个人。这个时候会获取多个人的Id组成的字符串,所以在后端程序处理的时候,我们就要将这个字符串分割成Id重新复制成int 类型的Array.我是这样做的,希望有好的方法提出,虽然不是最好,但还是解决了一些问题
/// <summary>
/// 字符串转化成int数组
/// </summary>
/// <param name="arrayParmeter">具有分割符的字符串</param>
/// <param name="c">分割符</param>
/// <returns>success:返回元祖<list,true>,,error:<null,false></returns>
public static Tuple<int[],bool> StringParseArrayInt(this string strParmeter,char c)
{
Tuple<int[], bool> ret = null;
List<int> list = new List<int> ();
string[] arrayStr = strParmeter.Split(c);
try{
foreach (string item in arrayStr)
{
int temp = 0;
int.TryParse(item, out temp);
list.Add(temp);
}
}
catch
{
ret = new Tuple<int[], bool>(null, false);
return ret;
}
ret = new Tuple<int[], bool>(list.ToArray(),true);
return ret;
}
希望大家多提点意见,谢谢了
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